Feedback Gilden-Gefechte

  • Themenstarter DeletedUser55420
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Kann es sein, dass das Balancing nicht "schlechter" wird, sondern dass es einfach daran liegt, dass Deine Gilde einfach sehr stark ist und sogar P1 des Servers besiegen konnte, wenn ich das nicht falsch aufgeschnappt habe? Die Chance, dass so eine Gilde ebenbürtige Gegner bekommt, ist ziemlich gering.
Ganz abgesehen davon: Was verliert man in so einer Situation? Ich habe ja keine Ahnung davon, aber man spart doch theoretisch jede Menge Güter, Gildengüter und Einheiten, wenn ich das nicht falsch sehe. Natürlich erhält man deutlich weniger Belohnungen aus Kämpfen, aber bevor es die GG gab, sind doch auch alle ohne tausende zusätzliche FP ausgekommen.
Die momentane Meta für Topspieler besteht daraus in den GGs jeden Tag ihre 1000-2000 Kämpfe machen zu können.
Dadurch erwirtschafteten FP benötigt man um die Arche auf 180 zu ziehen und die Kampfpunkte eben um sich Oben halten zu können :p
Verlieren tut man eben Zeit um seine Ziele zu erreichen weil Güter&Einheiten keine Rolle mehr spielen :/
 
das Problem ist das wir eine reine Kampfgilde sind,80 Kämpfer die kämpfen auch wollen,aber es geht aktuell nicht es guibt nur wenige Gilden die sich mit uns drehen können,leider haben wir jetzt mit dieser GG 4 Wochen keine wirklichen Gegner gehabt. Dachte das heisst Gildengefechte ? Bei uns heisst es grad bitte Bitte kämpft doch ein wenig. Es ist einfach fatal ,das starke Gilden bestraft werden das sie so stark sind ,wie sie sind.. Kleinen Gilde trauen sich gar nichts zu machen ,sollen wir deshalb uns nun verschlechtern ? Oder gar absteigen ? ist ja lächerlich dieses System muss deutlich verbessert werden,egal ob für kleine oder große kampfstarke Gilden. Wir haben eine 3 ,7,11 er Gilde auf der Karte,was sollen die denn bitte ausrichten können?
 
@Xenia die Mächtige: Mit einem Ligasystem, in dem Gilden aufeinandertreffen, von denen die eine für 3 Provinzen keine 3 Minuten braucht und die andere den ganzen Tag stimmt was nicht. Die Probleme gibt es aber vor allem auf 1000, durch die starken Schwankungen im LP bei gleichzeitiger Deckung auf 1000.
Das ist als ob der FC Hintertupfingen in der Bundesliga antreten soll.
Offenbar hat BR auf 1000 schwächere Gegner als wir mit dem Ostseehandel auf 925 - da ist was falsch. Und wir sind vermutlich in der nächsten Runde dann auch wieder auf 1000. Selbst das passt nicht wirklich und macht keinem wirklich Spass. Gefechte sollten so sein wie unsers gerade auf M auf 925, das ist doch tatsächlich ausgewogen. Aber gerade auf 1000 kommt das immer seltener hin
 
ums kurz zusagen alle Gilden die bei uns hocken ausser 1 habe keine 1000LP und selbst diese sollte nicht in der diamantliga sein wenn sie nur 3 sektoren am tag einnehmen können,da läuft was ganz gehörig falsch
 
das Problem ist das wir eine reine Kampfgilde sind,80 Kämpfer die kämpfen auch wollen, aber es geht aktuell nicht: es gibt nur wenige Gilden, die sich mit uns drehen können, leider haben wir jetzt mit dieser GG 4 Wochen keine wirklichen Gegner gehabt. Dachte das heisst Gildengefechte ? Bei uns heisst es grad bitte "Bitte kämpft doch ein wenig". Es ist einfach fatal ,das starke Gilden bestraft werden das sie so stark sind ,wie sie sind.. Kleinen Gilde trauen sich gar nichts zu machen ,sollen wir deshalb uns nun verschlechtern ? Oder gar absteigen ? ist ja lächerlich dieses System muss deutlich verbessert werden,egal ob für kleine oder große kampfstarke Gilden. Wir haben eine 3 ,7,11 er Gilde auf der Karte,was sollen die denn bitte ausrichten können?

Das klingt so als seid ihr die beste Gilde in eurer Welt. Ihr habt also das Gefecht gewonnen und dominiert alle eure Gegner.

I h r _ h a b t _ g e w o n n e n !

Ihr habt nun das Problem, das Muhammed Ali oder Mike Tyson hatten: Keine ernstzunehmenden Gegner mehr.

Das Problem ist nun, dass es bei den Gildengefechten gar nicht ums Gewinnen geht, sondern eigentlich um permante Auseinandersetzung. Dies wird angefixt durch die Belohnungen: FPs farmen, so wie im Beitrag #4361 beschrieben. Jeder Zeit ist Krieg. Ressourcen werden abgezogen und für den permanenten Kriegszustand verwendet. Das erinnert mich an ein sehr eindrückliches Buch zu dieser Thematik..
1984. Dort wurde genau das als Handlungsempfehlung aller 3 Mächte umgesetzt
 
nein die beste sind wir nicht aber mit einer der besten. ich denke aber nicht das du dir das wirklich vorstellen kannst was wir hier seit Wochen erleben ,das wir nur noch frachter und Burg abladen können auf den Sektoren diesmal ist wirklich das schlimmste was einer Kampfgilde passieren kann. wir lassen ja stundenlang die anderen Gilden gewähren aber das schaffen diese einfach nicht. Uns kams so vor das wir den Rest vom Schützenfest abbekommen haben was an ausgelosten Gilden noch übrig war^^
 
nein die beste sind wir nicht aber mit einer der besten. ich denke aber nicht das du dir das wirklich vorstellen kannst was wir hier seit Wochen erleben ,das wir nur noch frachter und Burg abladen können auf den Sektoren diesmal ist wirklich das schlimmste was einer Kampfgilde passieren kann. wir lassen ja stundenlang die anderen Gilden gewähren aber das schaffen diese einfach nicht. Uns kams so vor das wir den Rest vom Schützenfest abbekommen haben was an ausgelosten Gilden noch übrig war^^

Doch - kann ich. Haben wir auch schon mal erlebt. Ist nicht schön. Ist auch nicht schön, wenn man wg. Dominanz einer anderen Gilde auch nicht kämpfen kann (also so wie eure Opponenten). Ja, der MMR-Algo müsste irgendwie besser werden. Mir fehlt der Glaube, dass da was kommt.

Die Lösung für alle Probleme wäre in Beitrag 4.344 und 4.349 genannt.

Bei "den Rest vom Fest" muss ich herzlich lachen - Danke dafür.
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Pate hat Recht - BR ist nicht die beste Gilde sondern HS (Handel + Stärke). Im übrigen war ich mal in der Feierabend Gilde - wir hatten man auch 43 Provinzen in der GG und der Rest der Gilden hatte kaum etwas. Das mag zwar ein bis zwei mal lustig sein, aber danach wird es eintönig. Ich arbeite bei einer Firma wo der beste Mitarbeiter in die Champions League kommen konnte mit dem Umsatz. Als er dies erreicht hat, musste der ganze Marketing Plan angepasst werden. Nun in dieser Mitarbeiter in der Silver Champions League. Es sollte also für Gilden wie HS und BR noch eine weitere höhere Liga geben.
 
Nicht die GG sind das Problem, auch nicht die Regeln und nicht MMR :rolleyes:
Einziges Problem bei den GG ist die Raffgier und Unverstand der Spieler. Wer seine Spielsucht nicht im Griff hat und so tausende von Kämpfen jeden Tag macht/machen muss, wer seine Raffgier nicht im Griff hat und tausende FP´s jeden Tag ernten muss - Darf sich nicht wundern oder meckern über fehlende Gegner oder Langeweile-selber schuld. Eines gilt bei den GG auf jeden Fall: Gier frist Hirn.
Wenn ihr in eurem Leben keine anderen Ziele mehr habt wie die Kämpfe, Punkte, Belohnungen bei den GG dürft ihr nicht davon ausgehen, das alle Spieler diese Leidenschaft teilen.
P.S. Nur mal so nebenbei: Gerüchte besagen, das es auch noch ein "Echtes Leben" außerhalb von FoE gibt:oops: Evtl. mal Ausloggen und zumindest mal aus dem Fenster(ist so ein Ding aus Glas, wo man Durchsehen kann;)) sehen. Könnte sein das es noch andere Lebensformen wie die Gegner bei den GG gibt, aber nicht gleich Abschlachten:cool:
 
Total getroffen @Innos Ritter , keine Einführung neuer Ligen oder Anhebung der LP Grenzen würde was daran ändern, in GG herrscht Gier und Macht, es wird nicht mal auf die Äußeren Sektoren Rücksicht genommen, alles muss einem gehören.
Es werden Absprachen getroffen um sich Gegenseitig Sektoren zu zu schieben auch wenn man es "Diplomatie" nennt, einfach nur lahm.
BL Türme vor den Startsektor der kleinen gesetzt, damit diese ihren hart erkämpften Sektor gleich wieder verlieren etc.

Wenn man was faires will dann baut man fixe Grenzen ein, wo jede Gilde 6 Sektoren hat, im Ranking nur noch darauf ankommt wer schneller und verlustarmer eingenommen hat, und um 0:00 werden alle Sektoren automatisch freigegeben. Und selbst dann gibt es ein Geheule zwar ein anderes aber geheult wird trotzdem.

Gleiche wie GvG eingeführt wurde. Sektoren wurden freigegeben und gleich wieder eingenommen nur um seine Pseudo Kämpfe nach oben zu schießen. Das Verhalten bleibt einfach gleich....

Bin auf PvP gespannt, welches schon aufn Beta gibt, was da wieder los sein wird.
 

DeletedUser

Guest
Nicht die GG sind das Problem, auch nicht die Regeln und nicht MMR :rolleyes:
Einziges Problem bei den GG ist die Raffgier und Unverstand der Spieler. Wer seine Spielsucht nicht im Griff hat und so tausende von Kämpfen jeden Tag macht/machen muss, wer seine Raffgier nicht im Griff hat und tausende FP´s jeden Tag ernten muss - Darf sich nicht wundern oder meckern über fehlende Gegner oder Langeweile-selber schuld. Eines gilt bei den GG auf jeden Fall: Gier frist Hirn.
Wenn ihr in eurem Leben keine anderen Ziele mehr habt wie die Kämpfe, Punkte, Belohnungen bei den GG dürft ihr nicht davon ausgehen, das alle Spieler diese Leidenschaft teilen.
P.S. Nur mal so nebenbei: Gerüchte besagen, das es auch noch ein "Echtes Leben" außerhalb von FoE gibt:oops: Evtl. mal Ausloggen und zumindest mal aus dem Fenster(ist so ein Ding aus Glas, wo man Durchsehen kann;)) sehen. Könnte sein das es noch andere Lebensformen wie die Gegner bei den GG gibt, aber nicht gleich Abschlachten:cool:
Und jetzt dürfen alle anderen nicht mehr Spielen weil sie ein bisschen mehr Zeit gerade haben sondern nur am Tag maximal 10 Kämpfe weil sonst wäre es zu gierig?
 
Total getroffen @Innos Ritter , keine Einführung neuer Ligen oder Anhebung der LP Grenzen würde was daran ändern, in GG herrscht Gier und Macht, es wird nicht mal auf die Äußeren Sektoren Rücksicht genommen, alles muss einem gehören.
Ist auch Spielen von Siedlungen mit Gold-Zeit, Plan, Guide endlose Gier? ;)
Wäre doch blöde wenn dort Zufall so groß wäre dass man mal 2 Wochen aussetzen oder gar eine Siedlung ohne Fortschritt beim Hauptgebäude usw. bauen müsste.

GG ist so gedacht wie es ist, was sonst mit Einheiten von Alca 80 jeden Tag + 1000% Angriffskraft, Frachter + Burg usw. anfangen. Keiner muss, aber wenn die Stadt darauf ausgerichtet, mehrere Monate in die Richtung gebaut statt Chateau/ Arche höher, dann schon ärgerlich wenn es nicht funktioniert.
Zeit und dann FP-Einnahmen dort helfen quasi auch, früher insgesamt fertig zu werden und wieder ins echte Leben zurück, je nachdem ob man sich ein Ziel gesetzt hat. Genau wie Events + Siedlungen. Machen aktuell Mühe, dafür langfristig täglich Bonus. Für jede Stunde aktuell 10 Stunden oder was auch immer in sonst noch langsameren Spiel eingespart.
Manche freilich extremer unterwegs, aber wenn es wie genannt wurde kaum mehr als für Frachter/ Burg reicht, das ist schon arg zu wenig.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist auch Spielen von Siedlungen mit Gold-Zeit, Plan, Guide endlose Gier? ;)
Werde nicht albern, Siedlungen sind eine Herausforderung sie in Goldzeit zu schaffen und nicht "Gier".
Wo ist die Herausforderung bei GG, anderen wenn sie schon am Boden sind nochmal drauf zu hauen? Und so ein Verhalten wird halt durch das unbalance einfach gefördert.
Ist klar das eine Gruppe das toll findet, nämlich die die von oben hauen und die anderen die das nicht gut finden sind die die unten liegen. ist halt schwer über den Bildschirm hinaus eine "Art faires Verhalten" zu erwarten. Man sieht ja schon in Platin das Gilden lieber auf die vermeintlich schwächere Gilde gehen, anstatt sich die profitableren Sektoren Gleichstarker Gilden zu holen die sogar dichter liegen.
Mich wundert ja nur das die Gilden nicht zerbrechen weil vllt. die Nimmersatten ihre Kämpfe innerhalb der Gilde au noch aufteilen müssen, aber da herrscht wahrscheinlich das Prinzip von der frühe Vogel fängt den Wurm, bzw. der später Vogel der um 0:01 kämpft....
 
Einziges Problem bei den GG ist die Raffgier und Unverstand der Spieler. Wer seine Spielsucht nicht im Griff hat und so tausende von Kämpfen jeden Tag macht/machen muss, wer seine Raffgier nicht im Griff hat und tausende FP´s jeden Tag ernten muss - Darf sich nicht wundern oder meckern über fehlende Gegner oder Langeweile-selber schuld. Eines gilt bei den GG auf jeden Fall: Gier frist Hirn.
Wenn ihr in eurem Leben keine anderen Ziele mehr habt wie die Kämpfe, Punkte, Belohnungen bei den GG dürft ihr nicht davon ausgehen, das alle Spieler diese Leidenschaft teilen.

Die Scheuklappen auch schon mal abgenommen? Wenigstens versuchsweise? Pauschalisierter geht es ja kaum.

Ich bin in einer Top GG Gilde und stehe bei nicht mal 300 Kämpfen obwohl ich deutlich mehr haben könnte, mangels Gegner farmen wir ja um überhaupt Bewegung in der Karte zu haben. Die Anfrage dazu kam übrigens um etwa 08.05 von der kleineren Gilde, mit der wir farmen...
Es ist soooooo langweilig. So gut wir alle bei uns hätten lieber einen Gegner. Dann würde ich auch mehr kämpfen ;)
Dafür, gegen annähernd gleich starke Gegner anzutreten, haben wir uns über Monate passend aufgestellt, statt dessen machen wir jetzt Entwicklungshilfe für kleine Partner.
Die Karte davor haben wir offen gespielt, Ergebnis: Die zweitstärkste Gilde auf der Karte war schwer beleidigt, dass wir nicht mit ihnen Tauschen :eek:

Sicher gibt es in allen Kampfgilden einige, denen die FP und Ranglistenpunkte wichtig sind. Sehr viel mehr Spielern ist es aber wichtig zu kämpfen und sich mit Gegnern zu messen und gemeinsam etwas zu erreichen.
Dafür nimmt man die viele Zeit in Kauf, die man in die Organisation steckt. Sich zusammen so aufzustellen macht Spaß. Bedeutend mehr Spass als Blöcke hoch kloppen, was mich betrifft.

Wenn man was faires will dann baut man fixe Grenzen ein, wo jede Gilde 6 Sektoren hat, im Ranking nur noch darauf ankommt wer schneller und verlustarmer eingenommen hat, und um 0:00 werden alle Sektoren automatisch freigegeben.

Was hat das dann noch mit einem Gefecht zu tun? Klingt bestenfalls nach einem Wettlauf. Und was hat das mit fair zu tun wenn 70+ Gilden dieselbe Zahl Kämpfe machen dürfen täglich wie 3-Mann-Gilden?

Gleiche wie GvG eingeführt wurde. Sektoren wurden freigegeben und gleich wieder eingenommen nur um seine Pseudo Kämpfe nach oben zu schießen. Das Verhalten bleibt einfach gleich....

Genauso platt pauschalisierter. Schleifen im AZ haben immer nur wenige Spieler von wenigen Gilden gemacht - schon weil im AZ immer nur sehr wenige Gilden vertreten sind. Ein Grossteil der Kämpfe im GvG ist ehrliches Kämpfen und ein Grossteil die Spieler und Gilden, die GvG machen, tun dies, weil sie Spass daran haben. Entweder direkt am Kämpfen oder daran, ihre Gilde in der Rangliste vorne zu sehen.
 

DeletedUser

Guest
Werde nicht albern, Siedlungen sind eine Herausforderung sie in Goldzeit zu schaffen und nicht "Gier".
Wo ist die Herausforderung bei GG, anderen wenn sie schon am Boden sind nochmal drauf zu hauen? Und so ein Verhalten wird halt durch das unbalance einfach gefördert.
Ist klar das eine Gruppe das toll findet, nämlich die die von oben hauen und die anderen die das nicht gut finden sind die die unten liegen. ist halt schwer über den Bildschirm hinaus eine "Art faires Verhalten" zu erwarten. Man sieht ja schon in Platin das Gilden lieber auf die vermeintlich schwächere Gilde gehen, anstatt sich die profitableren Sektoren Gleichstarker Gilden zu holen die sogar dichter liegen.
Mich wundert ja nur das die Gilden nicht zerbrechen weil vllt. die Nimmersatten ihre Kämpfe innerhalb der Gilde au noch aufteilen müssen, aber da herrscht wahrscheinlich das Prinzip von der frühe Vogel fängt den Wurm, bzw. der später Vogel der um 0:01 kämpft....
Aber das hat doch nichts mit gier zu tun? Die Herausforderungen im GG ist doch auch für alle gleich.. nämlich Platz 1 werden. Würden sich das alle als Anspruch nehmen wäre auch mehr los auf der map und nicht 1 Sektor am Tag von manchen gilden.
 
Wenn du sagst Platz 1 ist die Herausforderung, ist das ok, aber Platz 1 mit 200.000 Siegpunkten vs Platz 2 mit 20.000 ? Hm Herausforderung? Ich bitte dich...
 
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