Aber warum denn so umständlich. Wenn schon dann bitte alles automatisiert. Die Gildenleitung kann einen Sektor vorgeben der angegriffen werden soll. Dieser Sektor wird mit einem dicken blauen Pfeil markiert. Denn wenn man einmal schaut wie oft das gefordert wird gibt es offensichtlich eine große Anzahl an Spielern, die ein Problem mit dem Lesen haben. Ansonsten bräuchte man das ja nicht. Wenn dann ein Spieler einen anderen Sektor angreift werden ihm umgehend von jedem Gut des aktuellen ZAs 2000 Stück abgezogen und in die Gildenkasse bezahlt. Beim zweiten Verstoß werden 5000 je Gut fällig und beim dritten Verstoß wird das Mitglied automatisch gekickt.....
Looooool, hübsche "Idee", aber das funktioniert wirklich nur bei Sologilden . Wer kämpfen mag, will ja auch die persönlichen Gewinne mitnehmen, die jeder Kampf täglich bringt. Angenommen der Sek ist schon erobert und es gibt keine neuen Instruktionen (auch die GL ist nicht nimmer da), was dann? Die leichten Kämpfe verstreichen lassen und bis zum nächsten Tag auf eine Order warten, die man vielleicht wegen RL wieder verpasst? Je größer die Gilde, desto umständlicher könnte das werden. Das wäre nicht sonderlich erquickend für aktive Gildenmitglieder, die die Gefechte prinzipiell nutzen wollen, aber blöde Onlinezeiten haben. Und wem soll es schaden, wenn hier und dort angeknabbert wird? Die Gefechte sind schließlich auf kurzlebige Dynamik ausgelegt.