Hier wurde viel der Umbaumodus gefordert, finde nicht das der da rein gehört. Es gehört zum Spiel da eine Strategie zu entwickeln das es passt.
Ich baue jeweils um, wenn ich Erweiterungen kaufe oder Gebäude eh ersetze. Also alles eine Sache der Planung.
Vorausschauend auch gleich am Anfang , alle benötigten Güter zusammenrechnen eine Übersicht machen. Dementsprechend die Produktion später ausricheten. Erweiterungen so früh wie möglich kaufen. Mein Favorit nach wie vor 3/2/3/2. Und genau schauen wo man die setzt. Auch ein Felsfreies Feld ist nicht immer optimal, wenn ich da nicht ran komme, weil ich keinen Straßenanschluß dahin bekomme, ohne meine Dorf-Planung wieder total umzuwerfen.
Nicht sofort jedes neue Gebäude frei machen, erst schauen ob es sich zu dem Zeitpunkt auch lohnt, oder es besser ist, erstmal weiter zu produzieren um weitere Gebäude frei zu machen. Es macht z.B. keinen Sinn den Markt freizuschalten und zu bauen, wenn man dafür 3 Schreine löschen muss, weil man nicht genug Bevölkerung hat. Also immer abwägen was man tut. Es ist ein Strategie-Spiel, ganz eindeutig Und man muss sich schon etwas beschäftigen damit. Und am besten doch mal ne Tabelle bemühen, oder zumindest nen Kritzelblock und Taschenrechner.
Entspannt wird es, wenn man ein Gut irgendwann fertig produziert hat, sodass der Bestand bis zum letzten Gebäude freischalten ausreicht. Dann platzt auch der Knoten. Ansonsten vorher immer auf Gleichgewicht von Kupfer und Produktion achten. Das ständige Abreißen, was hier so oft empfohlen wird ist nur Zeitverschwendung und völliger Quark. Und es ist zu schaffen. Ich hab auf Beta 5 gemacht und nach Problemen mit den 1. 2 die letzten 3 immer ausreichend vor der Zeit abgeschlossen.
Wer am ende merkt das es nichrt reicht, aber die Zeit-Belohnung unbedingt haben möchte, kann ja auch erst mal seine Strategie verbessern und die Siedlung dann einfach abbrechen. Dann zählt diese nicht und man hat ein weiteres Mal die Chance den Zeit-Bonus zu erreichen.
Klar, Spaßig geht wahrlich anders. Auch ich finde, dass man die ansich tolle Idee, nur sehr halbherzig umgesetzt hat. Gerade auch bei den zu erfüllenden Quests.....Hoffe das wird bei weiteren Kulturen besser gemacht. Auch ich hätte mir gewünscht, das es so nicht live geht, aber es ist nunmal da jetzt. Und auch für Inno eine Gelegenheit sich da noch zu verbessern.
Edit: Abbrechen der Siedlung geht nur, kurz bevor sie fertig gestellt ist. Ansonsten zählt sie als abgeschlossen.