Feedback Kulturelle Siedlungen: Wikinger

Dieses Thema im Forum "Feedback" wurde erstellt von Boulron, 02.01.19.

  1. Boulron

    Boulron Forge of Empires Team Community Management

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    Seid gegrüßt, Thane!

    Am Donnerstag, den 03.01. werden wir mit der Wikinger-Siedlung die erste Kulturelle Siedlung im Spiel aktivieren.

    Fragen und Kritik zu den Wikingern und den Siedlungen im Allgemeinen könnt Ihr gerne hier im Thema hinterlassen. Verfasst diese aber bitte sachlich und konstruktiv und bleibt beim Thema.

    Damit wir euer Feedback an die Entwickler weitergeben können, wären die folgenden Punkte wichtig zu beachten:
    • Feedback, das nur einen Satz enthält wie "Ich mag' Siedlungen nicht" ist nicht hilfreich. Bitte achtet darauf, Gründe für eure Meinung mit anzugeben.
    • Das selbe gilt auch für positives Feedback. Wir freuen uns natürlich darüber, aber zu beschreiben was genau euch gefällt ist immer sehr hilfreich!
    • Beschränkt euch auf Feedback zu dem aktuellen Inhalt. Feedback wie "Ihr solltet lieber X verbessern" oder Feedback dass sich auf andere Spielinhalte oder vorherige Patches bezieht ist nicht hilfreich.
    • Nutzt den "Gefällt mir"-Knopf, wenn ein anderer Spieler eure Meinung bereits gut wiedergegeben hat.

    Vielen Dank!

    Liebe Grüße
    Euer Forge of Empires-Team
     
  2. Düsterer König

    Düsterer König

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    Cool, endlich ist es soweit!
     
  3. Bluep

    Bluep

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    Endlich...? Ich finde es noch zu früh...
    Auf der Beta habe ich meine 4. Siedlung nicht mehr angefangen, weil zu zeit- und nervenraubend (wenn man auf die Zeitbelohnungen setzen will).
    Wenn sich nichts grundlegendes ändert, lass ich die Siedlungen hier sausen. Es reichen schon die zahllosen Events als Zusatzbeschäftigung, und die Belohnungen bei den Siedlungen sind kaum besser - dafür aber mit exorbitant mehr Zeit verbunden.
    Wer sonst nichts zu tun hat - viel Spaß!
     
  4. Capokämpfer

    Capokämpfer

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    Ich hätte auch gedacht das es noch ein weilchen braucht. Zum Glück kann man auf den Runenstein auch einfach verzichten und die Siedlung in 60 Tagen abschließen und trotzdem irgendwann den Baum fertig bekommen.
     
  5. Quax

    Quax

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    Warum zu früh? Dein Argument ist, dass es zu zeitaufwendig ist. Aber wenn es später kommt ist es nicht weniger zeitaufwendig. Ich freue mich auch darauf. Ich habe noch nie so viel Zeit auf der Beta verbracht wie die letzten Wochen. Jetzt kann mein Betaaccount wieder in den Winterschlaf.
     
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  6. Sir Patrick 2P

    Sir Patrick 2P

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    Sehe ich genau so. Das ganez bringt nicht wirklich Spaß und man wird bestraft, wenn man sein Real Live nicht an dieses Spiel anpasst. Das hier soll doch einen Mehrwert liefern und nicht zu Zeitstress im echten Leben führen. Für diese Erweiterung kann ich mich nicht begeistern.
     
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  7. Capokämpfer

    Capokämpfer

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    Inwiefern wird man bestraft? Wie auch bei allen anderen Features in FoE: wer nicht aktiv dahinter ist bekommt weniger, aber dennoch etwas. Ist hier nicht anders
     
  8. kaymedic

    kaymedic

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    Auch ich habe nach der dritten Siedlung auf der Beta aufgehört. Nach der ersten wurde da zum glück schon ein bisschen was verändert. Zum positiven wie ich finde. (Kürzere Laufzeit und variablere Münzproduktion).

    Aber ich hätte gehofft es wird noch weiter optimiert. Fairerweise muss man sagen, dass im Beta Forum schon lange keine negativen Kritiken mehr geschrieben wurden. Ändert für mich nichts, dass es ein eher unspannendes Feature, mit zugegeben sehr guten Preis gibt.

    Doch im Vergleich zu dem Winter-Dom aus dem winter event 2018 und dem Hauptpreis des ForgeBawl events 2019 hat man eben um einiges mehr Arbeit um den Hauptpreis der Wikinger zu bekommen.
     
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  9. Redwyne1968

    Redwyne1968

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    Finde das Feature langweilig und extrem zeitaufwendig.
    Werde ich lediglich nebenher spielen, wenn mir mal langweilig sein sollt.
     
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  10. Immer ein Lächeln

    Immer ein Lächeln

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    Schade, dass es jetzt schon kommt. Auf dem Beta gab es keine große Begeisterung, eher die Stimmen die sagten, dass Story und Spielweise völlig konträr sind.
    Story: Die Spieler sollen etwas aufbauen (!), womit die Wikinger anschließend selbstständig weitermachen können.
    In der Realität wird eine Gerüst-Wildnis zurückgelassen und viel vorher abgerissen, nur um Platz für nicht fertige Gebäude zu haben.

    Inno hätte da erst einmal die Spielmechanik an die Story anpassen müssen.
     
  11. Rene 84 der weise

    Rene 84 der weise

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    positiv find ich die optik, das hat mir gefallen. das konzept nur bauen, sammeln, abreissen, neubauen, usw. jeden 2ten tag war mir am ende zu öde. das passt nicht zum ich bau ne siedlung auf. aber vielleicht haben sie ja noch was gedreht wenn es live kommt
     
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  12. falo999

    falo999

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    Die erste Version auf der Beta war ja wirklich totaler Mist da hatte ich schon gesagt das ich das so auf keinen Fall spielen werde.
    Dann wurde es aber deutlich vereinfacht und entzerrt.

    Ist jetzt immer noch sehr heftig aber ich werde es vermutlich auf der Hauptwelt spielen.

    Mein größtes Problem ist das ich finde es zu extrem vom Zufalls generator abhängt vor allen was die Freischaltungen der Güterkosten betrifft.
    So mußte ich einmal direkt nachdem ich die Wollfarm freigeschaltet hatte für die nächste Freischaltung 127 Wolle bezahlen was selbt mit 2 Wollfarmen ja gefühlt ewig dauert.
    Deswegen wäre ich dafür das für die erste Forschung nach einer Freischaltung vom Meat,Horn,Wolle die nächste Freischaltung immer eine feste moderate menge von dem Gut gebraucht.
    Auch würde ich allegemein bei den Güterkosten den Zufallsgenerator noch etwas weiter einschränken.

    Auch hatte ich einmal in den 4 Startkacheln genau eine einzige Möglichkeit einen 3*3 Bauplatz für die Axtschmiede zu finden, ein anderes mal war auf den 4 Startkacheln kein einziger Stein drauf .
     
  13. RiseAndFall13

    RiseAndFall13

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    Sobald du eine Siedlung abschließt oder abbrichst, werden alle Ressourcen zurückgesetzt. Beachte, dass (im Gegensatz zu regulären Erweiterungen in deiner Hauptstadt) bei jedem Durchspielen oder Abbrechen der Kulturellen Siedlungen alle Erweiterungen, einschließlich der mit Diamanten erworbenen, zurückgesetzt werden.

    Entschuldigung, aber was bedeutet abbrechen? Wie ist das zu verstehen? Sorry für die dumme Frage. Danke.
     
  14. Rene 84 der weise

    Rene 84 der weise

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    du kannst jeder zeit die stadt löschen und neu beginnen... was bis dahin steht ist dann weg und du beginnst neu.
    macht vielleicht sogar sinn wenn die felsen doof liegen.
     
  15. outoftheline

    outoftheline

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    man muss aber eine gewisse zeit warten bis zum neustart, damit man sich die felsen nicht einfach solange zurecht würfeln kann, bis sie einem gefallen.

    edit: ups, das stimmt nicht, vergesst es :D
     
    Zuletzt bearbeitet: 02.01.19
  16. Beelzebob666

    Beelzebob666

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    Du kannst eine Siedlung jederzeit abbrechen. Wenn du schon eine Quest erledigt hast, bekommst du nun eine Sperre von 24 Stunden für den Start der nächsten Siedlung.

    [EDIT: hierdurch kann man die Siedlung mit relativ wenig Aufwand zur FP-Produktion nutzen: du kannst ca. alle 36Std. eine Siedlung starten und die ersten 5 Quests erledigen. Diese geben insgesamt 25FP und dann die Siedlung abbrechen.]

    Soweit ich weiß sollte die nächste Siedlung nach einem Abbruch mit exakt den selben Bedingungen (Selbe Blockade, selber Zeitrahmen für Bonus-belohnung) starten, wie die abgebrochene Siedlung.
     
    Zuletzt bearbeitet: 02.01.19
  17. Rene 84 der weise

    Rene 84 der weise

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    wäre ein test wert wenn sie mal ungünstig liegen. auf der beta hab ich nie neu begonnen
     
  18. kaymedic

    kaymedic

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    Ist immer das selbe Gebiet.
     
  19. Beelzebob666

    Beelzebob666

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    Die felsen sollten immer gleich bleiben nach abbruch - denn man kann eine Siedlung sofort abbrechen und hat dann keine Wartezeit (Cooldown) wenn man noch keine Quest erledigt hat
     
  20. Rene 84 der weise

    Rene 84 der weise

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    dann braucht man ja nicht abbrechen, dann hat das kein vorteil außer das schiff zeigt nicht an das was fertig ist ^^
     

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