Die Gildenmeisterschaft basiert lediglich auf einem quantitativen Wert (Mitgliederanzahl x erfolgreiche Begegnungen / (Mitgliederanzahl x48) x 100)
Zur Aufschlüsselung der Bandbreite, also der Kategorie in der die Gilden zusammengewürfelt werden, gibt es wieder nur einen qualitativen Wert: Gildengröße
der nochmal in ungewichtete Durchschnittswerte unterteilt wird:
- Mitgliedernzahl (3-5 Spieler, 6-12 Spieler usw.)
- durchschnittliches ZA / Fortschritt
Davon ausgehend kann man sicherlich mit Leichtigkeit eine weitere Ranglistenregisterkarte: GE, im Stil einer ewigen Bundesliga Tabelle anlegen...wenn es wen motiviert, macht ruhig.
Aber eine faire; gerechte Aufteilung, differenziert und gewichtet - sorry wenn ich es so klar sage, habt ihr noch alle Latten am Zaun? Wie soll das das funktionieren bei so oberflächlich simplen Basisfaktoren auf der die Meisterschaft basiert?!
Zur Differenzierung kan man lediglich - ähnlich wie im GvG - einen multiplikationsFaktor der Gildengröße, welcher wöchentlich neu errechnet wird (aufgrund Mitgliederfluktuation, ZA-Fortschritt) einsetzen. Mehr gibt die Basis nicht her und mit fair/gerecht hat das recht wenig zu tun.
Ein hypothethisches Beispiel:
Gildengruppe A: 3-5 Spieler Meisterschaft
Gildengruppe B: 30-45 Spieler Meisterschaft
Gildengruppe C: 70-80 Spieler Meisterschaft
In Gildengruppe A treffen 6 Schattengilden aufeinander, am Ende der Meisterschaft haben alle 6 Gilden 100% und Sieger sind die schnellsten welche schon Donnerstags fertig waren...
In Gildengruppe B treffen verschiedene Freigeister / Fun / Individualisten Gildenaufeinander, am Ende der Meisterschaft gewinnt eine Gilde mit 35 Mitgliedern mit 17% die Meisterschaft, zweiter wird eine Gilde mit 30 MItgliedern die 12% erlangte usw.
In Gildengruppe C treffen die großen renomierten GvG und Fun Gilden aufeinander, am Ende der Meisterschaft holt die 73 Mitglieder Große Gilde mit 75% die Meisterschaft gefolgt von einer Gilde die mit 75 Mitgliedern 73% erreichte, Platz 3 geht an die 80 Mitglieder große Gilde mit 71%....
Mit einem Multiplikator würde Gruppe A die wenigsten Ranglistenwertungspunkte erhalten und Gruppe C die meisten, aber ist das fair wenn man diese Ergebnisse untereinander vergleicht? Wohl kaum...aber ne ander Berechnungsmöglichkeit hat man nicht wenn die Ausgangsposition nur auf quantitativen Werten basiert
Von daher wer es braucht...bitteschön. Mir persönlich ist die Rangliste vollkommen Schnuppe, denn sämtliche FOE Ranglisten sind komplett sinnfrei - Um in FOE nach vorne zu kommen benötigt es keiner besonderen Fähigkeiten, sondern a) Geld
b) Zeit, mit beiden Mitteln kann man sich in einer gewissen Zeitspanne relativ einfach bis auf Seite 1 jeder Rangliste vorspielen. Aber benötigt man für FOE einen besonderen Skill, Talent, gute Reaktionszeiten oder etwas deratiges? Nöööö
Ist ein Spieler auf Platz 5 ein besserer Spieler wie jemand auf Platz 500....dies vermag keine FOE Rangliste auszusagen. Von daher ist es vollkommen egal, wer sich durch das Ranking das Ego polieren lässt, wird dies auch weiterhin tun und weiterhin rummaulen wenn sinnfreie Listen noch sinnfreier werden