Update auf Version 1.77

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DeletedUser17246

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UPDATE 1.77

Hallo liebe Königinnen und Könige,

das Update auf Version 1.77 wird am Montag, den 06.06.2016, erfolgen.

Wie immer wird es während des Updates zu einer kurzen Nichterreichbarkeit der Welten kommen und wir entschuldigen uns für eventuelle Unannehmlichkeiten, die dadurch verursacht werden. Die neue Version wird folgende Veränderungen mit sich bringen:

Verbesserungen

  • Es wurden einige Optimierungen am Code vorgenommen, die die Performance des Spiels für eine große Bandbreite von Spielern verbessern sollten. Wir werden unsere Arbeit an Verbesserungen dieser Art kontinuierlich weiterführen.
  • Eine Animation, die anzeigt, dass etwas geladen wird, wird nun angezeigt wenn Questbelohnungen eingesammelt werden, um interne Fehler zu verhindern, wenn zwei Aktionen gleichzeitig ausgeführt werden.
  • Der Unterschied zwischen Einzahl und Mehrzahl wurde an verschiedenen Orten implementiert, wo diese gefehlt haben, um die Text- und Übersetzungsqualität zu steigern.
  • Ein Informationsfenster wurde zu den Quests hinzugefügt, bei denen es Gebäude als Belohnung gibt.
  • Es wurden Ausbalancierungen bei ein paar Quests der Arktischen Zukunft vorgenommen.

Bugfixes

Die folgenden Bugs wurden gefixt:
  • Es konnte vorkommen, dass einige freigeschaltene Features (z. B. das Gilden-Feature oder die Interaktion mit Legendären Gebäuden) wieder blockiert wurden.
  • Die Animationen des Holo-Ferienpark haben nicht funktioniert, wenn das Gebäude poliert war.
  • Der Anfang des Bestätigungstextes wenn eine Quest beendet wurde, wurde manchmal doppelt angezeigt.
  • Gilden-Expeditionen sind aus diversen Gründen bei einigen Gilden nicht gestartet. Das wird nun nicht wieder vorkommen.
  • Beim "Schwierigkeitsgrad freischalten"-Fenster war am Ende eine Grafik falsch platziert.
  • Bei Abschluss einer Quests der Arktischen Zukunft mit einer zufälligen Belohnung werden nun auch Arktische Güter vergeben.
  • Ein paar alte Quests konnten nicht ohne Diamanteneinsatz beendet werden. Diese Umstände wurden nun angepasst, sodass dies nicht länger der Fall sein wird.
  • In einigen seltenen Fällen war es möglich, aus dem Spiel geworfen zu werden, nachdem man von den Gilden-Expeditionen wieder zurück zur Stadt gewechselt ist.
  • Die Anzahl gewonnener Kämpfe im Gildenmitgliederfenster beinhalten nun auch die Kämpfe der Gilden-Expeditionen.
  • Die Bevölkerung die man aufgrund des Zikkurat-Upgrades bekam, wurde nicht zur Erfüllung von Questzielen gezählt.
  • Es war möglich eine Nachricht über die Freunde-Liste zu schreiben, bevor man "Speerträger" erforscht hat, was zu einem internen Fehler führte.
  • Das Ereignisprotokoll im GvG hat immer alle Ereignisse von allen Gilden auf der aktuellen Karte angezeigt.

Was gibt es sonst noch Neues?
Während euer Feedback zur Arktischen Zukunft gelesen wird, arbeiten unsere Entwickler am nächsten Teil dieses Zeitalters (dies wird einige Wochen in Anspruch nehmen). Ebenfalls ist die neue Version des FoE Fußball-Meisterschaft auf der Beta verfügbar. Probiert es aus, wenn es euch interessiert! Was auch noch ansteht ist ein baldiges Update der Gilden-Expeditionen - Verhandeln kommt!


Gebt uns bitte euer Feedback zu dieser Version in diesem Thread oder besucht uns auf Facebook! :)

Viele Grüße,
Euer Forge of Empires Team
 

DeletedUser18029

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Ebenfalls ist die neue Version des FoE Fußball-Meisterschaft auf der Beta verfügbar. Probiert es aus, wenn es euch interessiert!
Hmm, was ist den Großartig neu, außer dass die Preise angehoben wurden? (Abgesehen der neuen Gebäude, wo man über Neu auch schon streiten kann ;))
 

DeletedUser24285

Guest
Mecker nicht schon wieder te neco - oder bist du eine Lusche beim Fußball? :D

Im ernst: ist doch gratis
 

DeletedUser18029

Guest
Hab doch garnicht gemeckert, hab doch nur eine Frage gestellt :rolleyes:
 

DeletedUser

Guest
hm und was ist mit dem Problem der ständig fehlenden Polituren, weil die grossen Gebäude nicht mehr berücksichtig werden beim polieren?
Habe 5 grosse Gebäude stehen die alle nicht poliert waren und was wird poliert mit dem Helfer Button? Eine kleine unwichtige Deko :(
Wäre gut, wenn das auch endlich behoben werden würde und auch nicht immer wieder bei jedem neuen Update von vorne beginnt, weil die vorhandenen Programmierungen nicht mit den Neuen komplett abgestimmt wurden
 

DeletedUser24285

Guest
hm und was ist mit dem Problem der ständig fehlenden Polituren, weil die grossen Gebäude nicht mehr berücksichtig werden beim polieren?
Habe 5 grosse Gebäude stehen die alle nicht poliert waren und was wird poliert mit dem Helfer Button? Eine kleine unwichtige Deko :(
Wäre gut, wenn das auch endlich behoben werden würde und auch nicht immer wieder bei jedem neuen Update von vorne beginnt, weil die vorhandenen Programmierungen nicht mit den Neuen komplett abgestimmt wurden

Bei mir klappt alles, mir ist auch sonst kein Fehler bekannt beim Polieren. Welches ZA ist denn deine Deko und deine Kulturgebäude? Bei gleichem ZA ist es logisch - da kann eine Deko bevorzugt werden. In dem Fall immer Kulturgebäude aus dem aktuellen ZA und Deko maximal aus dem letzten ZA. Hilft wunder.
 

DeletedUser25011

Guest
Endlich wird mal versucht, was an der Performance zu verbessern...naja mal schauen, ob's diesmal was bringt. ;)
Gut, dass der Schleifenquestbug für Arktik Spieler behoben wird...mich betrifft der aber bei einer Schleife am Tag sowieso nicht, bin für's Schleifendurchklicken schon lange viel zu faul. XD :D
 

DeletedUser18029

Guest
  • Eine Animation, die anzeigt, dass etwas geladen wird, wird nun angezeigt wenn Questbelohnungen eingesammelt werden, um interne Fehler zu verhindern, wenn zwei Aktionen gleichzeitig ausgeführt werden.
Dies ist nicht, was hier steht:
!!!
Hier, im Spoiler ist ein Link zum Beta Forum, wo die Problematik schon angesprochen ist.

Es dauert EWIG (!!!), einfach nur ewig, bis der neue Quest kommt. Für Spieler die viele Schleifenquests machen ist das einfach nur Nervig!!!
Überdenkt doch eure *Verbesserungen* nochmal. Nicht nur 1 Schritt weiterschauen, auch mal 2 oder 3 Schritte!!!
 

DeletedUser25011

Guest
Hab mir das eben mal angeschaut. Also das ist ja das schlimmste, was hier in der letzten Zeit eingeführt wurde! Eine Verbesserung sieht mal sowas von anders aus! Hab auf Beta eben nur n Paar Quests gemacht, aber dieses Ladeschild, dass da ständig auftaucht, selbst wenn man nur eine Quest wegklickt, geht mir jetzt schon auf die Nerven! Mal wieder ne tolle Leistung. *hust* :mad:
 

DeletedUser18029

Guest
Hab mir das eben mal angeschaut. Also das ist ja das schlimmste, was hier in der letzten Zeit eingeführt wurde! Eine Verbesserung sieht mal sowas von anders aus! Hab auf Beta eben nur n Paar Quests gemacht, aber dieses Ladeschild, dass da ständig auftaucht, selbst wenn man nur eine Quest wegklickt, geht mir jetzt schon auf die Nerven! Mal wieder ne tolle Leistung. *hust* :mad:
Ja eben, bei dem Tempo ist logisch, dass es da nichtmehr zu einem Internen Fehler kommen kann :oops::oops::oops:
 

DeletedUser29804

Guest
Quests abbrechen dauert jetzt schon lange. Wenn nach jedem Abbruch ein neuer Ladebildschirm kommt, dann wird das ganze ewig dauern.
Tolle "Verbesserung".

Dann kann man die Schleifenquests auch gleich ganz rausnehmen.
 

DeletedUser17246

Guest
Um die Optimierungen im Code noch ein wenig auszuführen:
Die Entwickler haben sich einiges an Mühe gegeben um den Code zu optimieren. Grundsätzlich wird der Code laufend optimiert. Dieses Mal jedoch wurde darin besonders Arbeit investiert.
Version 1.77 ist bereits auf den englischen Servern verfügbar. Wir sehen die Optimierungen in unseren Statistiken; aber um ehrlich zu sein sind diese im Spiel nur minimal spürbar.
Ich will damit betonen, dass es sich bei der Performance um ein sehr komplexes Thema ist. Wir bemühen uns laufend diese zu verbessern. Macht euch aber bei diesem Update keine zu großen Hoffnungen, dass diese Optimierungen massiv spürbar sind.
 

DeletedUser24037

Guest
Um die Optimierungen im Code noch ein wenig auszuführen:
Die Entwickler haben sich einiges an Mühe gegeben um den Code zu optimieren. Grundsätzlich wird der Code laufend optimiert. Dieses Mal jedoch wurde darin besonders Arbeit investiert.
Version 1.77 ist bereits auf den englischen Servern verfügbar. Wir sehen die Optimierungen in unseren Statistiken; aber um ehrlich zu sein sind diese im Spiel nur minimal spürbar.
Ich will damit betonen, dass es sich bei der Performance um ein sehr komplexes Thema ist. Wir bemühen uns laufend diese zu verbessern. Macht euch aber bei diesem Update keine zu großen Hoffnungen, dass diese Optimierungen massiv spürbar sind.

Toll!

und wann wird daran gearbeitet, das die frischen ersetzten truppen nich wieder dauerhaft durch die kaputten einheiten eingetauscht werden? :)

das ist nun das xxx....mal das man ne frische einheit im angriff hat und schwupps.....landen wieder fix kaputte drin! ES NERVT

wer oder wann ersetzt ihr den schaden?
 

DeletedUser31321

Guest
  • Es konnte vorkommen, dass einige freigeschaltene Features (z. B. das Gilden-Feature oder die Interaktion mit Legendären Gebäuden) wieder blockiert wurden.

Es gibt den Fehler, dass der Belohnungsboost (aus dem Chateau) nicht funktioniert. Wird mit der o.a. Neuerung dieser Fehler behoben?
 

DeletedUser29804

Guest
Nein, der erste Beitrag beschwert sich darüber, daß nach jedem Abbrechen von Quests der Ladeschirm kommt. Und wenn das so ist, dann dauern Schleifenquests ab jetzt ewig.
 
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