DeletedUser
Guest
Hallo Spielkameraden, hallo Spielemacher,
wird möglicherweise verschoben werden müssen, doch ich poste es mal in der Fehlerrubrik, da ich es so sehe.
1.) In der Reihe der Wohnhäuser sollte in jeder Epoche die Alternative für °Vielonliner° und °Wenigonliner° zur Verfügung stehen und
2.) natürlich auch ohne Diamantenpflicht.
Zur Erklärung: 4 Std Intervall (für °Wenigonliner°) versus 15 Min Intervall (für °Vielonliner°)
Spielverzerrend ist jedenfalls, dass es bestimmte Häuser nicht mal mit viel Spielaufwand gibt sondern nur durch Einsatz von Diamanten, dies entspricht auch nicht der allgemeinen Werbelinie=kostenfreies Onlinegame für Jedermann.
3.) Damit Handel funktionieren kann müssten erforderliche Güter mit in der Epoche produzierbaren Gütern tauschbar sein.
4.) Darüber hinaus könnte - wenn überarbeitet - das Punktesystem zur Bildung von Gilden hilfreich sein, da man sich die Nachbarschaft ja nicht aussuchen kann.
5.) Der Zugang zu einer °Neuen Welt° sollte von Beteiligung in einer der °älteren Welten° abhängig gemacht werden, da nur bei eher gleich gestalteter Beteiligung am Spiel profitable Nachbarschaften entstehen können.
Die vielen ungepflegten Städte könnten so vermieden werden.
6.) Interessant wäre natürlich auch eine Wertung für °0-Diamantenspieler° ... wobei dies der größte Schatten sein dürfte über den Ihr da springen müsstet. Vielleicht gibts sogar mal eine Welt wo Diamanten nichts bringen ... Utopie???
Liebe Grüße
VanRen
wird möglicherweise verschoben werden müssen, doch ich poste es mal in der Fehlerrubrik, da ich es so sehe.
1.) In der Reihe der Wohnhäuser sollte in jeder Epoche die Alternative für °Vielonliner° und °Wenigonliner° zur Verfügung stehen und
2.) natürlich auch ohne Diamantenpflicht.
Zur Erklärung: 4 Std Intervall (für °Wenigonliner°) versus 15 Min Intervall (für °Vielonliner°)
Spielverzerrend ist jedenfalls, dass es bestimmte Häuser nicht mal mit viel Spielaufwand gibt sondern nur durch Einsatz von Diamanten, dies entspricht auch nicht der allgemeinen Werbelinie=kostenfreies Onlinegame für Jedermann.
3.) Damit Handel funktionieren kann müssten erforderliche Güter mit in der Epoche produzierbaren Gütern tauschbar sein.
4.) Darüber hinaus könnte - wenn überarbeitet - das Punktesystem zur Bildung von Gilden hilfreich sein, da man sich die Nachbarschaft ja nicht aussuchen kann.
5.) Der Zugang zu einer °Neuen Welt° sollte von Beteiligung in einer der °älteren Welten° abhängig gemacht werden, da nur bei eher gleich gestalteter Beteiligung am Spiel profitable Nachbarschaften entstehen können.
Die vielen ungepflegten Städte könnten so vermieden werden.
6.) Interessant wäre natürlich auch eine Wertung für °0-Diamantenspieler° ... wobei dies der größte Schatten sein dürfte über den Ihr da springen müsstet. Vielleicht gibts sogar mal eine Welt wo Diamanten nichts bringen ... Utopie???
Liebe Grüße
VanRen