Event Halloween-Event 2023

Cipher

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Teammitglied
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Hallo Forge-Fans!

Doppelte Mühsal und Ärger, etwas Böses kommt auf uns zu! Die Gruselsaison steht vor der Tür, und ihr wisst, was das bedeutet, liebe Forge-Fans! Es ist an der Zeit, eure Laternen anzuzünden und etwas Mut zu sammeln: Unser gruseligstes Event ist zu Halloween wieder in der Stadt!

Das Halloween Event beginnt am 26. Oktober und läuft bis zum 15. November!

Die gefährliche Handlung​

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An diesem Halloween fordert dich eine geheimnisvolle Hexe zu einem Kartenduell heraus, das Welten übersteigt. Hüte dich! Vampire, Werwölfe, Zombies und sogar die Hexe selbst erwachen zum Leben, aber nicht in Fleisch und Blut, sondern als furchterregende Karten, bereit für einen schaurigen Kampf.

Kampf-Mechanik​

Wenn du das Event-Fenster öffnest, um ein neues Verlies zu beginnen, musst du dein Kartendeck auswählen. Wähle das beste Deck für dein Verlies, um dir einen strategischen Vorteil zu verschaffen!
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Du kannst aus voreingestellten Decks wählen, wobei jede Karte entweder Vampire, Werwölfe oder Zombies repräsentiert. Jedes Deck enthält auch einige Karten der anderen Fraktionen sowie Hexenkarten. Sobald du ein Deck gewählt hast, gibt es eine Abklingzeit, bevor du dieses Deck erneut wählen kannst, aber du kannst diese Zeit mit Event-Währung umgehen!

WerwölfeSchmecken schlecht für Vampire! (Bonusangriff gegen Vampire)
VampireSind immun gegen die Verwandlung in Zombies! (Bonusangriff gegen Zombies)
ZombiesSind resistent gegen Werwolfs-Klauen! (Bonusangriff gegen Werwölfe)
HexenSie spielen nach ihren eigenen unheimlichen Regeln! (Kein Fraktionsbonus. Auch keine andere Fraktion hat einen Bonus gegen Hexen)


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Sobald du dein Deck ausgewählt hast, nimm deinen Mut zusammen und betritt das Verlies! Dort triffst du auf 10 gegnerische Karten, gefolgt von einer furchterregenden Endgegner-Karte. Besiege sie alle, um das Verlies zu gewinnen - aber wenn deine Gesundheit auf 0 sinkt, fällst du und musst von vorn anfangen! Aber keine Angst - es ist nicht alles verloren, wenn du im Kampf fällst, denn es gibt Reichtümer für alle, die mutig genug sind, das Verlies zu betreten!

Strategische Optionen​

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Jede Karte hat einen Schadensbereich, den sie verursachen kann. Außerdem hat jede Karte einen Bonus gegen einen bestimmten Typ (außer Hexenkarten!). Wenn du auf "Kämpfen" klickst, fügst du dem Lebenspunktebalken deines Gegners den Schaden zu, der dem Schadensbereich deiner gewählten Karte entspricht, zuzüglich aller Boni. Wenn deine Karte zum Beispiel zwischen 4 und 6 Schaden verursacht, wählst du beim Klicken auf "Kämpfen" zufällig einen Wert zwischen 4 und 6 aus und ziehst ihn von den Lebenspunkten des Gegners ab - plus einem Schadensbonus deines Kartentyps! Der Gegner macht das Gleiche, also achte darauf, dass du mehr Lebenspunkte übrig hast als der maximal mögliche Schaden, den dein Gegner verursachen kann, sonst könntest du am Ende besiegt werden!

Tipp: Bist du dir nicht sicher, ob du genug Lebenspunkte hast, um den Kampf zu überleben? Fülle sie mit einem Trank auf oder benutze eine Fähigkeitskarte!

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KampfKlicke auf die Schaltfläche "Kämpfen", um den Kampf zu beginnen. Sieh dir die Kartenstatistiken an, um zu sehen, wie viel Schaden du deinem Gegner zufügen kannst und wie viel er dir zufügen kann! Es ist wichtig, deine Gesundheit richtig einzuschätzen. Du kannst Lebenspunkte nachziehen oder kaufen, um deine Erfolgschancen zu erhöhen.
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Neu ziehenWenn deine Karte gegen deinen Gegner schwach ist, kannst du dich entscheiden, neu zu ziehen. Dir werden drei zufällige Optionen aus deinem Deck angezeigt, aus denen du wählen kannst - klicke auf die Pfeile, um deine Auswahl zu sehen! Du kannst mehrmals neu ziehen, aber jedes Mal kostet dich mehr Event-Währung. Hinweis: Wenn du Fähigkeitskarten in deinem Deck hast, ist eine der drei Optionen eine Fähigkeitskarte, die anderen beiden werden zufällig ausgewählt.
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GesundheitstränkeDu hast wenig Gesundheit? Kaufe einen Trank mit der Event-Währung. Aber pass auf, es gibt eine Obergrenze für die Gesundheit.
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BelohnungenJeder besiegte Gegner lässt einen Schlüssel fallen: Bronze
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, Silber
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oder Gold
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. Mit diesen Schlüsseln kannst du auf dem Hauptbildschirm Truhen öffnen, die dich auf dem Weg zum Hauptpreis voranbringen und dir möglicherweise tägliche Belohnungen einbringen.
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FähigkeitskartenDiese Bonuskarten bieten einzigartige und mächtige Verstärkungen. Bei einigen Gegnern im Verlies ist anstelle der üblichen Truhe ein Kartensymbol zu sehen - wenn du diese Gegner besiegst, öffnet sich der Fähigkeitskarten-Shop. Eine Karte ist kostenlos, aber du kannst bis zu zwei weitere mit Event-Währung kaufen. Der Gegner kann nicht angreifen, wenn du Fähigkeitskarten einsetzt. Ungenutzte Fähigkeitskarten werden nach dem Sieg über den Endgegner in Goldschlüssel verwandelt.

Tipp: Deine erste Truhe des Tages wird automatisch verdoppelt, also achte darauf, jeden Tag mindestens eine Truhe zu öffnen!

Vorschau​

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Tipp: Du wirst diesen Gegner mit einem Schlag besiegen! Aber pass auf - er hat einen Bonus gegen deinen Kartentyp, also wirst du dabei zusätzlichen Schaden nehmen! Willst du es riskieren oder darauf setzen, eine bessere Karte zu ziehen? Sogar verschiedene Karten desselben Typs (z.B. zwei Karten vom Typ Werwolf) können unterschiedliche Werte haben, also pass gut auf, wenn du deine Karten auswählst! Für diese Fälle haben wir einen kleinen Indikator oben rechts auf der Karte hinzugefügt, der anzeigt, um welche Variante es sich handelt: I, II oder III!

Süßes oder Saures?​

Nachdem du dich durch unsere schaurigen Verliese gekämpft und unsere gruseligen Wortspiele überlebt hast, hast du dir ein paar unheimliche Souvenirs verdient, um das Grauen zu verewigen! Der gruselige Hauptpreis in diesem Jahr ist das Labor der Monstrositäten! Mit 8 regulären Stufen und einem Silbernen und Goldenen Upgrade kannst du die folgenden Belohnungen einheimsen:

Labor der Monstrositäten - St. 8
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(4x5)
Finsteres Labor der Monstrositäten
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(4x5)
Donnerndes Labor der Monstrositäten
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(4x5)
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Permanente Effekte:
  • +29% bis +31% Angriff für die angreifende Armee
  • +15% bis +17% Verteidigung für die angreifende Armee
  • +30% bis +32% Angriff für die verteidigende Armee
  • +16% bis +18% Verteidigung für die verteidigende Armee
Permanente Effekte:
  • +34% bis +36% Angriff für die angreifende Armee
  • +17% bis +19% Verteidigung für die angreifende Armee
  • +35% bis +37% Angriff für die verteidigende Armee
  • +18% bis +20% Verteidigung für die verteidigende Armee
Permanente Effekte:
  • +39% bis +41% Angriff für die angreifende Armee
  • +19% bis +21% Verteidigung für die angreifende Armee
  • +40% bis +42% Angriff für die verteidigende Armee
  • +20% bis +22% Verteidigung für die verteidigende Armee
Produktion:
  • 160 bis 13258 Medaillen
Produktion:
  • 180 bis 14915 Medaillen
Produktion:
  • 200 bis 16572 Medaillen
When aided
Produktion:

  • 25 bis 27 Güter
  • 61 bis 63 Güter des vorigen Zeitalters
  • 50 Güter für die Gildenkasse
  • 21 bis 23 Forge-Punkte
  • 5 'Silbernes Finsteres Labor der Monstrositäten-Kit'-Fragmente (150 erforderlich)
  • 1 'Ektoplasmische Albträume Auswahl-Kit'-Fragment (100 erforderlich)
When aided
Produktion:

  • 28 bis 30 Güter
  • 68 bis 70 Güter des vorigen Zeitalters
  • 70 Güter für die Gildenkasse
  • 23 bis 25 Forge-Punkte
  • 5 'Goldenes Donnerndes Labor der Monstrositäten-Kit'-Fragmente (150 erforderlich)
  • 2 'Ektoplasmische Albträume Auswahl-Kit'-Fragmente (100 erforderlich)
When aided
Produktion:

  • 31 bis 33 Güter
  • 75 bis 77 Güter des vorigen Zeitalters
  • 90 Güter für die Gildenkasse
  • 25 bis 27 Forge-Punkte
  • 3 'Ektoplasmische Albträume Auswahl-Kit'-Fragmente (100 erforderlich)

Diese grässlichen Feinde zu besiegen, ist eine erschreckend harte Aufgabe. Als Anerkennung für deine Tapferkeit haben wir ein neues verbesserungsfähiges 1x1-Gebäude für dich gezaubert!
Gebäude:Funkengeborene
Sturmspitze - St.1
Funkengeborene
Sturmspitze - St.2
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Funkensprühende
Sturmspitze
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Funkengeschmiedete
Sturmspitze
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Erhältlich:Tagespreis &
Besiegen von Gegnern der mittleren Stufe im Verlies
Event-Pass &
Besiegen von Gegnern hoher Stufe im Verlies
Event-Pass &
Besiegen von Gegnern der hohen und Endgegner Stufe im Verlies
Event-Pass &
Besiegen von Gegnern der Endgegner Stufe im Verlies
Bild:
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Permanente Effekte:
  • -13 bis -758 Bevölkerung
  • -100 bis -2060 Zufriedenheit
  • +3% Angriff für die angreifende Armee
  • -18 bis -1078 Bevölkerung
  • -130 bis -2730 Zufriedenheit
  • +4% Angriff für die angreifende Armee
  • -23 bis -1397 Bevölkerung
  • -160 bis -3400 Zufriedenheit
  • +5% Angriff für die angreifende Armee
  • -28 bis -1717 Bevölkerung
  • -180 bis -4080 Zufriedenheit
  • +6% Angriff für die angreifende Armee

Produktion:
  • 1 Gut
  • 1 Gut
  • 1 Gut
  • 1 Gut
When aided
Produktion:
Zufällig:
  • (80% Chance) 1 Forge-Punkt
  • (20% Chance) 2 Forge-Punkte


Zufällig:
  • (80% Chance) 1 Forge-Punkt
  • (20% Chance) 2 Forge-Punkte


Zufällig:
  • (40% Chance) 2 Forge-Punkte
  • (10% Chance) 4 Forge-Punkte
  • (50% Chance) 1 'Gruseliger Turm'-Fragment (100 erforderlich)
Zufällig:
  • (40% Chance) 2 Forge-Punkte
  • (10% Chance) 4 Forge-Punkte
  • (50% Chance) 2 'Gruseliger Turm'-Fragmente (100 erforderlich)

Straßen-Voraussetzung:Keine Straßenverbindung erforderlichKeine Straßenverbindung erforderlichKeine Straßenanbindung erforderlichKeine Straßenverbindung erforderlich
Falls du den Gruseligen Turm schon vergessen hast: Er war letztes Jahr ein Tagespreis, der deiner angreifenden Armee einen Tag lang einen massiven Angriffsschub von 50% verleiht!

Diejenigen, die über die Weisheit einer Hexe verfügen, haben diese unheimliche Verbesserung des letztjährigen Spuks vielleicht schon vorhergesehen:
Geheimnisvolle Tarotkarten-Karawane (5x4)
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Permanente Effekte:
  • 150 bis 9337 Bevölkerung
  • -90 bis -2040 Zufriedenheit
  • +29% bis +33% Angriff für die angreifende Armee
  • +27% bis +31% Verteidigung für die angreifende Armee
  • +28% bis +32% Angriff für die verteidigende Armee
Produktion:
  • 1500 bis 243740 Münzen
  • 23 Forge-Punkte
  • 70 Güter des vorigen Zeitalters
When aided
Produktion:

  • 2 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'-Fragmente


Und es geht weiter mit den Leckerbissen: Wir haben noch mehr neue blutige Gebäude gezaubert, um in deiner Stadt noch mehr Schrecken zu verbreiten:
Name:Turm des flüsternden Grauens (2x3)Monsterwaren Schreckensboutique (3x3)Batsy Bars Ektoplasma-Elixiere (2x2)Monster Ranch's Albtraum-Box (2x1)Phantomkutsche der Spektralrösser (1x3)
Erhältlich:TagespreisTagespreisEvent-Pass & Ektoplasmische Albträume-Auswahl-KitEvent-Pass & Ektoplasmische Albträume-Auswahl-KitLiga-Belohnung
Bild:
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W_SS_MultiAge_HAL23E%20Kopie.png
W_SS_MultiAge_HAL23F%20Kopie.png
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Permanente Effekte:
  • 820 bis 18380 Zufriedenheit
  • +8% bis +12% Angriff für die angreifende Armee
  • +10% bis +14% Verteidigung für die angreifende Armee



  • 168 bis 10452 Bevölkerung
  • +11% bis +15% Angriff für die verteidigende Armee
  • +18% bis +22% Verteidigung für die verteidigende Armee





  • -111 bis -6867 Bevölkerung
  • -1080 bis -24450 Zufriedenheit
  • +8% bis +10% Verteidigung für die angreifende Armee
  • +14% bis +19% Angriff für die verteidigende Armee
  • +11% bis +13% Verteidigung für die verteidigende Armee
  • -83 bis -5150 Bevölkerung
  • -360 bis -8150 Zufriedenheit
  • +3% bis +6% Angriff für die angreifende Armee
  • +3% bis +4% Verteidigung für die angreifende Armee
  • +4% bis +5% Verteidigung für die verteidigende Armee


  • +15% Angriff für die angreifende Armee
  • +18% Verteidigung für die angreifende Armee
  • +15% Angriff für die verteidigende Armee









Produktion:
  • 21 bis 25 Güter des vorigen Zeitalters
  • 6 bis 10 Forge-Punkte
  • 20 bis 25 Güter
  • 2 bis 3 Forge-Punkte
  • 12 Forge-Punkte
When aided
Produktion:
  • 1 bis 5 Forge-Punkte


















  • 10 bis 14 Güter



















  • Zufällig:
    • (95% Chance) 1 Selbsthilfe-Kit
    • (5% Chance) 10 Selbsthilfe-Kits











  • Zufällig:
    • (75% Chance) 1 Einlagerungs-Kit Fragment (15 Erforderlich)
    • (25% Chance) 5 Einlagerungs-Kit-Fragmente (15 erforderlich)











  • 18 Güter des vorigen Zeitalters
  • Zufällig:
    • (80% Chance) 20 'Labor der Monstrositäten-Auswahl-Kit'-Fragmente (150 erforderlich)
    • (10% Chance) 20 'Silbernes Finsteres Labor der Monstrositäten-Kit'-Fragmente (150 erforderlich)
    • (10% Chance) 20 'Goldenes Donnerndes Labor der Monstrositäten-Kit'-Fragmente (150 erforderlich)
Straßen-Voraussetzung:Keine Straßenverbindung erforderlichKeine Straßenverbindung erforderlichKeine Straßenverbindung erforderlich

Die Liga (der Verdammten)​

Kannst du deine Mitspieler austricksen? Zeig, was in dir steckt, und gewinne ein paar verhexte Prämien! Sichere dir die begehrten Verbesserungs-Kits für dein Labor der Monstrositäten, das Epische Halloween 2023 Auswahl-Kit und andere gruselige Belohnungen!

Abscheuliche Avatare​

Warum nicht auch deinen Gildenmitgliedern einen Schauer über den Rücken jagen? Entfessle an Halloween den Schrecken mit einem unserer neuen Avatare!
Maven, die ArglistigeEustachius, der SchaurigeLycan ShroudGlotzende GhuleVerrottender RoninNobler NosferatuElena NocturnaOrakel-Oswald
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Quest-BelohnungQuest-BelohnungHauptpreiseSilber-Event-PassSilber-Event-PassGold-Event-PassGold-Event-PassLiga-Belohnung

Die Karten sind verteilt, der Kessel brodelt - ihr seid am Zug, Forge-Fans!

Verratet uns euer gruseliges Feedback hier!
Schaurige Geschichten, Spieltipps und Ratschläge könnt ihr gerne im entsprechenden Diskussionsthread zum Halloween-Event 2023 posten.

Euer abgefahrenes
Forge of Empires Team
 

Cipher

Vizeadmiral
Teammitglied
Community Management
Tipps, Tricks und Treats

Schau dir den Hinweis an​

Bevor du ein Verlies betrittst, kannst du einen von drei verschiedenen Decktypen wählen. Der Hinweis oben verrät dir, welche Fraktion du am besten verwenden solltest.
Vielleicht bist du in einer Situation, in der du bereits mit der gewünschten Fraktion gespielt hast, aber keine Sorge, du kannst entweder 100 Zähne ausgeben oder einfach die gleiche Fraktion wie der Gegner wählen. In diesem Fall wird es etwas schwieriger, aber immer noch besser als eine für den Gegner unpassenden Fraktion zu wählen!

Fraktions-Bonus

Apropos Fraktionen: Jede Karte gehört zu einer! Die Fraktion ist oben links auf jeder Karte zu sehen.
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Es gibt Werwölfe, Vampire, Zombies und Hexen. Welche Typ gegen welche einen Bonus hat, kannst du auf dem Spickzettel sehen, der über diese Schaltfläche zugänglich ist nachdem du ein Verlies betreten hast:
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Unten auf jeder Karte neben dem Schaden wird angezeigt, wie viel Bonusschaden sie gegen eine bestimmte Fraktion verursacht.

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Vorsicht! Auch gegnerische Karten haben diesen Bonus, also immer den Typ und den Bonus der eigenen Karte und der gegnerischen Karte im Auge behalten!
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Achte auf deine Lebenpunkte​

Es ist sehr wichtig die Lebenspunkte im Auge zu behalten, denn wenn sie auf 0 sinken, war's das: Das Verlies ist verloren und du musst ein neues betreten, egal wie viele Karten du noch hast. Kauf also immer mehr Lebenspunkte, wenn du kurz vor dem Verlust stehst!
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Achte auf die Anzahl deiner Karten​

Nicht nur die Lebenspunkte sind wichtig, sondern auch die verbleibenden Karten in deinem Deck! Die Anzahl siehst du oben links neben deinen Lebenspunkten. Wenn du einmal keine Karten mehr hast, verlierst du das Verlies. Du kannst alle deine verbleibenden Karten auch über die Schaltfläche oben im Spiel sehen:
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Fähigkeitskarten​

Fähigkeitskarten sind sehr wichtig. Nach jedem 3., 5., 7. und 9. besiegten Gegner kannst du eine Fähigkeitskarte wählen. Du kannst sehen, ob du eine Fähigkeitskarte zur Auswahl hast, wenn du das Kartensymbol unter dem Gegner siehst.
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Wenn du glaubst, dass dir die Karten ausgehen könnten, kannst du auch ein oder zwei zusätzliche Fähigkeitskarten kaufen!

Benutze die Diebeskarte zum richtigen Zeitpunkt​

Die Diebeskarte ist etwas ganz Besonderes, denn sie verschafft dir die Belohnungen des Gegners, ohne ihn besiegen zu müssen. Natürlich besiegt sie den Feind nicht, aber du kannst viele zusätzliche Schlüssel sammeln, indem du sie einsetzt. Vor allem beim Endgegner lohnt sich der Einsatz, denn hier gibt es die besten Belohnungen!

Achte aber darauf, dass du sie nicht bei Gegnern einsetzt, die dir die Möglichkeit geben, eine Fähigkeitskarte zu wählen, da die Diebeskarte nur dort die Schlüssel gewährt.
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Neu ziehen!​

Es klingt vielleicht nicht so wichtig, aber das Nachziehen ist eines der wichtigsten Dinge, die du in einem Verlies tun solltest. Nachdem du "Neu ziehen" gedrückt hast, kannst du eine von drei Karten wählen, die sich in deinem Deck befinden. Wenn du Fähigkeitskarten hast, ist die erste Karte immer eine. Die anderen zwei werden nach dem Zufallsprinzip aus den übrigen Karten deines Decks ausgewählt. Ist deine Karte zu schwach? Ziehe neu! Willst du die Fähigkeitskarte noch nicht benutzen? Ziehe neu! Ist deine Karte viel zu stark für den Gegner und du möchtest sie für eine stärkere Karte aufheben? Du hast es erraten, zieh nach!

Karten ziehen, Karten ziehen, Karten ziehen​

Ein weiterer Aspekt des Nachziehens ist, dass die Kosten steigen, wenn du immer wieder nachziehst, du aber nicht mehr die gleichen Optionen bekommst. Man kann aber auch nachziehen, eine Karte wählen und dann noch einmal nachziehen! Falls du die gleichen Karten noch einmal ziehst, erhöhen sicht die Kosten aber nicht!


Wir hoffen, dass diese Tipps und Tricks hilfreich waren. Wenn du noch mehr hast, poste sie bitte im Diskussionsthread zum Halloween-Event 2023 und wir fügen sie vielleicht zu diesem Beitrag hinzu!

Euer Forge of Empires Team
 

Cipher

Vizeadmiral
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