Na ja, es sind doch gerade die Spieler die schon lange spielen denen es zu viel wird.
Das hatte ich etwas weiter oben auch angesprochen, ohne in dem Fall eine Begründung zu nennen. Ich bin allerdings nicht der Meinung, dass es "doch gerade" die Langzeitspieler sind, die das Handtuch werfen. Die Liste der inaktiven Newbies scheint mir jedenfalls wesentlich länger.
Warum hören Langzeitspieler auf? Ich denke, die Gründe dafür sind wesentlich vielfältiger als bei den Newbies.
Zum einen gibt es schlichte Ermüdungserscheinungen. Man hat das Spiel schon so lange gespielt, dass man einfach keine Lust mehr darauf hat. Insbesondere, da ab einem bestimmten Punkt halt eine Obergrenze für die persönliche Entwicklung erreicht ist und neue Zeitalter auf sich warten lassen.
Zum anderen sind nicht alle damit einverstanden, wie sich FoE entwickelt hat. Das Spiel, das sie mal vor Jahren angefangen hatten, war noch ganz anders und stellte vollkommen andere Anforderungen.
Auch der Zeitaufwand ist ein wichtiger Grund. Es sind in den letzten Jahren immer mehr Spielelemente hinzugekommen, was eigentlich gerade für Langzeitspieler interessant sein könnte. Vieles davon ist jedoch repetitiv und letztendlich immer wieder ganz ähnliches, nur in neuem Gewand. Und es frisst zunehmend Zeit. Da fragt man sich eventuell irgendwann, ob man mit der nicht Sinnvolleres anstellen könnte.
Dazu kommt auch noch Frust, wenn z.B. teils über Jahre aufgebaute LG plötzlich durch Eventgebäude in den Schatten und die eigenen Strategien in Frage gestellt werden.
Als Newbie bringen dir aber auch schon die Gebäude einiges wenn man nicht alles durchspielt.
Das ist richtig. Aber als Newbie hast du meist noch keinen großen Plan, wie und in welche Richtung sich deine Stadt entwickeln soll. Deshalb tendiert man da oft noch dazu, alles abzugreifen, was man bekommen kann. Und aufzustellen. Relativ schnell ist die Stadt dann voll mit halbfertigen und einigen wenigen fertigen Eventgebäuden, ohne System bunt durcheinandergewürfelt. Zumindest wenn man keine erfahreneren Spieler in der Gilde hat (so man in einer ist), die einen davor bewahren. Und der Baugrund ist alle. Also geht man schnell im ZA weiter. Was alles nur noch schlimmer macht. Zu guter Letzt kommt dann der große Frust und man schmeißt hin. Solche Städte gibt es inzwischen zuhauf.
Ja genau. Ich bin in einer 5er Gilde in der die anderen 4 eher wenig aktiv sind. Das ag ein anderer Kreis als deiner sein. Man kann sich doch aber seine Gilde und damit die Anforderungen selbst aussuchen.
Ups ... sorry. Da hätte ich vielleicht doch mal in ne Datenbank schauen und nicht nur auf die Forenpräsenz vertrauen sollen. Sieh es als Kompliment.
Ja klar kann man sich die Gilde und damit die Anforderungen selbst aussuchen. Aber wenn man bei vielen Gilden inzwischen auf doch sehr hohe Anforderungen stößt, von denen man weiß, dass man sie noch gar nicht erfüllen kann, landet man leider sehr schnell bei einer der "keinen Stress"-Gilden, die meist nur semiaktiv sind und wo kaum mal jemand tatsächlich Ahnung vom Spiel hat. Wie gesagt, wer neu im Spiel ist, weiß ja noch gar nicht, worauf es wirklich ankommt oder woran man eine "passende" Gilde erkennen kann.
Das ist jetzt leider ziemlich OT geworden, aber es war mir wichtig, auf diese Punkte noch einzugehen. Weitere Diskussion dazu gerne per PN.