DeletedUser
Guest
Frage zur Spielmechanik, beim Verteidigen!
Angreifen & plündern gehört zum Spiel, verteidigen aber auch!!!
Die Nachbarschaftszusammenstellung dürfte nicht wie geplant funktionieren. Zu große Unterschiede in der Forschung und in den Armeen.
Was haltet ihr von diesem Vorschlag?:
Angreifen & plündern gehört zum Spiel. Nur nicht in diesem Ausmaß mit solchen Punkeunterschieden, so macht es -jedenfalls mir - keinen Spaß! Vorschlag: In anderen Spielen, gibt es eine Punktegrenze von "2/3" um so etwas zu verhindern. Es dürfen nur Spieler angegriffen werden, die nicht weiter als 1/3 der Punkteanzahl unter einem, oder 50% über einem liegen. Jetzt ist der Spielmechanismus “Verteidigung” - meines Erachtens auch wegen der KI - sinnlos.
Oder soll es so bleiben wie es ist?
Liebe Grüße,
Weichsi1976
Angreifen & plündern gehört zum Spiel, verteidigen aber auch!!!
Die Nachbarschaftszusammenstellung dürfte nicht wie geplant funktionieren. Zu große Unterschiede in der Forschung und in den Armeen.
Was haltet ihr von diesem Vorschlag?:
Angreifen & plündern gehört zum Spiel. Nur nicht in diesem Ausmaß mit solchen Punkeunterschieden, so macht es -jedenfalls mir - keinen Spaß! Vorschlag: In anderen Spielen, gibt es eine Punktegrenze von "2/3" um so etwas zu verhindern. Es dürfen nur Spieler angegriffen werden, die nicht weiter als 1/3 der Punkteanzahl unter einem, oder 50% über einem liegen. Jetzt ist der Spielmechanismus “Verteidigung” - meines Erachtens auch wegen der KI - sinnlos.
Oder soll es so bleiben wie es ist?
Liebe Grüße,
Weichsi1976