Feedback Update auf Version 1.281

Cipher

Vizeadmiral
Teammitglied
Community Management
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Hallo Forge-Fans,

das Update auf Version 1.281 findet am Mittwoch, dem 24. April, statt.

Fragen und Kritik dazu könnt ihr gerne hier im Thema hinterlassen. Verfasst diese aber bitte sachlich und konstruktiv und bleibt beim Thema.

Damit wir euer Feedback an die Entwickler weitergeben können, sind die folgenden Punkte wichtig zu beachten:
  • Feedback, das nur einen Satz enthält wie "Ich mag den Patch nicht" ist nicht hilfreich. Bitte achtet darauf, Gründe für eure Meinung mit anzugeben.
  • Dasselbe gilt auch für positives Feedback. Wir freuen uns natürlich darüber, aber zu beschreiben, was genau euch gefällt, ist immer sehr hilfreich!
  • Beschränkt euch auf Feedback zum aktuellen Inhalt. Feedback wie "Ihr solltet lieber Diesdas verbessern" oder Feedback, das sich auf andere Spielinhalte oder vorherige Patches oder Beta-inhalte bezieht, ist nicht hilfreich.
  • Nutzt den "Gefällt mir"-Knopf, wenn ein anderer Spieler eure Meinung bereits gut wiedergegeben hat.

Vielen Dank!

Mit freundlichen Grüßen
euer Forge of Empires Team
 
  • Quests, die Aktionen in Gilden-Expeditionen erfordern, werden jetzt erst automatisch abgeschlossen, wenn alle möglichen Begegnungen gelöst wurden. Bisher wurden sie automatisch vervollständigt, sobald Stufe 4 abgeschlossen war.
  • Das Balancing der Quests und Belohnungen wurde angepasst, insbesondere bei den Rivalen-Herausforderungen, um diesen Änderungen Rechnung zu tragen.

Also für mich bedeutet der zweite Teil davon fast zwangsläufig, dass Verhandlungen, die die GEx betreffen, beim Rivalen komplett abgeschafft werden müssten. Ansonsten ist es für mich kein auch nur annähernd gleichwertiges Balancing zum automatischen Abschluss direkt nach Stufe 4.


Ansonsten: juhu, endlich wurden mit diesem Update mal zwei von tausend Baustellen im QI gefixt, welche auf diese Art und Weise nichtmal die Beta hätten überstehen dürfen. (App zähl ich nicht mit, da mir egal und eine optische Änderung an Truhen ist mMn auch nicht relevant)
 
Ich finde ebenfalls die Änderungen bezüglich Gex 4 eine Katastrophe.
Selbst da ist der Rivale schon sehr sehr stressig und teuer.
Ich hoffe, dass man dann diese Erschwernis zumindest mit mehr Versuchen oder mit mehr Zeit kompensiert. Ansonsten sehe ich schwarz ...
 
und wann gibts das Rivalen-Balancing bezüglich Kämpfe in Folge gewinnen wenn gar keine Gefechte laufen ?

verhandeln in der GEx mit Tavernenboost kann jeder in den ersten 3 bis 4 Leveln

aber 20, 30 und dann möglicherweise 40 Kämpfe in Folge gewinnen das wird schon viel schwerer für den normalen Spieler
ein Nachbar mit starker Def und man kann bei 0 anfangen

könnte man da nicht wenigstens das "in Folge gewinnen" weglassen und nur Kämpfe gewinnen verlangen ?

Also für mich bedeutet der zweite Teil davon fast zwangsläufig, dass Verhandlungen, die die GEx betreffen, beim Rivalen komplett abgeschafft werden müssten.
aus Gleichberechtigung für alle Spielweisen müsste dann aber auch Kämpfe die die GEx betreffen, beim Rivalen komplett abgeschafft werden
 
Das Balancing der Quests und Belohnungen wurde angepasst, insbesondere bei den Rivalen-Herausforderungen, um diesen Änderungen Rechnung zu tragen.

Das ist ja recht nebulös. Mir schwant nichts gutes...
 

-AdIerauge-

Finsteres Genie
siehe Post #4 - du bist durch nichts gezwungen, die GEx in einem Ritt durchzuziehen (nicht mal durch die Rivalenaufgaben im Geburtstagsevent war das so)
 
So.... das Update ist gelaufen.... die Gebäude aus den Kulturellen Siedlungen sollten endlich gemoppelt werden.....

Und was passiert ? ......... Richtig, Nix, Nada, X hat dir geholfen, aber es gab keine Gebäude zu motivieren oder polieren.....

Wann kriegt INNO das auf die Reihe ?
 
In der Wikinger-Siedlung und der Siedlung der Japaner sind die Güter im Baumenü ebenfalls nicht mehr frei wählbar.
Die Diamant-Erweiterungsbox verdeckt einen Teil der Auswahlfelder für die Güter-Erweiterung.
 
Zuletzt bearbeitet:

-AdIerauge-

Finsteres Genie
wurde in der Beta bereits gemeldet - Umgehungslösung: Erweiterung die gekauft werden soll bei aktivem Baumodus direkt in der Spielfläche anklicken
 
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