Vielleicht kann man die Texte in kommenden Ankündigungen sachlich formulieren, es geht eigentlich ganz gut. Ich würde mich sehr darüber freuen.
Beispiel:
->> Das wäre wesentlich kürzer und verständlicher.
- Popups:
- Einige Popups (Blimps) dachten, sie könnten ein modisches Statement abgeben, indem sie eine kleine Linie darunter anzeigen. Wir waren nicht ganz einverstanden mit ihrem Modebewusstsein, also haben wir sie kurzerhand entfernt, damit alles sauber und übersichtlich bleibt.
- Bei einigen Popups (Blimps) wurde ein Grafikfehler (kleine Linie unter dem Blimp) behoben.
- Halloween-Event:
- Stehlen ist definitiv nicht schön, aber eine Diebeskarte zu benutzen schon! Allerdings war es etwas unübersichtlich, als jede Belohnung in einem eigenen Fenster angezeigt wurde. Wir haben aufgeräumt und alle Belohnungen übersichtlich in einem Fenster dargestellt. Es geht um Effizienz, auch für die Betrüger!
- Die Verwendung von Heilungskarten konnte etwas verwirrend sein, vor allem wenn die Animation über der Karte des Gegners angezeigt wurde, auch wenn sie ihn nicht beeinflusste. Wir haben die Dinge in Ordnung gebracht und diese Verwirrung behoben. Jetzt wird die Animation nur noch angezeigt, wenn sie tatsächlich die Karte des Gegners betrifft. Heilen mit Klarheit!
- Das Pop-Up für die Belohnungen der Thief-Karte wurde in einem Fenster zusammengefasst.
- Die Animation für Heilung wurde teilweise an der falschen Stelle (beim Gegner) gezeigt, dieses wurde nun korrigiert.
- Quests:
- "Weiter zum nächsten Zeitalter" klingt einfach, oder? Leider müsst ihr für diese spezielle Quest das Frühe Mittelalter erreichen. Wir sind uns einig, dass Klarheit wichtig ist, deshalb haben wir den Text der Quest so angepasst, dass er die Anforderungen genau wiedergibt. Schluss mit der Verwirrung um das "nächste Zeitalter" - jetzt geht es nur noch um das Frühe Mittelalter.
- Bei der Quest „Weiter zum nächsten Zeitalter“ wurde der Text angepasst. Es ist nun erkennbar, dass das Zeitalter „Frühes Mittelalter“ erreicht werden muss.
- Ladebildschirm:
- Der Ladebildschirm schien eine Zeit lang bei 0% zu verharren, was zu Verwirrung führte. Nun, keine Sorge! Wir haben das Problem behoben, und der Ladebalken zeigt jetzt den Fortschritt korrekt an. Ihr werdet nicht mehr das Gefühl haben, an der Startlinie festzustecken!
- Der Fortschritt der Anzeige des Ladebildschirms wurde verbessert.
- Gilden-Gefechte:
- Wisst ihr noch, als wir das Symbol eingeführt haben, das eure Chance auf Zermürbung anzeigt? Nun, es hat sich herausgestellt, dass wir bei genau 40% Chance auf Zermürbung einen Fehler mit der Hintergrundfarbe gemacht haben. Ups! Aber keine Sorge, wir haben die Hintergrundfarbe an die Browserversion angepasst. Konsistenz ist wichtig!
- Die farbige Anzeige der Zermürbung bei „40%“ wurde an die Browserversion angepasst.
- Rangliste:
- Als wir eine neue Rangliste für Gilden eingeführt haben, haben wir unbeabsichtigt einen kleinen Fehler in die alte Rangliste eingebaut. Ihr konntet nicht über die ersten 50 Gilden hinaus scrollen! Aber keine Sorge, wir haben dieses Problem behoben. Ihr könnt jetzt wieder frei durch alle Gildenranglisten navigieren.
- Der Fehler beim Aufrufen der alten Gildenrangliste wurde behoben, es können wieder mehr als 50 Gilden angezeigt werden.
- Legendäre Bauwerke
- Android scheint nichts zu mögen, wortwörtlich! Wenn ihr "nichts" in das Feld zum Spenden von Forge-Punkten eingebt und versucht zu spenden, wird ein interner Fehler angezeigt. Wir wollen keine Probleme, deshalb haben wir den Spenden-Button deaktiviert, bis ihr tatsächlich eine Zahl eingegeben habt. Keine Fehler mehr, die durch Nichts verursacht werden!
- Der Spenden-Button für Forge-Punkte ist ausgegraut, bis eine Zahl eingegeben wird. Eine leere Eingabe konnte bisher zu einem internen Fehler führen.
B R A V O !