Server LAGGT

Advocatus Diaboli

Leutnant
Teammitglied
Foren - Moderation
@66LonesomeRider66 und @mlcp2 berichten, dass bei denen das empfundene Lag nach Deaktivierung der Animationen verschwunden oder zumindest besser geworden ist. Bitte probiert das mal aus. Wenn ihr das bestätigen könnt haben wir zumindest einen Anhaltspunkt wo die Entwickler suchen können.
 
@wusel997
Deine Unterstellungen bringen uns auch nicht weiter. Wir versuchen doch herauszufinden was das Problem ist.
Läge es wirklich einzig und allein an Inno würde niemand mehr vernünftig spielen können. Es sind aber eben nur ein paar Leute. Und hier versuchen wir die Ursachen zu finden. Das geschieht dann halt im Ausschlussverfahren. Anstatt hier nur den Support schlecht zu reden wäre eine konstruktive Beteiligung an der Ursachenfindung sehr von Vorteil, auch für dich.

PS: Bei mir ist alles Paletti, sowohl in der App als auf dem PC.
 

butter

Finsteres Genie
Animationen sind seit Ewigkeiten aus...
Der Einzige Anhaltspunkt, aus m.S., an dem es gehäuft auftritt, ist zwischen 18 und 22 Uhr. Das heute war etwas seltsam, aber hat zum Thema gepasst. Die Abstürze, unabhängig von App oder PC, häufen sich seit dem vorletzten Update.
Was soll ich den anderes beitragen?
 
Kann das gerne mit dem Bluetooth ausprobieren....aber nochmal
Ich spiele GG oft über den Tag verteilt....alles geht, auch mit Bluetooth
Zwischen 18 und 22 Uhr wird es brutal langsam. Gefühlt bekomme ich nur noch die Hälfte der Kämpfe rein...oft Ladezeiten!
...und das ist seit etwa 2 Wochen so

Auf Langendorn?

Wenn ja: Kann ich für mich nicht bestätigen, obwohl ich auf L auch schon im Global gelesen habe das Spiel sei "laggy".

Bei mir läuft es auf einem halbwegs neuen Tablet und am Laptop flüssig, auch im GvG zur Abrechnung. Nur auf älteren Geräten läuft es (erwartungsgemäß) mit Rucklern.
 

DeletedUser

Guest
Durch Zufall diesen Thread gesehen, ja ich habe auch die Erfahrung gemacht und mache sie ständig, dass meine Verbindung insgesamt seit einigen Tagen immer wieder in den Keller geht. Oft muss ich den Browser ganz schließen, weil nix mehr geht. Gedacht habe ich mir, dass liegt am Gratis-Geschenk meines Prepaidkarten-Anbieters, dass auf einmal mehr Daten von vielen Nutzern gesaugt werden. Dann dachte ich, es könnte auch daran liegen, viele arbeiten wieder von zu Hause aus, I-Net überlastet.

Seltsam finde ich es nur, dass bei meinem OnlineRPG im Gegensatz zu früheren großen Lags zur Zeit alles Rund läuft.
 
Bei mir scheint es mit MS Edge besser zu laufen als mit Chrome. Ich teste das später nochmal wenn mehr los ist. Aber ich glaube zunehmend das Chrome mit dem Spiel ein Problem hat. Andere Spiele laufen gut.
 
Ich spiele überwiegend im Chrome und merke keine Probleme.
Habe mal mein altes Samsung rausgeholt. Dort ist es eine Katastrophe zu spielen. Einfach zu alt.
Ich denke nicht, dass Inno hier ein Problem hat, sondern dies wirklich auf das Endgerät, der W-LAN Verbindung oder irgendwelchen Einstellungen zurückzuführen ist.
 
Ich spiele überwiegend im Chrome und merke keine Probleme.
Habe mal mein altes Samsung rausgeholt. Dort ist es eine Katastrophe zu spielen. Einfach zu alt.
Ich denke nicht, dass Inno hier ein Problem hat, sondern dies wirklich auf das Endgerät, der W-LAN Verbindung oder irgendwelchen Einstellungen zurückzuführen ist.
und das ist der punkt innoGames schiebt es auf den spieler die wissen ganz gut woran das liegt aber unternehmen nix ,wie reden die sich raus ? wenn das so wäre dann würden viel mehr tickes rein kommen ,vieleicht sollten alle mal den support zu bomben die das selbe problem haben dann können die nachtschichten einführen um alle anfragen zu beantworten
 

Rhiganie

Finsteres Genie
Ich habe eben in Chrome getestet wie es bei den GG auf G bei mir läuft. Ich habe überhaupt gar keine Probleme mit den Ladezeiten gehabt und die Internetverbindung, die ich aktuell nutze ist mit 20 mBit/s nicht die schnellste. In meiner eigenen Wohnung habe ich schnelleres Internet und auch da in den letzten Tagen keine Probleme gehabt.
Ich nutze allerdings auch einen neuen Laptop, den ich erst seit Oktober habe. Ggf liegt es auch daran. Mit meinem Handy (Xperia X Compact) hatte ich auch keine Probleme, als ich es gestern getestet habe. So ganz klar wann die Ladefehler auftreten ist es scheinbar nicht. Und nein ich gehöre nicht zu Inno (falls mir das jetzt jemand unterstellen möchte).
 
und das ist der punkt innoGames schiebt es auf den spieler die wissen ganz gut woran das liegt aber unternehmen nix ,wie reden die sich raus ? wenn das so wäre dann würden viel mehr tickes rein kommen ,vieleicht sollten alle mal den support zu bomben die das selbe problem haben dann können die nachtschichten einführen um alle anfragen zu beantworten
Du weisst aber schon, dass auch im Support nur Freiwillige sitzen die ihr bestes tun um den Spielern zu helfen. Was du hier ausrufst wird nicht dazu beitragen, das Problem zu lösen, sondern führt dazu, dass alle anderen nur noch länger auf Antworten warten.

Wer wirklich Probleme hat, meldet sich eh beim Support. Und man muss auch mal etwas Geduld haben und auch mal was selber ausprobieren
 
Kommen wir mal zurück zum Thema.

Konnte noch jemand etwas testen und berichten?
Bei wem läuft alles gut und was nutzt ihr?

Andere hilfreiche Kommentare?
 
Also mein derzeitiger Stand:
Chrome läuft träge, besonders in den Gefechten. Animationen abschalten bringt nur geringe Verbesserung. Gegen Abend oft besonders langsam, aber heute noch vergleichsweise gut.
Edge läuft auf dem gleichen Computer besser. Hier ist es egal ob die Animationen eingeschalten sind oder nicht.
Android läuft über die gleiche Internetverbindung auf 2 Geräten problemlos.
 
Ich hab seit dem letzten Update auch probleme. Spiele mit Chrome.
Fliege wie oft aus den Gefechten. Wenn ich eine Plünderrunde machen möchte, muss ich nach 3-5 stadtbesuchen alles neu laden, weil die Städte nicht mehr komplett geladen werden. Bei mir betrifft es die Server Noarsil und Uceria.
 
Mal ein paar Aussagen aus meiner Gilde

Jup die letzten zwei wochen seit dieser woche ist es wieder besser.
Spiel hatte garnet geladen, app hat sich aufgehängt, gefecht nicht aktualisiert und geladen, Passwort erst beim Neustart akzeptiert, ernten ging erst beim 3-4 mal x mal app installiert und seit montag als wäre nichts gewesen !

Zwischendurch hatte ich schon manchmal solche Probleme (z.B. dauerte das Ergebnis Laden eines Auto-Kampfes 30 Sek oder sogar länger).
Ich hatte mir dies selber allerdings immer mit schlechtem W-Lan versucht zu erklären
 
Für H und N kann ich für mich keine Probleme irgendeiner Art feststellen. Spiele unter Win10 am Browser (FF 83.); rechner hängt am LAN; Leitung an echten 50Mbit. ISP ist die Telekom.
Da laggt nix.
Das hier kann ich beitragen:

Routenverfolgung zu "de8.forgeofempires.com" [2a00:1f78:fffd:10::d435:a164]
über maximal 30 Hops:
0 DESKTOP-MLMOGTH.Speedport_W_724V_09011603_06_007 [2003:c0:7f1f:6879:c410:3322:5d7b:71e]
1 p200300c07f1f6879020e8ffffe465480.dip0.t-ipconnect.de [2003:c0:7f1f:6879:20e:8fff:fe46:5480]
2 2003:0:8300:2800::1
3 2003:0:130e:17::2
4 100ge4-2.core1.fra1.he.net [2001:470:0:512::1]
5 100ge11-1.core1.fra2.he.net [2001:470:0:404::2]
6 e0-33.core2.muc1.he.net [2001:470:0:2ef::2]
7 artfiles.muc.ecix.net [2001:7f8:2c:1000:0:22bd:0:1]
8 2a00:1f78:c:13::2
9 de8.forgeofempires.com [2a00:1f78:fffd:10::d435:a164]

Berechnung der Statistiken dauert ca. 225 Sekunden...


dann das hier, wobei das nur das letzte Ende der 408Zeilen sind:
1608224857029.png
 
Gefühlt ist das Spiel wieder etwas flüssiger geworden. Am schlechten Peering zu Stoßzeiten hat sich aber bei mir nichts geändert. Teilweise exotischere Streams kann ich dann nur über den Tor-Proxy schauen. Das hat aber nichts mit Inno zu tuen.

Testweise habe ich im Firefox (bei mir selbstkompilierte Version 84.0 mit Kernel 5.9.15 auf modifiziertem Arch) ein komplett frisches Profil angelegt ohne Addons und damit das Spiel getestet: Hier läuft es dann recht gut. Liegt bei mir wahrscheinlich an den sehr restriktiven Einstellungen und den vielen weiteren offenen Tabs. Auch habe ich die Synchronität meiner Fritzbox mit Hilfe der Störregler den Signalrauschabstand wieder auf 8-9db gehoben um Fehlübertragungen zu vermeiden.

Soweit mir bekannt, gab es bei Chrome sowie Firefox zuletzt auch Fälle wo Google earth nicht richtig lief. Zumindest für Firefox weiß ich das die Entwickler irgendwas an der Rendering Pipeline geändert haben und wohl nur der Edgebrowser nicht betroffen ist. Bestimmte Versionen bzw Einstellungen in about:config wie z.B. gfx.webrender.all=true machen meinen Browser bzw. das Rendering richtig zäh und treiben die CPU-Last nach oben. Hier scheint noch etwas Nachbesserung seitens Mozillas nötig.

Heute früh gabs bei den Gildengefechten einen Reload. Die Feindgilde riss ihren Palast ab während wir auf den Sektor "hauten". Dabei kollidierte wahrscheinlich irgendwas ohne Fehlermeldung und der Sektor war unser. (Das ist ein Inno-Fehler, hat aber nichts mit den Lags zu tuen)

@wusel997

Für ein Heimnetz schwankt dein Ping zu deiner FritzBox recht stark:

1 3 ms 5 ms 60 ms fritz.box [192.168.178.1]
1 95 ms 2 ms 2 ms fritz.box [192.168.178.1]

Falls WLAN, empfehle ich den Funkanal (Nachbarn) sowie die Wegstrecke (Reflexionen / Wände usw.) zu prüfen und Energiesparfunktionen abzuschalten.

Auf den Routen sind Schwankungen zu sehen:

3 15 ms 8 ms 116 ms 62.214.36.185
4 23 ms 93 ms 95 ms 62.214.32.33
6 124 ms 26 ms 71 ms vlan2283.n15-rtr-002.unbelievable-machine.net [5.179.231.98]
7 53 ms 116 ms 104 ms unbelievable.ber2.inwx.net [212.45.109.130]
8 325 ms 378 ms 102 ms irb-21.sw1.ber2.inwx.net [185.181.107.35]

Bei dir stehen, wie bei mir auch, die schwächelnden Server im Raum Berlin. Leider bieten die Provider viele dicke Leitungen zu den Häusern an, kommen aber anscheinend dann mit dem Datenaustausch dahinter nicht hinterher.

Den dritten Punkt mit dem Umbau des Renderings der Browser und dem Abschalten der Addons habe zumindest ich bei mir nachstellen können. Mit bestimmten Einstellungen läuft es flüssig. Hier wäre es zu raten deine genauen Browserversionen mit installierten Addons zu nennen damit zielgerichtete Hinweise gegeben werden können deine Browser besser zu justieren.

Alles zusammen gibt dann den Effekt: Hier funktioniert nichts! Während nur ein Fehler damit abgetan wird "Ist etwas langsamer" macht das in der Summe ein frustrierendes Erlebnis, da die Zeiten und Ausfälle sich jeweils potenzieren.

Und damit ist, zumindet für mich erstmal, keine direkte Möglichkeit der Einflussnahme Innos möglich. Vielleicht können sie die Schwierigkeiten im Routing sehen, aber direkten Einfluss haben sie auf keine der Auffälligkeiten. Wir können hier nur genaue Hinweise geben und Inno leitet diese dann hoffentlich für ein besseres Nutzererlebnis an die entsprechenden Stellen weiter.

Beste Grüße
 
Heute geht gar nichts.

1608312783698.png

tracert foede.innogamescdn.com

Routenverfolgung zu f3.shared.global.fastly.net [151.101.114.109]
über maximal 30 Hops:

1 <1 ms 1 ms <1 ms fritz.box [192.168.178.1]
2 11 ms 10 ms 10 ms loopback1.0004.acln.01.ber.de.net.telefonica.de [62.52.201.187]
3 10 ms 11 ms 11 ms bundle-ether18.0004.dbrx.01.ber.de.net.telefonica.de [62.53.2.140]
4 21 ms 20 ms 20 ms ae11-0.0002.corx.02.ber.de.net.telefonica.de [62.53.25.245]
5 20 ms 20 ms 20 ms ae4-0.0002.corx.02.fra.de.net.telefonica.de [62.53.0.73]
6 21 ms 21 ms 21 ms bundle-ether1.0003.dbrx.02.fra.de.net.telefonica.de [62.53.14.163]
7 20 ms 20 ms 20 ms bundle-ether1.0005.prrx.02.fra.de.net.telefonica.de [62.53.10.51]
8 21 ms 21 ms 21 ms fra1.decixfra.fastly.net [80.81.195.54]
9 20 ms 20 ms 20 ms 151.101.114.109

Ablaufverfolgung beendet.

tracert de17.forgeofempires.com

Routenverfolgung zu de17.forgeofempires.com [2a00:1f78:fffd:10::d435:a1a3]
über maximal 30 Hops:

1 <1 ms <1 ms <1 ms fritz.box [2a01:c23:6442:4d00:3a10:d5ff:fe9b:b472]
2 12 ms 11 ms 11 ms 2a02:3001::241
3 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
4 10 ms 10 ms 10 ms 2a02:3001::4
5 16 ms 17 ms 17 ms artfiles.ber.ecix.net [2001:7f8:8:5:0:22bd:0:1]
6 17 ms 17 ms 16 ms 2a00:1f78:c:13::2
7 15 ms 14 ms 14 ms de17.forgeofempires.com [2a00:1f78:fffd:10::d435:a1a3]

Ablaufverfolgung beendet.
 
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