wie das ganz genau berechnet wird... weiß ich nicht
Aber du kannst ja mal versuchen es rauszufinden
ich weiß aber, dass es ungefähr so entwickelt ist, dass sobald eine Einheit 10mal mehr Verteidigung, als der Angreifer Angriff hat, dann sollte der gemachte Schaden bei 0 liegen. Dasselbe nur andersrum gilt bei einem Schaden von 10.
Das weicht ab und zu ein klein wenig ab, z.B macht ein Soldat mit Angriff 9 gegen einen Grenadier mit deff 60 (landschafts und Einheitenboni hinzugerechnet) immer Null Schaden.