DeletedUser42740
Guest
Hallo,
ich würde es sehr gut finden, wenn man vor der Anwendung eines Renovierungskits sieht, welche Auswirkungen das ganze auf die Produktion des Gebäudes haben wird.
Problemstellung:
Renovierungskits sind wertvoll und es ist einfach immer wieder schade, wenn man ein älteres Eventgebäude auf die aktuelle Zeit renoviert und es keinerlei Verbesserungen mit sich bringt. Denn nicht jedes Eventgebäude bringt auf einer höheren Zeit auch eine verbesserte Produktion mit sich. Hat man ein solches Gebäude erwischt, hat man im Endeffekt das Renovierungskit verschwendet, was sehr schade ist. Bei manchen Gebäuden bekommt man allerdings mit einer höheren Zeit auch eine verbesserte Produktion, hier finde ich, sollte der Spieler im Vorfeld selbst entscheiden können ob er die Auswirkungen des Kits für profitabel hält oder nicht.
Vorschlag:
Nachdem das Renovierungskit aktiviert und das gewünschte Gebäude selektiert wurde, soll ein kleiner Dialog mit den Änderungen aufgehen. In diesem Dialog sieht der Spieler die Auswirkungen aufgelistet mit alten und neuen Werten. Anhand diesen Dialoges kann der Spieler dann entscheiden, ob er es akzeptiert und das Renovierungskit verbraucht oder ob er es ablehnt.
Viele Grüße
Aikterer
ich würde es sehr gut finden, wenn man vor der Anwendung eines Renovierungskits sieht, welche Auswirkungen das ganze auf die Produktion des Gebäudes haben wird.
Problemstellung:
Renovierungskits sind wertvoll und es ist einfach immer wieder schade, wenn man ein älteres Eventgebäude auf die aktuelle Zeit renoviert und es keinerlei Verbesserungen mit sich bringt. Denn nicht jedes Eventgebäude bringt auf einer höheren Zeit auch eine verbesserte Produktion mit sich. Hat man ein solches Gebäude erwischt, hat man im Endeffekt das Renovierungskit verschwendet, was sehr schade ist. Bei manchen Gebäuden bekommt man allerdings mit einer höheren Zeit auch eine verbesserte Produktion, hier finde ich, sollte der Spieler im Vorfeld selbst entscheiden können ob er die Auswirkungen des Kits für profitabel hält oder nicht.
Vorschlag:
Nachdem das Renovierungskit aktiviert und das gewünschte Gebäude selektiert wurde, soll ein kleiner Dialog mit den Änderungen aufgehen. In diesem Dialog sieht der Spieler die Auswirkungen aufgelistet mit alten und neuen Werten. Anhand diesen Dialoges kann der Spieler dann entscheiden, ob er es akzeptiert und das Renovierungskit verbraucht oder ob er es ablehnt.
Viele Grüße
Aikterer