@Adlerauge: AtrixFabs hat berechnet gut berechnet, wie lange es dauert, bis sich ein Relikttempel Stufe 10 rechnet. Die Ausgangbasis war, im Vergleich zu "keinen Relikttempel haben".
Bei meiner Berechnung mit den hier angegebenen Verteilungwahrscheinlichkeiten
https://forgeofempires.fandom.com/wiki/Temple_of_Relics (AtrixFabs hat eine gleichmässige Verteilung angenommen) und unter Berücksichtigung, dass das silberne Relikt nur 20 FP bringt (statt 25 FP, wie du ja auch geschrieben hast) komme ich hierbei auf ein Ergebnis von 46,8 Wochen, was ja sehr ähnlich ist.
Meiner Meinung nach steht aber
außer Frage, dass für jeden der auch nur annähernd regelmässig die Gex spielt ein Relikttempel sinnvoll ist.
Die Frage ist daher aus meiner Sicht oft nicht, Relikttempel ja oder nein, sondern ich habe schon einen und frage mich, ob ich ihn hochleveln soll.
Und für genau diese Frage ist aber diese Berechnung nicht geeignet.
Ich darf dann nur mehr rechnen, um wieviele FP ich z.B. bei Level 10
mehr bekomme als z.B. bei Level 9. (wenn man sich jetzt nur den FP-Ertrag anschaut).
Diese Rechnung ist aber eine ganz andere:
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Achtung nur für Freaks
Level 9: Reliktchance 15,75%
Silbernes Relikt = 68,68% (davon 13% 20 FP)
15,75% * 68,68% * 13% = 1,406% (Wahrscheinlichkeit von 20 FP pro Begegnung) * 20 FP = 0,281 FP / Begegnung
Goldenes Relikt = 26,32% (davon 18% 100 FP)
15,75% * 26,32% * 18% = 0,746% (Wahrscheinlichkeit von 100 FP pro Begegnung) * 100 FP = 0,746 FP / Begegnung
Summe Wahrscheinlichkeit Stufe 9 = 1,027 FP / Begegnung
Level 10: Reliktchance 16,25%
Silbernes Relikt = 68,04% (davon 13% 20 FP)
16,25% * 68,04% * 13% = 1,437% (Wahrscheinlichkeit von 20 FP pro Begegnung) * 20 FP = 0,287 FP / Begegnung
Goldenes Relikt = 26,46% (davon 18% 100 FP)
16,25% * 26,46% * 18% = 0,774% (Wahrscheinlichkeit von 100 FP pro Begegnung) * 100 FP = 0,774
Summe Wahrscheinlichkeit Stufe 10 = 1,061 FP / Begegnung
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Differenz der Wahrscheinlichkeit zwischen Level 9 und Level 10 = 0,034 FP / Begegnung
Kosten LevelUp von Stufe 9 auf Stufe 10 = 650 FP
Anzahl Erforderliche Begegnungen bis Rentabilität = 650 / 0,034 = 19.117 Begegnungen / bei 64 Stationen pro Woche = 299 Wochen
Noch Fragen
Aber wie gesagt: Sinn macht's meiner Meinung nach für regelmässige Gex-Spieler trotzdem, aber wegen der stark ansteigenden Jaderelikte (+ Antiquitätenhändler)