Feature PvP-Arena

Juber

Beta-Community Management
Logo.png

Liebe Königinnen und Könige!

Nach Auswertung der Rückmeldungen aus der Beta und der internationalen Communities im letzten Jahr, hatten wir uns dafür entschieden, die PvP-Arena am 7. September zu deaktivieren (anstatt sie weltweit zu starten), damit wir dieses Projekt überarbeiten konnten, um eine aufpolierte und komplette Version zu liefern. Aufgrund des Feedbacks haben wir in den letzten Monaten wesentliche Änderungen in diesem Mehrspieler-Modus umgesetzt und freuen uns, dass wir jetzt die Rückkehr der PvP-Arena ankündigen können, aber dieses mal auf allen Online Welten.

Die PvP-Arena wird am 28. Mai 2021 auf allen Welten aktiviert und das Gebäude wird zu sehen sein.
Die erste Saison startet aber erst am Montag, dem 31. Mai 2021.​

Nach der Erforschung der Technologie Söldner im Forschungsbaum (verfügbar im frühen Mittelalter), wirst du auf unseren vor Ort befindlichen Info-Bildschirm weitergeleitet, der dir die grundsätzlichen Informationen über dieses neue Feature präsentiert. Wenn du diesen schließt, hast du die Möglichkeit, die PvP-Arena über den Eingangspunkt in unserem brandneuen Gebäude außerhalb der Stadt zu betreten.

PvP-Arena - Vor der Erforschung "Söldner"PvP-Arena - Nach der Erforschung "Söldner"
PVPB1.png
PVPB2.png

Beim ersten Zugriff auf das neue Fenster wirst du gebeten, deine Verteidigungsarmee aufzustellen. Sobald deine Verteidigungsarmee bereit ist, wirst du zwei Tabs sehen: Kampf und Rangliste.

So geht es los

PvP%20Arena%20-%20Defending%20Army%20Setup.png
Beim ersten Zugriff auf das neue Fenster wirst du gebeten, deine Verteidigungsarmee aufzustellen.
  1. In der mobilen Version tippe auf die Einheit, die du deiner Verteidigungsarmee hinzufügen möchtest.
  2. Ein Pop-up Fenster wird angezeigt. Drücke den zweiten Button mit dem Schild.
  3. Du wirst feststellen, dass deine Verteidigungsarmee in der PvP-Arena gelb dargestellt wird. Zusätzlich befindet sich ein Turm Logo in der unteren rechte Ecke des Einheiten Icons.
In der Browser Version musst du nur auf das gelbe Helm Icon auf der linken Seite klicken und die Einheiten auswählen, die du als Verteidigungsarmee festlegen möchtest.

Vergewissere dich, dass du bis zu acht Einheiten auswählst, bevor du den nächsten Schritt machst. Sobald deine Verteidigungsarmee bereit ist, wirst du zwei Tabs sehen: Kampf und Rangliste.


Kampf-Tab
PvP%20Arena%20-%20Level.png
Die erste Spalte (St.) steht für die Schwierigkeitsstufe deines Gegners und reicht von ein bis drei Sternen. Unsere Game Designer haben auch die Matchmaking Funktion und das gesamte Balancing überarbeitet. Ab jetzt bestimmen die Zeitalter-Bedingungen die Liste der Gegner, auf die du triffst und welche Kampfpunkte (KP) du durch sie erreichen kannst.
  • Schwere Gegner können bis zu drei Zeitalter über dir sein.
  • Mittlere Gegner sollten aus dem gleichen Zeitalter sein.
  • Leichte Gegner sind ein Zeitalter unter dir.
    pvp_arena_icon_difficulty_hard.png
    pvp_arena_icon_difficulty_medium.png
    pvp_arena_icon_difficulty_easy.png
PvP%20Arena%20-%20Bonuses.png
Die zweite Spalte (Gegner) zeigt dir deine möglichen Ziele, Informationen zu deren aktuellem Zeitalter sowie die Angriffs- und Verteidigungsboni ihrer verteidigenden Einheiten. Vergiss nicht, diese mit deinen eigenen Boni zu vergleichen!
PvP%20Arena%20-%20Reward.png
Die dritte Spalte (Belohnung) zeigt dir, wie viele Ranglistenpunkten du erhältst, wenn du den Gegner schlägst. Denke daran, je schwieriger die Herausforderung ist, desto mehr Kampfpunkte (
newpoints.png
) stehen auf dem Spiel.

In anderen Worten, wenn du gewinnst, erhältst du KP und steigst möglicherweise auf. Allerdings gilt dies in beide Richtungen und verlieren bedeutet den Verlust von KP und ein Abrutschen in der Globalen-, in der Zeitalter- oder Gilden-Rangliste (es hat aber keinen Einfluss auf deinen Persönlichen Rang). Das bedeutet, dass du deinen Gegner weise wählen solltest!
PvP%20Arena%20-%20Fight.png
Abschließend bietet dir die letzte Spalte (Kampf) je einen Button für jeden möglichen Gegner. Der Kampf mit ihnen kostet dich einen der Versuche (
newcoin.png
), die oben auf dem Bildschirm angezeigt werden. Alles zusammen hast du fünf Versuche. Nach jedem Kampf musst du zwei Stunden warten bis ein zusätzlicher Versuch hinzugefügt wird.

Allerdings ist es möglich, durch das Drücken des + Buttons zusätzliche Versuche mit Medaillen oder Diamanten zu erwerben.

Wenn du den Versuch-Button drückst, um gegen deinen Gegner zu kämpfen, hast du zwei Möglichkeiten (wie in jedem anderen Kampfsystem): Autokampf und Kampf! Beachte, dass die PvP-Arena keine Verhandlungoption bietet.
PvP%20Arena%20-%20Refresh.png
Der Erneuern-Button kann kostenlos geklickt werden, hat jedoch eine zweistündige Sperrzeit (allerdings kann die Liste der möglichen Gegner mit Diamanten erneuert werden). Dennoch ist es möglich, dass dieselben Gegner auftauchen (besonders in den ersten Wochen, in denen die PvP-Arena nach und nach mehr Mitspieler bekommt).
PvP%20Arena%20-%20Info.png
Zu guter Letzt zeigt diese Seite des Fensters wertvolle Informationen. Erst einmal kannst du deine Angriffs- und Verteidigungsboni sehen, sowohl für den Angriff als auch für die Verteidigung. Diese kannst du nutzen, um sie mit den Verteidigungsboni deiner Gegner zu vergleichen.

Zweitens erlaubt dir der Button "Verteidigungsarmee" deine aktuellen verteidigenden Einheiten auszutauschen. Eine wichtige Option, sollten deine Gegner zu viele Kämpfe gegen dich gewinnen. Bitte sei dir bewusst, dass du die PvP-Arena und die Ranglisten verlässt, wenn du alle Einheiten aus deiner Verteidigungsarmee herausnimmst.

Drittens zeigt dir der Protokoll-Button die Ergebnisse deiner letzten Kämpfe (Angriff und Verteidigung). Mit dieser Info hast du eine bessere strategische Kontrolle darüber, welche Gegner es wert sind, bekämpft zu werden (oder welche du besser meidest). Vergiss nicht, wenn du angegriffen wirst, kannst du bis zu fünf Mal am Tag Punkte gewinnen oder verlieren (das zählt allerdings nicht für die Persönliche/Saison Rangliste).

Abschließend gibt es unten den Fortschrittsbalken, der dich über deine persönlichen Ranglistenpunkte informiert, deinen Fortschritt bis zum nächsten Ziel sowie die Belohnungen, die du beim Erreichen erhältst.


Ranglisten-Tab


Ranking%201.png
Für den Ranglisten-Tab haben wir das Fenster komplett überarbeitet. Der obere Teil zeigt dir deinen Persönlichen Rang (Saison). Du kannst in der Liga aufsteigen, indem du Kämpfe gewinnst (nur die aktiven, wenn du andere Spieler angreifst - verteidigen zählt nicht zum Ligafortschritt dazu) und damit die Belohnungen erhöhen, die du erhältst.

Der goldene Balken zeigt dir deine Position der letzten Saison, grüne Markierungen, welche Kisten du bereits erhalten hast, und die hervorgehobene Liga zeigt dir deinen nächsten Meilenstein. Denke daran, die Saison Rangliste wird am Ersten eines jeden Monats zurückgesetzt!
Ranking%202.png
Der untere Teil zeigt deine wöchentliche Rangliste und auch die Belohnungen, die du von deinem Globalen Rang erhalten kannst. Abgesehen davon kannst du jetzt herausfinden, wie du in der Rangliste im Vergleich zu anderen Spielern deines Zeitalters (Zeitalter Rangliste) oder deiner Gilde (Gilden Rangliste) stehst.

Bedenke, dass sich die Zeitalter und Gilden Rangliste zurücksetzen, während ein Teil der Kampfpunkte (KP) der Globalen Rangliste immer montags verfällt.

Belohnungen

Es gibt drei Möglichkeiten, Belohnungen in der PvP-Arena abzugreifen. Das sind:

  • Persönliche Belohnungen - Gewinne Kämpfe, um eine höhere Liga zu erreichen (Truhen werden beim Erreichen einer neuen Liga belohnt, welche jeden Monat zurückgesetzt wird).
  • Zufällige Belohnungen - durch das Gewinnen oder Verlieren von Kämpfen ergibt sich die Chance, eine zufällige Kampfbelohnung zu erhalten.
  • Globale Belohnungen - diese hängen von deinem Globalen Rang für die Woche ab und sie werden jeweils montags ausgegeben.

Angreifen vs. Verteidigen

Angreifen ist eine aktive Handlung während Verteidigen passiv ist. Versuche und Einheiten gehen während der Verteidigung nicht verloren, aber du kannst als Verteidiger dennoch Kampfpunkte (KP) gewinnen oder verlieren. Solltest du die wöchentliche Arena mit weniger KP abschließen, als bei deinem Eintritt, werden deine KP auf diesen Wert zurückgesetzt, sobald die Liga beendet ist. Bedenke, dass der Angriff auf jemanden automatisch die Liste deiner verfügbaren Gegner durchmischt, egal ob der Kampf gewonnen oder verloren wurde.

Abgesehen davon verwendet die PvP-Arena die passiven Fähigkeiten deiner Legendären Gebäude (Fortgeschrittene Taktik, Erbitterter Widerstand, Kampf-Boni und Kriegsbeute), aber nicht die aktiven (Kritischer Treffer, Erstschlag und Raketenstart). Zu guter Letzt, Gildenmitglieder und Spieler aus der Freundesliste sind vom Matchmaking ausgeschlossen.

Außerdem ist zu beachten, dass beim Verteidigen die KI der Karte der Kontinente verwendet wird. Das bedeutet, dass Agenten nicht bevorzugt angegriffen werden.

Wir hoffen aufrichtig, dass ihr so viel Spaß mit diesem Mehrspieler-Feature habt wie wir! Solltet ihr irgendwelche Kommentare, Fragen oder Anliegen haben, lasst es uns wissen! Wir freuen uns auf euer Feedback hier :)

Danke, dass du Forge of Empires spielst!

Euer Forge of Empires-Team
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Walmor

Zentrum der Macht
Teammitglied
Community Management
Liebe Königinnen und Könige,

leider müssen wir euch bezüglich der PvP Arena über eine Verzögerung informieren. Aufgrund von Anpassungen in letzter Minute verzögert sich die Aktivierung um eine Woche.
Infolgedessen wird die Arena erst am 28. Mai aktiviert - wodurch das Gebäude der Arena sichtbar wird - und die erste Saison startet am 31. Mai!

Danke für euer Verständnis und entschuldigt bitte die Verzögerung.

Euer
Forge of Empires-Team
 
Oben