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Finsteres Genie
Oder er hätte z.B. 62 Versuche für 158 Mio. Medaillen gekauft und weitere 25 für 1250 Dias.

Hab ich jetzt irgendwo einen groben Denkfehler, oder macht man sowas wirklich?

so in etwa kommt das hin, vmtl. ein paar mehr gewonnene Versuche und daduurch etwas weniger Kosten - in meiner Welt hat P1 auch 59.000

wie in Arvahall der P1 auf 110.000 kommt, da fehlt mir dann auch die Phantasie :D
 

vierklang

Geschichtenerzähler
40.000 sorry. JHW. Habe leider nicht Buch geführt. Belohnungen waren ganz ok. Glaube insgesamt 5-6x 2 Versuche

Hmmmm... dein erster Versuch müsste 25 Medis gekostet haben, dann kostet der 42. Versuch 44093 Medis. Einschließlich Versuch 42 hättest du dann insgesamt knapp 260.000 Medis ausgegeben.
Für 50.000 Punkte müsstest du ca. 111 Kämpfe gemacht haben. 25 Versuche durch Truhen und Zeit, 42 gekauft, blieben noch etwa 44, die du gewonnen haben müsstest, also 22 x 2 Versuche.

Irgendwie passt es nicht, vielleicht hab ich doch irgendwo einen Fehler in der Rechnung, oder sie ist einfach zu grob.
 
Zuletzt bearbeitet:
Beim PvP den *Erneuern"-Button gedrückt und welch Überraschung auf P1 ist nun schon zum 5. Mal der gleiche Gegner.
Entweder bahnt sich hier ein ähnliches Problem wie der Gruppenzusammenstellung beim GG an oder Inno hat die Theorie der Wahrscheinlichkeit neu definiert und sie mit der bisher fehlendenen Konstanz erweitert. Dies wiederum wäre meldewürdig für den nächsten Nobelpreis ...
 
Beim PvP den *Erneuern"-Button gedrückt und welch Überraschung auf P1 ist nun schon zum 5. Mal der gleiche Gegner.
Entweder bahnt sich hier ein ähnliches Problem wie der Gruppenzusammenstellung beim GG an oder Inno hat die Theorie der Wahrscheinlichkeit neu definiert und sie mit der bisher fehlendenen Konstanz erweitert. Dies wiederum wäre meldewürdig für den nächsten Nobelpreis ...
und nach Kampf gegen P2 (nun schon 4-mal hintereinader geschlagen) kommt auf P1 mittlerweilen zum 6. Mal der gleiche Gegner!
 

vierklang

Geschichtenerzähler
1622237341145.png

Ich stelle fest: Das SAAB ist ein schlechtes ZA für die PvP-Arena. Wenn der Gegner seine Verteidigungsarmee gescheit aufgestellt und einen Verteidigungsboost >1000% hat (und das haben eine ganze Reihe von Venus-Spielern) ist da mit Nagelstürmen kaum ein Durchkommen. Ich hab 2 dieser Kämpfe - Nagler gegen Energiekanonen und Powerdrachen - verloren. Merke ich mir also, diesen Kämpfen zukünftig auszuweichen.

Dagegen habe ich in meiner Zweitwelt (Zukunft) mit den Schwebepanzern bis jetzt alle schweren Kämpfe (AZ und OZ) im Autokampf gut durchgebracht. Da hatte allerdings auch niemand einen Verteidigungsboost >1000%.
 
Hmmmm... dein erster Versuch müsste 25 Medis gekostet haben, dann kostet der 42. Versuch 44093 Medis. Einschließlich Versuch 42 hättest du dann insgesamt knapp 260.000 Medis ausgegeben.
Für 50.000 Punkte müsstest du ca. 111 Kämpfe gemacht haben. 25 Versuche durch Truhen und Zeit, 42 gekauft, blieben noch etwa 44, die du gewonnen haben müsstest, also 22 x 2 Versuche.

Irgendwie passt es nicht, vielleicht hab ich doch irgendwo einen Fehler in der Rechnung, oder sie ist einfach zu grob.
Habe ca 1M medis verballlert. 227511 kostet bei mir aktuell 1 Versuch. Habe mal 1 Versuch gekauft jetzt würde der nächste 273013 kosten. Das steigt ziemlich exponentiell deswegen wundert mich dass jemand über 147.000 Punkte hat und das an einem Tag.
 
Ich stelle fest: Das SAAB ist ein schlechtes ZA für die PvP-Arena. Wenn der Gegner seine Verteidigungsarmee gescheit aufgestellt und einen Verteidigungsboost >1000% hat (und das haben eine ganze Reihe von Venus-Spielern)

Bei mir sieht das anders aus - ich bekomme sehr viele Venus Spieler mit sehr niedrigen Deff Und habe erst einmal einen Wert über 1000 zu sehen bekommen. Dem bin ich auch ausgewichen, alles andere ging problemlos mit Nagelsturm auf Auto.

Vielleicht streut das am Anfang noch sehr. Oder es sind serverabhängige "Moden" und auf L haben schon mehr auf "nur Angriff" umgebaut als auf B.
Unter den Spielern mit extrem niedrigen Deff Werten ist durchaus auch Serverprominenz vertreten.

Bislang mag ich das Astro für die PvP Arena, zumal meine 8 Nagelstürmer in der Deff trotz meiner niedrigen Deff Werte zwei Kämpfe gegen OZ Spieler gewonnen haben.
 
Haut mich jetzt nicht von den Socken.
Mit so 3-4 Kämpfen pro Monat bin ich wohl sicher unter den ersten 100.000 und staub irgendeinen Preis ab.
Wird reichen.
 
Verstehe den Reiz an einem PvP im Automodus nicht, und die Belohnungen sind auch nicht sehr interessant, würde es Kits für ein neues Gebäude oder sowas geben würde ich es wenigstens mal ein Bisschen versuchen. Aber so? Zu lame um meine Zeit hier zu investieren.
 
Wie ich schon einmal beim ersten versuch das zu etablieren schrieb, dieses Spiel ist von seiner Struktur her für "echtes" PvP gar nicht geeignet.
Da kann eigentlich nur Murks bei rauskommen, egal wie man es gestaltet.

Das ganze ist eigentlich nur ein, meiner Meinung nach relativ lahmer, Versuch noch etwas die Leute dazu zu bringen Dias auszugeben.
Und zwar unterm Strich einfach nur um sich selbst in den verschiedenen Ranglisten ganz oben zu sehen. Die Belohnungen sind jedenfalls kein hinreichender Ansporn aus meiner Sicht.
Warum gibt es zB noch die Gildenrangliste? Damit die Leute die keine Chance haben in einer Rangliste sonst nach oben zu kommen zumindest da glänzen können. Und da kann dann auch schneller mal ein heimlicher Konkurrenzkampf ausbrechen der vielleicht doch mal ein paar Dias einbringt.

Wie ich schon schrieb, spielt das Ding einfach locker mit den normalen Versuchen und auf Autokampf runter und kassiert den Kram den ihr dabei abstaubt einfach ein. Wer sich da übermäßig reinhängt, sollte sich schon einfach mal selbst fragen was genau seine Motivation ist.
 
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