Feedback PvP-Arena

Danke @Inno für eine durchaus *mich betreffend* gelungene Alternative gegenüber diesem unsäglichen GG-Mist,
Dreht noch etwas an der Kampf-Generierungsschraube, 200 Dias für 4 Kämpfe, ist sicher ein Startwitz, dann läuft das als Zeitvertreib gut nebenher, vlt. auch noch ein Random Spielerpool, der täglich wechselt, und man sich seine Gegner selber suchen kann
 
Die pvp arena ist ganz gut. Man macht ein paar kämpfe pro tag und kann ein paar belohnungen einheimsen. Also nichts, über das man sich beschweren könnte
 
das mit den +3.000 Punkten ist weiter vorne schon beschrieben und gelöst worden

IK, hab ich ja selbst geschrieben gehabt, das Problem jetzt ist aber, dass bei einigen wohl der Unterschied nicht exakt 3000 ist.

Kann es vll sein dass ihr in den negativen Bereich kurzzeitig gekommen seid, was aber nicht möglich ist? Wäre auf Anhieb für mich die einzige Erklärung
 

vierklang

Geschichtenerzähler
IK, hab ich ja selbst geschrieben gehabt, das Problem jetzt ist aber, dass bei einigen wohl der Unterschied nicht exakt 3000 ist.

Kann es vll sein dass ihr in den negativen Bereich kurzzeitig gekommen seid, was aber nicht möglich ist? Wäre auf Anhieb für mich die einzige Erklärung

Das vermute ich auch. Bei mir weicht die Differenz nämlich um 481 von den 3000 ab. Und 481 sind die KP, die ich gleich im allerersten Kampf verloren hab. Wenn negative Ergebnisse nicht gezählt werden, konnte ich diese 481 KP also auf den Ranglisten Gilde/ZA auch nicht verlieren und steh insofern dort jetzt besser da als wenn ich denselben Kampf ein paar Aktionen später verloren hätte. Der gleiche Effekt wird bei Spielern eintreten, die sich zwar anmelden aber erst mal nichts oder sehr wenig machen und dann durch Angriffe als Verteidiger ins Minus kämen... wenn es denn ein Minus gäbe.
 
Die Belohnungen aus der Arena sind wahrscheinlich vor allem für kleine Spieler interessant. Aber führend in der Rangliste sind doch vorwiegend große Spieler, wobei natürlich die zugekauften Kämpfe den Ausschlag geben. Probleme mit schweren Kämpfen werden, glaube ich, auch eher die kleineren Spieler (bzw. solche mit vergleichsweise geringem Kampfboost) haben. Aber ein bisschen Gewinn (#3.001 - #100.000) gibts ja für alle, und ab #3.000 wirds für kleinere Spieler schon recht nett.
Es kann aber nicht Ziel sein auf #3000 zu kommen, niemand fängt mit etwas an weil er der #3000 sein will.
Die Wochenbelohnungen, jetzt unabhängig davon das sie nix taugen, sind einzig und allein einer Auserwählten Gruppe zugänglich, die die niedrig genug sind und es sehr wenig kostet zu zu kaufen oder denen die x Jahre spielen und sich dermaßen viele Medis angesammelt haben das selbst Kosten von 2 stelligen Mio nicht abschrecken.
Mag sein das das nicht lange von Dauer ist, bis nach paar Wochen die Medis auch weg sind.
Dennoch ein schlechtes Konzept.

Für mich ist es jetzt so erster Tag war jetzt Spaßig, aber ab Montag mach ich meine 8 tgl. Pflicht Kämpfe und das wars, alles andere Interessiert mich an der Arena nun 0.
Im Grunde eine 2. tägliche Herausforderung, die keinerlei Beachtung verdient.
 
Das vermute ich auch. Bei mir weicht die Differenz nämlich um 481 von den 3000 ab. Und 481 sind die KP, die ich gleich im allerersten Kampf verloren hab. Wenn negative Ergebnisse nicht gezählt werden, konnte ich diese 481 KP also auf den Ranglisten Gilde/ZA auch nicht verlieren und steh insofern dort jetzt besser da als wenn ich denselben Kampf ein paar Aktionen später verloren hätte. Der gleiche Effekt wird bei Spielern eintreten, die sich zwar anmelden aber erst mal nichts oder sehr wenig machen und dann durch Angriffe als Verteidiger ins Minus kämen... wenn es denn ein Minus gäbe.

Das ist auch der Grund warum man auf der globalen Rangliste mit 3000 anfängt, damit man nicht gleich in den negativen Bereich kommen kann, da es dort ja auch Belohnungen gibt. Die anderen Ranglisten sind ja nur nebensächlich und bringen einem nichts.
 

vierklang

Geschichtenerzähler
Es kann aber nicht Ziel sein auf #3000 zu kommen, niemand fängt mit etwas an weil er der #3000 sein will.

Wieso nicht? Das kann man ohne größere Mühe mitnehmen.

Die Wochenbelohnungen [...] sind einzig und allein einer Auserwählten Gruppe zugänglich, die die niedrig genug sind und es sehr wenig kostet zu zu kaufen oder denen die x Jahre spielen und sich dermaßen viele Medis angesammelt haben das selbst Kosten von 2 stelligen Mio nicht abschrecken.
Mag sein das das nicht lange von Dauer ist, bis nach paar Wochen die Medis auch weg sind.

Ah, jetzt verstehe ich, warum du denkst, das sei für kleine Spieler. Ich glaub es allerdings nicht, denn die haben ja auch noch nicht so viele Medaillen, und auch für die steigen die Kosten natürlich an. Mal dargestellt für ein paar Zeitalter bis Versuch 80, schau auf die kumulierten Kosten:

1622297971782.png

Und zur Orientierung mal die Medaillenrangliste Brisgard, die ersten 10:

1622298102328.png

Nun kann ein ZA-Hocker im Laufe der Zeit natürlich auch viele Medaillen angespart haben, ist dann aber eigentlich auch kein kleiner Spieler mehr, auch wenn er in einem frühen ZA hockt.

Es ist also schon limitiert, wieviele Versuche man mit Medaillen kaufen kann. Vielleicht hauen einige wirklcih all ihre Medaillen raus. Für die Punkte, die gestern tlw. schon auf der Rangliste erzielt wurden, reichen die Medaillen mitunter nicht mal aus, das ging gar nicht ohne Dias. Kann man so viele Dias haben, dass man damit nichts Gescheiteres anstellen kann? :p
 
Wieso nicht? Das kann man ohne größere Mühe mitnehmen.
Dabei sein ist alles... oder eine Ehrenurkunde reicht ja aus, wenn das dein Ansporn ist, schön.

Und ich habe gesagt das die Wochenbelohnung für eine Auserwählten Gruppe ist, nicht kleine, gibt sicher genug Kampfstädte / GG Städte im SMA oder ähnlichem die natürlich auch Arche haben um Medis zu Mäzen, deren Stunde kommt nun.
Auch wenn das jetzt Einzelfälle sein können, so gibt es zb auf Korch 240 Spieler mit >100 Mio Medis, die müssen ja nicht alles ausgeben 50 reichen ja schon aus, und wenn man jetzt noch die Sinnlosen Dia Verschwender dazu nimmt, Was ist denn das? Das doch ein Witz.
Wie gesagt die Belohnungen sind nicht berauschend, so dass die Leute da oben selbst Schuld sind, aber trotzdem ist da 0 Ansporn drin.
 
Das Info-Fenster für die zufällige Sofortbelohnung popt zu schnell weg - man sieht gar nicht so schnell, was man bekommen hat. Im GG sieht man das deutlich länger.
 
Das Belohnungsfenster popt entweder hinter dem Siegfenster auf oder hinter noch irgend etwas anderem. Ich habe da kurz was aufblitzen sehen und dann im Inventar einen Angriffstrank gefunden. 10 FP vermute ich auch bekommen zu haben, auch da hab ich es nicht richtig sehen können.
 
Gibt es wirklich Belohnungen bei den Kämpfen?
Gefühlt würde ich nein sagen, der FoE Helfer weiß es aber besser;) 2 Belohnungen habe ich wohl bei Kämpfen bekommen, der Rest war durch die Truhe.
Ich habe 53 Kämpfe gewonnen, das ist eine grottig schlechte Bilanz wenn man nur 2x etwas bekommt.
Aktuell ist die Arena für mich eher etwas um Burgkämpfe zu machen
 

-AdIerauge-

Finsteres Genie
dann hattest du extrem Pech, hatte schon mind. 5mal 2 Versuche, 2mal 10fp und je mind. einmal 5 Einheiten und einen Trank (70 Kämpfe)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe laut FoE Helfer 1x 20 Güter und 1x Angriffstrank erhalten, wie oben geschrieben bei 53 gewonnen Kämpfen.
Mal sehen ob es Montag besser wird wenn PvP "richtig" startet, aber aktuell ist der Nutzwert gering, dafür macht die Arena einfach nicht genug Spaß.
 
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