DeletedUser1662
Guest
Da mir im Moment beim Atmen die Feuerfunken aus der Nase fliegen muss ich hier nun offiziell gegen die neue Berechnungsmethode protestieren !
Sagt mal Leute, hat das überhaupt mal einer von euch durchgerechnet, oder kommt der neue Berechnungsschlüssel "aus dem Bauch heraus" ?
Ich war heute morgen online als die Updates aufgespielt wurden und dachte noch ... lass mal sehen was sich verändert. Als dann aber in meiner Gruppe ein Spieler von weit hinten auf Platz 1 schoss, während ein "Dauerklicker" auf Platz 5 landete, musste ich mich doch sehr wundern.
Also mal fluchs einige Versuche gemacht (DE3:Cirgard):
- 1x meine Stadt ernten (18x Pfahlbau + 5xTöpferei + 2x Jagdhütte)
= 270 Gold + 182 Wkz. (Divisor=300))
= EIN PUNKT (nach Screen-Refresh)
Zeitaufwand = 15 min + Klickorgie
- 1x einen NULL-Account bashen (2 Speere)
= 240 Kampfpunkte (Divisor=50)
= FÜNF PUNKTE
Zeitaufwand 2 min , Verluste null
- 1x einen Sektor erobert
= 484 Kampfpunkte (Divisor=50)
= ZEHN PUNKTE
Zeitaufwand = 6 min , Verluste null
... und schon wurde mir klar was da passiert ist, als ihr die "Bewertung" umgestellt habt.
Kann mir mal bitte IRGENDJEMAND erklären was DAS denn werden soll? Sollen jetzt diejenigen die Helden sein, die den lieben langen Tag nix anderes machen als NUll-Acc. abzubashen, oder mit 8 Bogies über ihre Nachbarn herzufallen?
Wenn das der Fall ist, dann muss ich mich leider von diesem Betatest verabschieden, für son Kram hab ich kein Sprit. Ich dachte hier soll ein ernsthaftes Spiel konzipiert werden, das sowohl friedlichen , als auch kampfbetonten Spielern einen Anreiz bieten will.
Wundert ihr euch wirklich noch, daß nur wenige Rohstoffe anbauen und am Markt anbieten, anstatt eine Armee hochzuzüchten und über die Nachbarn herzufallen?
Mit dem neuen Berechnungssystem wird der Markt für Rohstoffe endgültig kollabieren, noch bevor er sich ernstaft etablieren konnte, da nun jeder nur noch Armeen hochzüchtet und seine Nachbarn terrorisiert. Dann könnt ihr zusammen mit dem Markt auch euer "Polier-System" beerdigen, denn das macht dann auch keinen Sinn mehr.
Für konstruktive Kritik offen,
Flames könnt ihr euch wo hin stecken.
betatester
Sagt mal Leute, hat das überhaupt mal einer von euch durchgerechnet, oder kommt der neue Berechnungsschlüssel "aus dem Bauch heraus" ?
Ich war heute morgen online als die Updates aufgespielt wurden und dachte noch ... lass mal sehen was sich verändert. Als dann aber in meiner Gruppe ein Spieler von weit hinten auf Platz 1 schoss, während ein "Dauerklicker" auf Platz 5 landete, musste ich mich doch sehr wundern.
Also mal fluchs einige Versuche gemacht (DE3:Cirgard):
- 1x meine Stadt ernten (18x Pfahlbau + 5xTöpferei + 2x Jagdhütte)
= 270 Gold + 182 Wkz. (Divisor=300))
= EIN PUNKT (nach Screen-Refresh)
Zeitaufwand = 15 min + Klickorgie
- 1x einen NULL-Account bashen (2 Speere)
= 240 Kampfpunkte (Divisor=50)
= FÜNF PUNKTE
Zeitaufwand 2 min , Verluste null
- 1x einen Sektor erobert
= 484 Kampfpunkte (Divisor=50)
= ZEHN PUNKTE
Zeitaufwand = 6 min , Verluste null
... und schon wurde mir klar was da passiert ist, als ihr die "Bewertung" umgestellt habt.
Kann mir mal bitte IRGENDJEMAND erklären was DAS denn werden soll? Sollen jetzt diejenigen die Helden sein, die den lieben langen Tag nix anderes machen als NUll-Acc. abzubashen, oder mit 8 Bogies über ihre Nachbarn herzufallen?
Wenn das der Fall ist, dann muss ich mich leider von diesem Betatest verabschieden, für son Kram hab ich kein Sprit. Ich dachte hier soll ein ernsthaftes Spiel konzipiert werden, das sowohl friedlichen , als auch kampfbetonten Spielern einen Anreiz bieten will.
Wundert ihr euch wirklich noch, daß nur wenige Rohstoffe anbauen und am Markt anbieten, anstatt eine Armee hochzuzüchten und über die Nachbarn herzufallen?
Mit dem neuen Berechnungssystem wird der Markt für Rohstoffe endgültig kollabieren, noch bevor er sich ernstaft etablieren konnte, da nun jeder nur noch Armeen hochzüchtet und seine Nachbarn terrorisiert. Dann könnt ihr zusammen mit dem Markt auch euer "Polier-System" beerdigen, denn das macht dann auch keinen Sinn mehr.
Für konstruktive Kritik offen,
Flames könnt ihr euch wo hin stecken.
betatester