Diskussion Neue Kulturelle Siedlung: Polynesien

OMG, ist die Siedlung einfach. Ich bin jetzt bei den letzten 4 x 5 Gütern und habe noch über 2 Tage Zeit (Durchgang 1). Offenbar waren die Mogule etlichen Spielern zu heftig ... :rolleyes:
 
OMG, ist die Siedlung einfach. Ich bin jetzt bei den letzten 4 x 5 Gütern und habe noch über 2 Tage Zeit (Durchgang 1). Offenbar waren die Mogule etlichen Spielern zu heftig ...
Daran erinnere ich mich nicht mehr, aber dafür um so mehr und mit Grauen an die notwendigen Strategien.

Wie du schon richtig schreibst, die Mogule haben keinen Spaß gemacht.

Ich stehe früh beizeiten auf, brauch da meine Ruhe und geh da auch nochmal ins Spiel.
Dadurch schaffe ich es auch in der Zeit, muß dafür aber zwingend morgen früh rein und beenden.
Nur mit Feierabendspiel hätte es nicht geklappt und groß Reserve hab ich auch nicht.
Durch die 20h Produktionen spielt es sich aber ganz gut.
Ich habe Probleme, die Ernten zu erkennen und die Gebäude zu unterscheiden, alles grün und grau und kaum Kontraste, lediglich die Tanzbühne sticht heraus. Ich erkenne oftmals erst nach Verlassen der Polynesier, daß da noch Ernte offen ist.
Die Guckerchen sind nicht mehr neuwertig, aber völlig ferngesteuert lauf ich nun auch noch nicht rum, da wäre schon etwas Verbesserung nicht schlecht.
 
Zur Zeit der alten Siedlungsbelohnungen waren die Zusatzbelohnungen ja auch echte Highlights. Heute..eher wirklich nur noch ..määäh. Also wozu sich dann Stress machen. Oder wurden die auch nachträglich extremst aufgewertet? Hab da nix von, kanns also nicht überfprüfen.
 
Hab da mal eine Frage (ich weiß nicht ob das in den anderen Siedlungen auch so ist, ist schon ne Weile her): Die erste Erweiterung kostet 5 Fisch, die zweite 15; warum kostet dann die 3 Erweiterung gleich schon 15 Kokosnüsse? Müssten es nicht 5 Kokosnüsse sein? Kava und Katamarane bleiben ja auch bei 5. Oder wie ist hier die Steigerung über alle Güter gesehen?
 
Wenn du vom ersten Gut die 2. Erweiterung kaufst, steigen die Kosten beim 2. Gut an. Du solltest bei jedem Gut nur die Erweiterung für 5 Güter kaufen. So mache ich es zumindest.
 
Hab da mal eine Frage (ich weiß nicht ob das in den anderen Siedlungen auch so ist, ist schon ne Weile her): Die erste Erweiterung kostet 5 Fisch, die zweite 15; warum kostet dann die 3 Erweiterung gleich schon 15 Kokosnüsse? Müssten es nicht 5 Kokosnüsse sein? Kava und Katamarane bleiben ja auch bei 5. Oder wie ist hier die Steigerung über alle Güter gesehen?
Die ersten beiden Güter haben nur 1x eine 5er Landerweiterung. Kaufst du mehr wird gleich teuer.
Gegenteil dazu die beiden letzten Güter.
Insofern kommt man insgesamt auf 6 Erweiterungen die jeweils nur 5 Guten kosten.
 
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