Beelzebob666
Finsteres Genie
Bereich:
soziale Leiste
Vorschlag:
In jedem Feld in der Sozialen Leiste (für jeden Freund/Gildie/Nachbarn) könnte es eine "Notiz-Ampel" geben, die vom Spieler selbst gesetzt werden kann- z.B. auf nichts/rot/grün/gelb. Wofür der Spieler diesen Indikator nutzt, ist ihm überlassen.
Grund für die Idee:
Es gibt immer wieder Sachen, die man sich mal schnell notieren möchte. Es gibt Umwege, um Notizen zu machen, Bspw. in einer Gruppennachricht ohne weiteren Mitgliedern oder in separaten Programmen. Aber diese Gruppennachrichten sind nicht gerade "schnell" anzulegen, verschwinden ständig im Nachrichtennirvana und gerade für Mobil-Spieler ist das Nutzen mehrerer Anwendungen eher umständlich und vor allem deutlich umständlicher als für Spieler auf Desktopgeräten (u.ä.).
Verwendungsbeispiele hierfür wären zum Beispiel:
- welchen Nachbarn sollte ich eher meiden
- welcher Nachbar ist ein gutes Ziel für "gewinne X Kämpfe" (bzw. in der EZ - welcher Nachbar ist überhaupt angreifbar)
- bei welchem Nachbarn reicht "Autokampf"
- welchem Nachbarn helfe ich nicht mehr, weil er mich angegriffen/geplündert/nicht gemopelt hat
- welche Freunde sind Kandidaten zum gekickt werden wegen Inaktivität (z.B. werfe ich bei der Mopelüberprüfung Spieler mit denen ich eine Vergangenheit hatte - z.B. Zusammenarbeit bei LB, guter Händler... - nicht gleich raus, weil sie mal ein paar Tage nicht gemopelt hatten - irgendwann ist das aber auch verjährt)
- man könnte markieren, welche Gildenmitglieder wegen Verstößen gegen Gildenordnung aufgefallen sind
Details:
- Neben/in jedem Avatar in der Leiste gibt es einen Punk
- Dieser Punkt könnte standardmäßig grau sein.
- Bei Klick/Tipp auf den Punkt kann der Spieler die Farbe des Punktes anpassen (z.B. rot/gelb/grün/grau)
Gefahren:
- Da jede Notiz auch außerhalb des Spiels gemacht werden könnte, wird das Spiel an sich hierdurch nicht leichter, sondern vornehmlich weniger umständlich. Das Spiel wird etwas "einfacher" für die Spieler die früher nicht gewillt waren, großen Extra-Aufwand für Notizen zu betreiben.
- Spieler könnten von der Funktion irritiert werden, bzw. deren Zweck z.B. als Anwesenheits-Indikator missverstehen
Noch zu klären:
Sollten Nachbarn ihren Indikator verlieren, wenn sie die Nachbarschaft verlassen oder soll der Nachbar, wenn man irgendwann später mal wieder in der gleichen Nachbaraschaft ist, wieder den alten Indikatorwert bekommen?
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Ja
Soweit ich gefunden habe, gab es bisher nur den Wunsch nach einer Funktion für Textnotizen - hier wurde zumeist der Workaround mit der Gruppennachricht ohne Mitglieder angeführt.
soziale Leiste
Vorschlag:
In jedem Feld in der Sozialen Leiste (für jeden Freund/Gildie/Nachbarn) könnte es eine "Notiz-Ampel" geben, die vom Spieler selbst gesetzt werden kann- z.B. auf nichts/rot/grün/gelb. Wofür der Spieler diesen Indikator nutzt, ist ihm überlassen.
Grund für die Idee:
Es gibt immer wieder Sachen, die man sich mal schnell notieren möchte. Es gibt Umwege, um Notizen zu machen, Bspw. in einer Gruppennachricht ohne weiteren Mitgliedern oder in separaten Programmen. Aber diese Gruppennachrichten sind nicht gerade "schnell" anzulegen, verschwinden ständig im Nachrichtennirvana und gerade für Mobil-Spieler ist das Nutzen mehrerer Anwendungen eher umständlich und vor allem deutlich umständlicher als für Spieler auf Desktopgeräten (u.ä.).
Verwendungsbeispiele hierfür wären zum Beispiel:
- welchen Nachbarn sollte ich eher meiden
- welcher Nachbar ist ein gutes Ziel für "gewinne X Kämpfe" (bzw. in der EZ - welcher Nachbar ist überhaupt angreifbar)
- bei welchem Nachbarn reicht "Autokampf"
- welchem Nachbarn helfe ich nicht mehr, weil er mich angegriffen/geplündert/nicht gemopelt hat
- welche Freunde sind Kandidaten zum gekickt werden wegen Inaktivität (z.B. werfe ich bei der Mopelüberprüfung Spieler mit denen ich eine Vergangenheit hatte - z.B. Zusammenarbeit bei LB, guter Händler... - nicht gleich raus, weil sie mal ein paar Tage nicht gemopelt hatten - irgendwann ist das aber auch verjährt)
- man könnte markieren, welche Gildenmitglieder wegen Verstößen gegen Gildenordnung aufgefallen sind
Details:
- Neben/in jedem Avatar in der Leiste gibt es einen Punk
- Dieser Punkt könnte standardmäßig grau sein.
- Bei Klick/Tipp auf den Punkt kann der Spieler die Farbe des Punktes anpassen (z.B. rot/gelb/grün/grau)
- dies könnte einfach durch das darauftippen geändert werden (bei jedem Klick/Tipp verändert sich die Farbe: grau-->grün-->gelb-->rot-->grau) - könnte aber schnell (auch) unabsichtlich verändert werden
- dies könnte per Kontextmenu/Auswahlfeld passieren - etwas sicherer gegenüber versehentlicher Bedienung aber dafür umständlicher
- dies könnte per Kontextmenu/Auswahlfeld passieren - etwas sicherer gegenüber versehentlicher Bedienung aber dafür umständlicher
Gefahren:
- Da jede Notiz auch außerhalb des Spiels gemacht werden könnte, wird das Spiel an sich hierdurch nicht leichter, sondern vornehmlich weniger umständlich. Das Spiel wird etwas "einfacher" für die Spieler die früher nicht gewillt waren, großen Extra-Aufwand für Notizen zu betreiben.
- Spieler könnten von der Funktion irritiert werden, bzw. deren Zweck z.B. als Anwesenheits-Indikator missverstehen
Noch zu klären:
Sollten Nachbarn ihren Indikator verlieren, wenn sie die Nachbarschaft verlassen oder soll der Nachbar, wenn man irgendwann später mal wieder in der gleichen Nachbaraschaft ist, wieder den alten Indikatorwert bekommen?
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Ja
Soweit ich gefunden habe, gab es bisher nur den Wunsch nach einer Funktion für Textnotizen - hier wurde zumeist der Workaround mit der Gruppennachricht ohne Mitglieder angeführt.
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