Bereich:
Legendäre Bauwerke (Arche) / Gildenkasse
Vorschlag:
Es sollte die Möglichkeit geben alle ZA der Gildenkasse irgendwie wieder auffüllen zu können, es macht so wie es jetzt ist keinen Sinn. (alle niederen ZA sind permanent leer und die 3 Zukunft ZA unglaublich überfüllt)
Grund für die Idee (wichtig!):
Das das GVG-System relativ schlecht und unbalanced ist, ist ja sicher den meisten schon aufgefallen, das das komplett überarbeitet werden muss steht außer Frage, aber bis dahin, könnte man die Sache wesentlich wiederbeleben, wenn man den Gilden wieder die chance gibt überall zu kämpfen. die meisten Spieler bekommen eine Arche (und somit den größten Teil der Gildengüterproduktion) erst in der Zukunft, die vorausschauenden Spieler holen sich die Arche vielleicht auch schon ab der Kolonialzeit oder so.
Nichtsdestotrotz sieht es bei den meisten Gilden in der Güterkasse so aus: alle ZA quasi leer und die 3 Zukunfts ZA sind voll bis zum brechen.
Das resultiert auf der GVG Karte in staginierenden Verhältnissen in allen ZA bis auf die letzten 5 ca.
Es gibt keine gangbare Möglichkeit die Kasse in unteren ZA wieder aufzufüllen, selbst mit Spenden nicht (wenn man nicht irgendwoher genau die passenden ZA-Spieler findet, mit einer Arche und dem Willen ewig in dem ZA zu bleiben)
Daher einige Vorschläge wie man das beheben könnte:
Details:
Option 1:
Man könnte über einen Button in der Arche-Ansicht das ZA auswählen, für das sie produzieren soll, ( der dann mit einem Timer entsprechend eine Weile gesperrt ist)
Option 2 (soll man ja nicht vorschlagen)
Man fügt ein "Downgrade"-Item ein, das man über quests oder spezial Events erhält. Dieses könnte dann Gebäude oder eben die Arche um ein ZA downgraden. Damit würde es einiges an Zeit und Mühe kosten, die Arche auf ein ZA zu bringen was niedrig ist, und man könnte es mit einem Reno-Kit direkt wieder ins eigene ZA zurückholen bei Bedarf. (das Item wäre auch extrem hilfreich für Helden-Gebäude, die, ist man einmal an einem bestimmten ZA vorbei, ja auch durch keine Möglichkeit mehr für ein bestimmtes ZA zu erhalten sind.)
Option 3:
Man fügt eine Gildengüter-Tauschfunktion (in der Gildengüteransicht) ein, mit der man schon vorhandene Gildengüter fair (oder vllt auch 1:1) umwandeln kann in andere ZA-Güter. ums nicht zu krass werden zu lassen, könnte man für jeden Tausch eine Grenze von 5000/tag zu erhaltenen Gütern einführen und den Tausch ansich, abhängig von der Menge, mit Kosten belegen, entweder in Form von Gold, Vorräten oder Medaillien, deren Menge abhängig von der Anzahl ZA über die getauscht werden soll, ist. (Gold Vorräte und Meds könnte man vllt auch an die Gilde spenden, kann um das von dort dann zu bezahlen).
Option 4: (die ich aber in nem andern Post vorschlagen würde, die aber auch abhilfe schaffen würde), ist, das der Markt für alle Spieler des Servers einsehbar ist, und nicht nur für die Nachbarschaft.
Ich zb. würde ja gerne meine GGW Güter runtertauschen bis SMA und das dann in die Gilde spenden (so umständlich ) aber da meine Nachbarschaft logischerweise auch nur aus GGW und vllt Postmoderne besteht, haben die auch keinen Bedarf an gütern niedriger ZA und tauschen es nicht. Hätte ich Zugriff auf alle Spieler, würden sich immer welche finden die hochtauschen müssen und mir meine Trades abnehmen, bis ich irgendwann nach ner Woche vllt die Güter ausm SMA zusammen hätte.
Gefahren:
-- fast Keine
Die Gilden würden dadurch extrem profitieren und könnten wieder in mehr als 20% des GVG teilnehmen, es würde die festgefahrenen Strukturen in den unteren ZAs auf der GVG Karte extrem beleben und vielen eine Chance geben, die vorher keine hatten. AUch die kleineren einer Gilde könnten dann mal beim GVG mitmachen weil es wieder güter gibt und man aktiver überall kämpfen kann.
Es würde maximal kleinen Gilden die nur mit Anfängern besetzt sind, und allesamt erst in niederen ZA sind, probleme im GVG bescheren können, wenn die großen Gilden mit End-Spielern wieder in den niedrigen GVG Karten loslegen können. Aber eigentlich gibt es kaum Noob-only gilden, und wenn dann spielen die auch jetzt kein GVG. Da sowieso 90% der Gebiete von den Großen Gilden schon dauerbesetzt sind, also eigentlich ändert sich nichts.
es würde die GVG Kosten für alle größeren Gilden aushebeln, weil man sich dann fehlende ZA güter einfacher besorgen kann, aber da das sowieso kein Problem für größere Gilden darstellt wäre es auch egal.
Noch zu klären:
welche Option findet ihr am besten?
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Ja
Legendäre Bauwerke (Arche) / Gildenkasse
Vorschlag:
Es sollte die Möglichkeit geben alle ZA der Gildenkasse irgendwie wieder auffüllen zu können, es macht so wie es jetzt ist keinen Sinn. (alle niederen ZA sind permanent leer und die 3 Zukunft ZA unglaublich überfüllt)
Grund für die Idee (wichtig!):
Das das GVG-System relativ schlecht und unbalanced ist, ist ja sicher den meisten schon aufgefallen, das das komplett überarbeitet werden muss steht außer Frage, aber bis dahin, könnte man die Sache wesentlich wiederbeleben, wenn man den Gilden wieder die chance gibt überall zu kämpfen. die meisten Spieler bekommen eine Arche (und somit den größten Teil der Gildengüterproduktion) erst in der Zukunft, die vorausschauenden Spieler holen sich die Arche vielleicht auch schon ab der Kolonialzeit oder so.
Nichtsdestotrotz sieht es bei den meisten Gilden in der Güterkasse so aus: alle ZA quasi leer und die 3 Zukunfts ZA sind voll bis zum brechen.
Das resultiert auf der GVG Karte in staginierenden Verhältnissen in allen ZA bis auf die letzten 5 ca.
Es gibt keine gangbare Möglichkeit die Kasse in unteren ZA wieder aufzufüllen, selbst mit Spenden nicht (wenn man nicht irgendwoher genau die passenden ZA-Spieler findet, mit einer Arche und dem Willen ewig in dem ZA zu bleiben)
Daher einige Vorschläge wie man das beheben könnte:
Details:
Option 1:
Man könnte über einen Button in der Arche-Ansicht das ZA auswählen, für das sie produzieren soll, ( der dann mit einem Timer entsprechend eine Weile gesperrt ist)
Option 2 (soll man ja nicht vorschlagen)
Man fügt ein "Downgrade"-Item ein, das man über quests oder spezial Events erhält. Dieses könnte dann Gebäude oder eben die Arche um ein ZA downgraden. Damit würde es einiges an Zeit und Mühe kosten, die Arche auf ein ZA zu bringen was niedrig ist, und man könnte es mit einem Reno-Kit direkt wieder ins eigene ZA zurückholen bei Bedarf. (das Item wäre auch extrem hilfreich für Helden-Gebäude, die, ist man einmal an einem bestimmten ZA vorbei, ja auch durch keine Möglichkeit mehr für ein bestimmtes ZA zu erhalten sind.)
Option 3:
Man fügt eine Gildengüter-Tauschfunktion (in der Gildengüteransicht) ein, mit der man schon vorhandene Gildengüter fair (oder vllt auch 1:1) umwandeln kann in andere ZA-Güter. ums nicht zu krass werden zu lassen, könnte man für jeden Tausch eine Grenze von 5000/tag zu erhaltenen Gütern einführen und den Tausch ansich, abhängig von der Menge, mit Kosten belegen, entweder in Form von Gold, Vorräten oder Medaillien, deren Menge abhängig von der Anzahl ZA über die getauscht werden soll, ist. (Gold Vorräte und Meds könnte man vllt auch an die Gilde spenden, kann um das von dort dann zu bezahlen).
Option 4: (die ich aber in nem andern Post vorschlagen würde, die aber auch abhilfe schaffen würde), ist, das der Markt für alle Spieler des Servers einsehbar ist, und nicht nur für die Nachbarschaft.
Ich zb. würde ja gerne meine GGW Güter runtertauschen bis SMA und das dann in die Gilde spenden (so umständlich ) aber da meine Nachbarschaft logischerweise auch nur aus GGW und vllt Postmoderne besteht, haben die auch keinen Bedarf an gütern niedriger ZA und tauschen es nicht. Hätte ich Zugriff auf alle Spieler, würden sich immer welche finden die hochtauschen müssen und mir meine Trades abnehmen, bis ich irgendwann nach ner Woche vllt die Güter ausm SMA zusammen hätte.
Gefahren:
-- fast Keine
Die Gilden würden dadurch extrem profitieren und könnten wieder in mehr als 20% des GVG teilnehmen, es würde die festgefahrenen Strukturen in den unteren ZAs auf der GVG Karte extrem beleben und vielen eine Chance geben, die vorher keine hatten. AUch die kleineren einer Gilde könnten dann mal beim GVG mitmachen weil es wieder güter gibt und man aktiver überall kämpfen kann.
Es würde maximal kleinen Gilden die nur mit Anfängern besetzt sind, und allesamt erst in niederen ZA sind, probleme im GVG bescheren können, wenn die großen Gilden mit End-Spielern wieder in den niedrigen GVG Karten loslegen können. Aber eigentlich gibt es kaum Noob-only gilden, und wenn dann spielen die auch jetzt kein GVG. Da sowieso 90% der Gebiete von den Großen Gilden schon dauerbesetzt sind, also eigentlich ändert sich nichts.
es würde die GVG Kosten für alle größeren Gilden aushebeln, weil man sich dann fehlende ZA güter einfacher besorgen kann, aber da das sowieso kein Problem für größere Gilden darstellt wäre es auch egal.
Noch zu klären:
welche Option findet ihr am besten?
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Ja