Beelzebob666
Finsteres Genie
Bereich:
Stadt
Vorschlag:
Dekorationen sollten nicht mehr poliert werden können.
Grund für die Idee:
Nur wenige Spieler bauen ab einem bestimmten Spielfortschritt und/oder Zeitalter überhaupt noch Dekorationen, da diese in der Regel die für sie so wichtige Motivierung an anderer Stelle "klauen".
Edit: mit "bestimmtem Spielfortschritt" ist hier nicht gemeint, dass bis auf wenige andere Gebäude nur noch Eventgebäude stehen, sondern das ganz normale Spiel, bei dem man eine Anzahl an normalen Gebäuden erreicht, die (weit) über das hinausgeht, was durch Nachbarschaft, Freunde und Gilde motiviert werden kann - das ist bereits im frühen Mittelalter der Fall, wenn man nicht gerade Zeitalterhocker ist...
Ich sehe den Hauptvorteil der Dekorationen darin, dass man diese - ohne Straßenanschluss - hinstellen kann wo gerade eine Lücke ist. Wenn die Dekos nicht mehr poliert werden könnten, würde deren Wert eher steigen als fallen - vor allem hätte man nun viel eher ein Interesse daran Event-Trophäen aufzustellen und die Städte würden insgesamt bunter. Auch würde man sich viel weniger ärgern, wenn beim Event mal wieder eine sonst nuztlose Deko als Trostpreis erhalten zu haben.
Dekos würden so auch zu einer echten Alternative zu kulturellen Gebäuden - vor allem in strategischer Hinsicht: konstante Zufriedenheit auf großer Fläche gegenüber fluktuierender Zufriedenheit auf kleiner Fläche.
Details:
Im Ausgleich zur wegfallenden Politur könnten Dekos eine leichte Steigerung ihrer Grundwerte für Zufriedenheit erhalten.
Gefahren:
wenn Balancing schlecht gemacht wird, könnten Dekos gegenüber den kulturellen Gebäuden bevorzugt werden.
Noch zu klären:
???
Stadt
Vorschlag:
Dekorationen sollten nicht mehr poliert werden können.
Grund für die Idee:
Nur wenige Spieler bauen ab einem bestimmten Spielfortschritt und/oder Zeitalter überhaupt noch Dekorationen, da diese in der Regel die für sie so wichtige Motivierung an anderer Stelle "klauen".
Edit: mit "bestimmtem Spielfortschritt" ist hier nicht gemeint, dass bis auf wenige andere Gebäude nur noch Eventgebäude stehen, sondern das ganz normale Spiel, bei dem man eine Anzahl an normalen Gebäuden erreicht, die (weit) über das hinausgeht, was durch Nachbarschaft, Freunde und Gilde motiviert werden kann - das ist bereits im frühen Mittelalter der Fall, wenn man nicht gerade Zeitalterhocker ist...
Ich sehe den Hauptvorteil der Dekorationen darin, dass man diese - ohne Straßenanschluss - hinstellen kann wo gerade eine Lücke ist. Wenn die Dekos nicht mehr poliert werden könnten, würde deren Wert eher steigen als fallen - vor allem hätte man nun viel eher ein Interesse daran Event-Trophäen aufzustellen und die Städte würden insgesamt bunter. Auch würde man sich viel weniger ärgern, wenn beim Event mal wieder eine sonst nuztlose Deko als Trostpreis erhalten zu haben.
Dekos würden so auch zu einer echten Alternative zu kulturellen Gebäuden - vor allem in strategischer Hinsicht: konstante Zufriedenheit auf großer Fläche gegenüber fluktuierender Zufriedenheit auf kleiner Fläche.
Details:
Im Ausgleich zur wegfallenden Politur könnten Dekos eine leichte Steigerung ihrer Grundwerte für Zufriedenheit erhalten.
Gefahren:
wenn Balancing schlecht gemacht wird, könnten Dekos gegenüber den kulturellen Gebäuden bevorzugt werden.
Noch zu klären:
???
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