Bin wieder gedrosselt, hab aber inzwischen Bluestack am laufen (nach über 500MB Download durch die installierte Forge-App!!!).
Ist in der Tat ein ganz passbler Ersatz für den Browser wenn man gedrosselt ist.
Beim Browser verschwinden doch immer mal wieder irgendwelche Bilder aus dem Cache und müssen dann nachgeladen werden, ein Problem das man mit der App ganz offensichtlich nicht hat.
Was manche vermissen würden (kein Problem für mich selbst) ist das Fehlen von GvG.
Das UI ist natürlich etwas anders, immerhin läuft die App im Normalfall auf einem Gerät das begrabbelt werden will und keine allzu genauen Aktionen zulässt.
Ich würde also definitiv immer noch die Imagepacks bevorzugen
Allerdings habe ich mir die verwendeten Bilder inzwischen ezwas genauer angesehen und fürchte, so wie ich mir das vorgestellt hatte, wird das aktuell wohl nicht funktionieren. Nur als ein Beispiel:
Der komplette Forschungsbaum besteht aus zwei(!) Bildern, das eine Bild beinhaltet die Rahmen, Linien-/Pfeilelemente und Unterfenster das zweite Bild beinhaltet alle(!!!) Forschungen. Wenn ein neues Zeitalter dazu kommt muß also das zweite (sehr große) Bild komplett ausgewechselt werden, anstatt nur ein paar (kleine) Bildchen dazu zu packen (Bei der Karte [zwei Bilder pro Kontinent: Hintergrund + Provinzen] versteh ich das ja noch). Entsprechendes für andere Elemente des UI: wenn man einen FP kaufen will muß ein über 400kB großes Bild mit über 3 Dutzend Einzelbildern geladen werden, von denen für diesen Zweck ca. 6 Stück gebraucht werden. Dafür braucht man, solange das Bild im Cache ist, keinen weiteren Download falls man Diamanten oder irgendwelche Eventwährungen (z.B. für den Forgebowl oder für das letzte Halloween-Event) kaufen will...
Keine Ahnung was der Schwachsinn (mir fällt leider kein anderes Wort dafür ein) soll.
Nur um ein paar Filehandles zu sparen? Ich kann die Files auch wieder schließen wenn ich sie gelesen habe...
Um nicht so viele Netzverbindungen aufbauen zu müssen? HTTP unterstützt 'Keep-Alive' Ich brauche also höchstens eine Verbindung um alles zu laden, mal davon abgesehenm daß das Spiel sowieso eine Verbindung offen halten muß. Außerdem verschwindet eine einzelne große Datei schneller aus dem Cache, als die Größenmäßig entsprechende Menge an kleinen Dateien, im Zweifelsfalle muß also aktuell mehr (vor allem eigentlich unnötiges) nachgeladen werden...