DeletedUser1311
Guest
Huhu Jen,
ehrlich gesagt verstehe ich deine Rechnerei nicht im Mindesten Mal vorrechne ..
Gilde 75 Spieler, 15 haben als Vorkommen Seide (benötigt werden im SMA 40). Es werden also benötigt (incl. Eigenbedarf) 75*40=3000, auf jeden Spieler des Vorkommens entfallen somit 200 Produktion, nech.
Gilde 10 Spieler, 2 haben als Vorkommen Seide (benötigt werden im SMA 40). Es werden also benötigt (incl. Eigenbedarf) 10*40=400, auf jeden Spieler des Vorkommens entfallen somit 200, nech.
Ich nenn soetwas proportional, wenn genau 1/5 der Spieler ein Vorkommen besitzen, was andere nicht besitzen. Durch das Zufallsprinzip der Verteilung der Güter ist es jedoch auch möglich es anders zu gestalten .. von den 75 Spielern der großen Gilde haben nur 8 das Gut, währenddessen von den 10 Spielern der kleinen Gilde ebenso 8 dieses Gut besitzen. (ausrechnen kannst es dir selbst).
Also pauschal sagen *schreiben*, dass rigoros die kleine Gilde benachteiligt wäre, zieht nicht. Du sprachst die Forge-Punkte an? Okay, wenn man als Gildie nicht in der Lage ist innerhalb der Nachbarschaft selbst Handelsangebote zu erstellen, sondern drauf lauert andere Angebote anzunehmen .. tja .. ohne Worte. Also zieht dein Argument hier auch nicht.
Und jetzt auch aufgrund deines Postings: Was ist einfacher? 7 aus 49 oder 1 aus 7 spielen? *gespanntaufantwortwarte*
ehrlich gesagt verstehe ich deine Rechnerei nicht im Mindesten Mal vorrechne ..
Gilde 75 Spieler, 15 haben als Vorkommen Seide (benötigt werden im SMA 40). Es werden also benötigt (incl. Eigenbedarf) 75*40=3000, auf jeden Spieler des Vorkommens entfallen somit 200 Produktion, nech.
Gilde 10 Spieler, 2 haben als Vorkommen Seide (benötigt werden im SMA 40). Es werden also benötigt (incl. Eigenbedarf) 10*40=400, auf jeden Spieler des Vorkommens entfallen somit 200, nech.
Ich nenn soetwas proportional, wenn genau 1/5 der Spieler ein Vorkommen besitzen, was andere nicht besitzen. Durch das Zufallsprinzip der Verteilung der Güter ist es jedoch auch möglich es anders zu gestalten .. von den 75 Spielern der großen Gilde haben nur 8 das Gut, währenddessen von den 10 Spielern der kleinen Gilde ebenso 8 dieses Gut besitzen. (ausrechnen kannst es dir selbst).
Also pauschal sagen *schreiben*, dass rigoros die kleine Gilde benachteiligt wäre, zieht nicht. Du sprachst die Forge-Punkte an? Okay, wenn man als Gildie nicht in der Lage ist innerhalb der Nachbarschaft selbst Handelsangebote zu erstellen, sondern drauf lauert andere Angebote anzunehmen .. tja .. ohne Worte. Also zieht dein Argument hier auch nicht.
Und jetzt auch aufgrund deines Postings: Was ist einfacher? 7 aus 49 oder 1 aus 7 spielen? *gespanntaufantwortwarte*