DeletedUser24199
Guest
Durch Zufall bin ich auf eine Idee gekommen wie man die neue Karte für alle Interessant machen könnte, wobei die SPielbalance auch noch eingehalten wird.
Man könnte die Sektoren den entsprechenden Zeitalter der SPieler angleichen, d.h.
egal in welchem ZA man ist, für einen selbst ist die GvG4all-Karte immer in dem ZA wo man selbst drin ist.
Wenn ein Zukunftsspieler VAs setzt, dann werden eben diese EInheiten für einen EZ-SPieler als EZ-EInheiten angezeigt, egal ob nun Gildenmitglied oder eben ein EZ-ANgriefer.
Die EInheietn sind ja in jedem ZA identisch, es gibt Artillerie, schwere Einheit oder auch leichte, sprich die 5 Gruppen.
Letzenendes ist es ja egal mir welchem ZA man angreift oder verteidigt, es bleiben eben immer schwere EInheiten zum Beispiel.
Um mal ein richtiges Beispiel zuu nennen.
Jemand aus der EZ stellt eine VA mit 8 Legionäre, dann werden die 8 EInheiten für einen Spieler aus der Zukunft eben zu Schwebepanzern.
Natürlich müsste man dann auch die MACHT der entsprechenden ZAs anpassen, d.h. für einen EZ-ANgreifer hat das HQ auch nur 25% und keine 75% wie in der Zukunft, allerdings haben Zukunftsangreifer im Gegenzug natürlich immer die 75%, obbwohl die gegnerische Gilde ggf nur aus FMA besteht.
Der Witz dabei ist allerdings, echte EZ-SPieler haben dann sogar einen echten strategischen Vorteil, da ihre EInheiten sich schneller bauen, im Gegenzug haben Spieler aus höheren ZAs natürlich mehr Kampfkraft.
So das es sich doch irgendwo wieder ausgleicht, wobei ich persönlich den kleinen SPielern einen gewissen Vorteil schon gönne.
Man stelle sich nur vor, eine Gilde nur aus Ez-spielern dominiert die GvG-Karte.
Okay, ich denke schon viel zu weit. xD
SO wie die Karte jetzt ist, ist es eh nur eine Karte für die grossen SPieler aus den hohen ZAs...also völlig BANANE.
Man könnte die Sektoren den entsprechenden Zeitalter der SPieler angleichen, d.h.
egal in welchem ZA man ist, für einen selbst ist die GvG4all-Karte immer in dem ZA wo man selbst drin ist.
Wenn ein Zukunftsspieler VAs setzt, dann werden eben diese EInheiten für einen EZ-SPieler als EZ-EInheiten angezeigt, egal ob nun Gildenmitglied oder eben ein EZ-ANgriefer.
Die EInheietn sind ja in jedem ZA identisch, es gibt Artillerie, schwere Einheit oder auch leichte, sprich die 5 Gruppen.
Letzenendes ist es ja egal mir welchem ZA man angreift oder verteidigt, es bleiben eben immer schwere EInheiten zum Beispiel.
Um mal ein richtiges Beispiel zuu nennen.
Jemand aus der EZ stellt eine VA mit 8 Legionäre, dann werden die 8 EInheiten für einen Spieler aus der Zukunft eben zu Schwebepanzern.
Natürlich müsste man dann auch die MACHT der entsprechenden ZAs anpassen, d.h. für einen EZ-ANgreifer hat das HQ auch nur 25% und keine 75% wie in der Zukunft, allerdings haben Zukunftsangreifer im Gegenzug natürlich immer die 75%, obbwohl die gegnerische Gilde ggf nur aus FMA besteht.
Der Witz dabei ist allerdings, echte EZ-SPieler haben dann sogar einen echten strategischen Vorteil, da ihre EInheiten sich schneller bauen, im Gegenzug haben Spieler aus höheren ZAs natürlich mehr Kampfkraft.
So das es sich doch irgendwo wieder ausgleicht, wobei ich persönlich den kleinen SPielern einen gewissen Vorteil schon gönne.
Man stelle sich nur vor, eine Gilde nur aus Ez-spielern dominiert die GvG-Karte.
Okay, ich denke schon viel zu weit. xD
SO wie die Karte jetzt ist, ist es eh nur eine Karte für die grossen SPieler aus den hohen ZAs...also völlig BANANE.