Allmählich entsteht der Eindruck, dass die 10-Stunden-Produktionszyklen der Siedlung zu lang sind.
So dauert es ja wirklich ewig, bis die Stadt richtig läuft. Und wenn sie dann irgendwann läuft, dann ist die Runde schon wieder vorbei, und es geht von vorne los. Wenn da Frust aufkommt, dann nimmt das nicht Wunder.
Es bräuchte mithin (auch Dia-lose) Möglichkeiten der Beschleunigung. Eine Herabsetzung des Zyklus von 10 auf 8 Stunden wäre vielleicht schon ein Anfang. Das würden sicherlich auch diejenigen verkraften, die über zuviel Aufwand im Spiel stöhnen.
Im wesentlichen stimme ich dem zu!
Es dauert viel zu lange, bis man wirklich etwas machen kann. Mit drei vollen Ernten pro Tag sollte das ein wenig schneller gehen. Besonders am Anfang.
Man möchte ja möglichst weit auf der Karte voranschreiten können, aber es zieht sich ewig ...
Über wohl kurze Zeit wird die Interesse am QI leider schwinden. Der Aufwand ist gigantisch. Dagegen war das St. Patricksday Event "gechillt".
bis jetzt bin ich ehrlich gesagt von diesem Feature sehr enttäuscht. Sehr viel Aufwand, für ein paar wenige Kämpfe am Tag. Dann zig mal umbauen ... und das alles innerhalb nicht mal 2 Wochen. Das geht so nicht gut.
Mal schauen, ob Eventgebäude in Zukunft zumindest Boni auf die QI geben können. Vielleicht wird es dann ein wenig leichter
70 aktiv teilnehmende Gildies für Stufe 10 sehe ich nur für die ein oder zwei Top-Gilden. Alle anderen werden wohl schon deutlich früher scheitern. Das wird noch zusätzlich massiv demotivieren.