1,0 % bei ca. 5100 Kämpfen.
Auch wenn viele Spieler motzen: ich finde die Änderung gar nicht schlecht. Wir spielen in der Dialiga. In Platin kann das evtl. noch anders aussehen. Mir gefällt das Gildengebäude, so muss man nicht mit 100% Zerm beginnen, wenn andere Gilden alles eingenommen haben. Oft reicht
eine angrenzende Provinz, um mit Minimal-Zerm zu kämpfen. Das ändert das Kampfverhalten doch ziemlich. Wir bauen Gebäude nicht nur, um die Zerm zu reduzieren, sondern auch zum Erhöhen der Kampfzahl für die anderen Gilden. Weil die auch nicht so verbissen spielen, dauert es deshalb schon ziemlich lange, bis eine Provinz eingenommen wird.
In diesen GG habe ich deutlich mehr gekämpft als sonst. Wenn man früher mit 0% Zerm kämpfen konnte, hatte ich schon kein Bock mehr drauf. Kann ich nicht erklären, warum das so ist. Lieber habe ich dann eine Provinz erspielt, die andere Gildies liegenlassen haben, weil zuviel Zerm. Jetzt kann man quasi alles mit 20% machen. Ich weiß also, dass ich irgendwann eine Grenze habe und hatte deshalb mehr Motivation zum Kämpfen.
so, entweder hat da einer noch nicht kapiert, dass man im HQ auch was bauen kann oder ich weiß auch nicht:
Evtl meint er, dass alle Provinzen geschlossen sind? Er meckert also nicht wegen der Zerm, sondern weil wirklich nix geht?