Liebe Königinnen und Könige,
wir freuen uns, die Ankunft unseres neuen PvP-Features bekannt zu geben: Die Gilden-Gefechte!
Die erste Gefechts-Saison beginnt am 14. November, 08:00 Uhr.
Das Feature läuft seit fünfzig Tagen auf dem Beta-Server, wo wir viele Rückmeldungen und Vorschläge unserer Community erhalten haben. Jeder Kommentar wurde in Betracht gezogen und an unsere Entwickler weitergeleitet, die unermüdlich daran gearbeitet haben, die Gilden-Gefechte in der bestmöglichen Form zu liefern und euch eine neue Funktionalität zu bieten, die sowohl leicht zugänglich als auch wettbewerbsfähig ist. Wir hoffen daher, dass ihr das Gilden-Gefechte-Erlebnis genauso genießen werdet, wie wir!
Einführung
Alle 14 Tage werden Gilden zu einem Gefecht zusammengestellt, das 11 Tage dauert. Diese Gilden kämpfen auf der Karte um Provinzen, die Siegpunkte gewähren, durch die man zur stärksten Gilde des Gefechts aufsteigen kann. Abhängig von der Leistung eurer gesamten Gilde wird diese sich im Ligasystem nach oben oder unten bewegen. Ein Aufstieg in eine Liga bedeutet auch, dass die nächsten Gefechte noch herausfordernder werden, da eure Gilde im Laufe des Fortschritts mit konkurrenzfähigeren Rivalen konfrontiert wird.
Provinzen können durch Einzelkämpfe oder Verhandlungen erobert werden. Die in einer Provinz erzielten Fortschritte werden in der gesamten Gilde geteilt. Daher ist Teamwork erforderlich, um den Fortschritt feindlicher Gilden zu unterdrücken und gleichzeitig Provinzen für sich zu beanspruchen. Wenn das Gefecht endet, erhalten Gildenmitglieder eine Belohnung entsprechend der Leistung ihrer Gilde und ihrer aktuellen Liga.
Die Mitgliedschaft in einer Gilde und die Erforschung von "Militärtaktiken" sind die einzigen Voraussetzungen für den Zugang zum Gefechts-Gebäude nordöstlich eurer Stadtgrenze.
Gefechte
Jede Gefechts-Saison besteht aus einer Karte mit 5 bis 8 Gilden, die an 11 aufeinanderfolgenden Tagen gegeneinander antreten. Die Karte besteht aus einer festen Anzahl von Provinzen. Jede Gilde wird anfänglich an den Rändern mit einer Provinz und einem enthaltenen Hauptquartier platziert (die Kartenverteilung sollte einen möglichst gleichmäßigen Abstand zwischen den Gilden gewährleisten). Diese Hauptprovinzen wiederum können nicht von anderen Gilden erobert werden.
Nach Abschluss jeder Saison haben die Gilden eine dreitägige Pause, um sich auszuruhen, ihre Belohnungen einzusammeln und sich auf das nächste Gefecht vorzubereiten. Die Gildenwertung wird dann aktualisiert und die Mitglieder sehen, ob ihre Fortschritte die Position im Ligasystem erhöht oder gesenkt haben.
Liga-System
Um sicherzustellen, dass es keinen wesentlichen Unterschied zwischen den teilnehmenden Gilden auf jeder Gefechte-Karte gibt, haben wir ein Ligasystem, das sich aus fünf verschiedenen Ligakategorien zusammensetzt, entwickelt: Kupfer, Silber, Gold, Platin und Diamant. Neu eingetroffene Gilden werden immer in der Kupferliga platziert.
Flaggen
Gilden können nur Provinzen angreifen, die an eine eigene Provinz angrenzen. Sobald eine Gilde eine angrenzende Provinz angreift, wird in der Zielprovinz eine „Eroberungsflagge“ angezeigt. Jede Aktion der Gilde mit dem höchsten Fortschritt erhöht die Stärke der Flagge, bis sie ihre volle Stärke erreicht hat und die gegnerische Provinz übernommen wird:
Anschließend bleibt die eroberte Provinz 4 Stunden lang in einem Sperrzustand, was bedeutet, dass keine Gilde in dieser Provinz mit ihrer Eroberungsflagge weiter vorankommen kann. In einer Provinz wird nur die Flagge der Gilde mit dem größten Fortschritt angezeigt, während andere Gilden in dieser Provinz durch kleine farbige Schilder neben der Flagge gekennzeichnet sind. Ihr könnt auch jederzeit eine detaillierte Liste der Gilden sowie deren Fortschritt überprüfen, indem ihr auf die Provinz klickt.
Jedes einzelne Gildenmitglied sammelt "Zermürbung" für jede einzelne erfolgreiche Schlacht oder Verhandlung. Diese erhöht sich jedes Mal um eine Stufe, wenn eine dieser Aktionen erfolgreich abgeschlossen wurde. Je höher die Zermürbung, desto härter werden die Kämpfe / Verhandlungen sein.
Zermürbung wird täglich um Mitternacht (Serverzeit) zurückgesetzt.
Provinzgebäude
Ein Provinzgebäude ist ein strategisches Werkzeug, das auf der Gefechte-Karte verfügbar ist. Jede Provinz kann 0 bis 3 Gebäude-Plätze besitzen, in denen Gebäude gebaut werden können. Jeder Spieler einer Gilde kann Güter an die Gildenkasse spenden, um die Kosten zu tragen, aber nur Mitglieder mit einer speziellen Gildenrolle ("Gefecht-Erbauer") können Gebäude in Provinzen errichten, die der Gilde gehören. Jeder "Gründer" und "Anführer" einer Gilde hat automatisch diese Rolle.
Allein die Zeitalter, die in einer Gilde vertreten sind, bestimmen die Kosten von Provinzgebäuden. Diese Provinzgebäude haben eine bestimmte Bauzeit und es ist jederzeit möglich, den Bau abzubrechen oder ein Gebäude zu entfernen, um den Platz für ein anderes freizugeben. In einem solchen Fall werden ausgegebene Ressourcen nicht an die Gildenkasse zurückgegeben.
Wenn eine Provinz von einer anderen Gilde erobert wird, besteht für jedes Gebäude (einschließlich der im Bau befindlichen) eine Chance von 50%, dass es zerstört wird, und die verbleibenden kommen dem neuen Besitzer zugute. Es stehen 9 verschiedene strategische Gebäude zur Verfügung. Wählt also mit Bedacht aus.
Gilden-Gefechte-Bestenliste
Die Anzahl der Siegpunkte der Gilde (
Siegpunkte
Siegpunkte werden zum Bemessen und Zählen der Punkte in der aktuellen Gefechte-Saison verwendet und somit jedes Mal zurückgesetzt, wenn ihr einer neuen Runde beitretet. Einmal pro Stunde gewährt jede Provinz, die von einer Gilde gehalten wird, Siegpunkte. Die Provinzen, die sich in der Mitte der Karte befinden, bieten die meisten Siegpunkte. Versucht daher, diese so schnell wie möglich zu erobern und sie so lange wie möglich zu halten, um eure Siegpunkte zu maximieren!
Belohnungen
Ihr könnt sofortige, temporäre und permanente Belohnungen in den Gefechten erhalten. Nach jedem Kampf oder jeder Verhandlung besteht die Möglichkeit, Forge-Punkte, Einheiten, Angriffsboosts, Güter, Diamanten und Fragmente für die Ehrenstatue zu erhalten. Die Qualität dieser Belohnungen hängt von eurer Liga ab! Eure Gilde wird entsprechend ihrer aktuellen Liga vorübergehend Prestigepunkte erhalten, aber beachtet, dass ihr diese auch verlieren könnt, wenn ihr in eine andere Liga abrutscht. Zu guter Letzt haben wir auch dauerhafte Belohnungen für euch und eure Gilde: Gilden erhalten Gildenmacht entsprechend ihrer Platzierung in einer Gefechte-Saison (der Betrag richtet sich auch nach der Liga), und ihr könnt auch Fragmente für das Ehrenstatue-Auswahl-Kit erhalten.
Ehrenstatue - 3x4
Ihr könnt sofortige (Güter, Angreifer-Boosts, Einheiten, FP und Diamanten), temporäre (Prestige) und permanente Belohnungen (Gildenmacht und Ehrenstatuen-Fragmente) erhalten.
In der Hälfte der Fälle ist diese Belohnung ein Fragment für das Auswahl-Kit der Ehrenstatue.
Wenn ihr Kommentare oder Fragen habt, lest bitte unsere FAQ weiter unten oder lasst es uns einfach wissen! Wir freuen uns auf euer Feedback und Diskussionen!
Viele Grüße,
Euer Forge of Empires-Team.