Gilden-Gefechte

Walmor

Admiral
Teammitglied
Community Management

Liebe Königinnen und Könige,

wir freuen uns, die Ankunft unseres neuen PvP-Features bekannt zu geben: Die Gilden-Gefechte!

Die erste Gefechts-Saison beginnt am 14. November, 08:00 Uhr.

Das Feature läuft seit fünfzig Tagen auf dem Beta-Server, wo wir viele Rückmeldungen und Vorschläge unserer Community erhalten haben. Jeder Kommentar wurde in Betracht gezogen und an unsere Entwickler weitergeleitet, die unermüdlich daran gearbeitet haben, die Gilden-Gefechte in der bestmöglichen Form zu liefern und euch eine neue Funktionalität zu bieten, die sowohl leicht zugänglich als auch wettbewerbsfähig ist. Wir hoffen daher, dass ihr das Gilden-Gefechte-Erlebnis genauso genießen werdet, wie wir!

Einführung

Alle 14 Tage werden Gilden zu einem Gefecht zusammengestellt, das 11 Tage dauert. Diese Gilden kämpfen auf der Karte um Provinzen, die Siegpunkte gewähren, durch die man zur stärksten Gilde des Gefechts aufsteigen kann. Abhängig von der Leistung eurer gesamten Gilde wird diese sich im Ligasystem nach oben oder unten bewegen. Ein Aufstieg in eine Liga bedeutet auch, dass die nächsten Gefechte noch herausfordernder werden, da eure Gilde im Laufe des Fortschritts mit konkurrenzfähigeren Rivalen konfrontiert wird.

Provinzen können durch Einzelkämpfe oder Verhandlungen erobert werden. Die in einer Provinz erzielten Fortschritte werden in der gesamten Gilde geteilt. Daher ist Teamwork erforderlich, um den Fortschritt feindlicher Gilden zu unterdrücken und gleichzeitig Provinzen für sich zu beanspruchen. Wenn das Gefecht endet, erhalten Gildenmitglieder eine Belohnung entsprechend der Leistung ihrer Gilde und ihrer aktuellen Liga.


Die Mitgliedschaft in einer Gilde und die Erforschung von "Militärtaktiken" sind die einzigen Voraussetzungen für den Zugang zum Gefechts-Gebäude nordöstlich eurer Stadtgrenze.

Gefechte

Jede Gefechts-Saison besteht aus einer Karte mit 5 bis 8 Gilden, die an 11 aufeinanderfolgenden Tagen gegeneinander antreten. Die Karte besteht aus einer festen Anzahl von Provinzen. Jede Gilde wird anfänglich an den Rändern mit einer Provinz und einem enthaltenen Hauptquartier platziert (die Kartenverteilung sollte einen möglichst gleichmäßigen Abstand zwischen den Gilden gewährleisten). Diese Hauptprovinzen wiederum können nicht von anderen Gilden erobert werden.


Nach Abschluss jeder Saison haben die Gilden eine dreitägige Pause, um sich auszuruhen, ihre Belohnungen einzusammeln und sich auf das nächste Gefecht vorzubereiten. Die Gildenwertung wird dann aktualisiert und die Mitglieder sehen, ob ihre Fortschritte die Position im Ligasystem erhöht oder gesenkt haben.

Liga-System

Um sicherzustellen, dass es keinen wesentlichen Unterschied zwischen den teilnehmenden Gilden auf jeder Gefechte-Karte gibt, haben wir ein Ligasystem, das sich aus fünf verschiedenen Ligakategorien zusammensetzt, entwickelt: Kupfer, Silber, Gold, Platin und Diamant. Neu eingetroffene Gilden werden immer in der Kupferliga platziert.

Wenn wir die Gefechte zum ersten Mal aktivieren, erhält jedoch jede bestehende Gilde eine anfängliche Ligabewertung. Dies wird anhand der durchschnittlichen Aktivität und der Anzahl der Mitglieder pro Gilde berechnet. Der Zweck besteht darin, das Feature mit geeigneteren Schlachtfeldinstanzen zu starten, während eure tatsächliche Leistung innerhalb der Gefechte nach einigen Saisons euren richtigen Ligarang widerspiegelt.

Flaggen

Gilden können nur Provinzen angreifen, die an eine eigene Provinz angrenzen. Sobald eine Gilde eine angrenzende Provinz angreift, wird in der Zielprovinz eine „Eroberungsflagge“ angezeigt. Jede Aktion der Gilde mit dem höchsten Fortschritt erhöht die Stärke der Flagge, bis sie ihre volle Stärke erreicht hat und die gegnerische Provinz übernommen wird:


Anschließend bleibt die eroberte Provinz 4 Stunden lang in einem Sperrzustand, was bedeutet, dass keine Gilde in dieser Provinz mit ihrer Eroberungsflagge weiter vorankommen kann. In einer Provinz wird nur die Flagge der Gilde mit dem größten Fortschritt angezeigt, während andere Gilden in dieser Provinz durch kleine farbige Schilder neben der Flagge gekennzeichnet sind. Ihr könnt auch jederzeit eine detaillierte Liste der Gilden sowie deren Fortschritt überprüfen, indem ihr auf die Provinz klickt.


Um zur Eroberung einer Provinz beizutragen, kann jedes Gildenmitglied auf diese Provinz klicken, um ein Popup-Fenster zu öffnen. Dort stehen zwei Optionen zum Sammeln von Punkten zur Verfügung: Angriff und Verhandlung. Die feindliche Zusammensetzung für die Kampfoption sowie die Kosten für die Verhandlungsoption hängen vom Zeitalter des angreifenden Spielers ab. Gleichzeitig bietet die Verhandlung mehr als einen Fortschritt, da sie mehr Zeit und Ressourcen in Anspruch nimmt.

Jedes einzelne Gildenmitglied sammelt "Zermürbung" für jede einzelne erfolgreiche Schlacht oder Verhandlung. Diese erhöht sich jedes Mal um eine Stufe, wenn eine dieser Aktionen erfolgreich abgeschlossen wurde. Je höher die Zermürbung, desto härter werden die Kämpfe / Verhandlungen sein.


Zermürbung wird täglich um Mitternacht (Serverzeit) zurückgesetzt.

Provinzgebäude

Ein Provinzgebäude ist ein strategisches Werkzeug, das auf der Gefechte-Karte verfügbar ist. Jede Provinz kann 0 bis 3 Gebäude-Plätze besitzen, in denen Gebäude gebaut werden können. Jeder Spieler einer Gilde kann Güter an die Gildenkasse spenden, um die Kosten zu tragen, aber nur Mitglieder mit einer speziellen Gildenrolle ("Gefecht-Erbauer") können Gebäude in Provinzen errichten, die der Gilde gehören. Jeder "Gründer" und "Anführer" einer Gilde hat automatisch diese Rolle.


Allein die Zeitalter, die in einer Gilde vertreten sind, bestimmen die Kosten von Provinzgebäuden. Diese Provinzgebäude haben eine bestimmte Bauzeit und es ist jederzeit möglich, den Bau abzubrechen oder ein Gebäude zu entfernen, um den Platz für ein anderes freizugeben. In einem solchen Fall werden ausgegebene Ressourcen nicht an die Gildenkasse zurückgegeben.

Wenn eine Provinz von einer anderen Gilde erobert wird, besteht für jedes Gebäude (einschließlich der im Bau befindlichen) eine Chance von 50%, dass es zerstört wird, und die verbleibenden kommen dem neuen Besitzer zugute. Es stehen 9 verschiedene strategische Gebäude zur Verfügung. Wählt also mit Bedacht aus.

Gilden-Gefechte-Bestenliste

Die Anzahl der Siegpunkte der Gilde (
) wird immer oben im Gefechte-Fenster angezeigt . Wenn ihr darauf klickt, werden auf der Bestenliste alle teilnehmenden Gilden der aktuellen Gefechte-Saison angezeigt. Die Rangliste enthält die Namen der Gilden, die Anzahl der Provinzen, den aktuellen stündlichen Gewinn an Siegpunkten, die Gesamtzahl der Siegpunkte und eine Vorschau der Belohnungen für den jeweiligen Rang . Durch Wechseln der Tabs zu "Mitgliederaktivität" könnt ihr die Mitglieder eurer eigenen Gilde und ihre Beiträge zum laufenden Gefecht anzeigen:


Siegpunkte


Siegpunkte werden zum Bemessen und Zählen der Punkte in der aktuellen Gefechte-Saison verwendet und somit jedes Mal zurückgesetzt, wenn ihr einer neuen Runde beitretet. Einmal pro Stunde gewährt jede Provinz, die von einer Gilde gehalten wird, Siegpunkte. Die Provinzen, die sich in der Mitte der Karte befinden, bieten die meisten Siegpunkte. Versucht daher, diese so schnell wie möglich zu erobern und sie so lange wie möglich zu halten, um eure Siegpunkte zu maximieren!

Belohnungen

Ihr könnt sofortige, temporäre und permanente Belohnungen in den Gefechten erhalten. Nach jedem Kampf oder jeder Verhandlung besteht die Möglichkeit, Forge-Punkte, Einheiten, Angriffsboosts, Güter, Diamanten und Fragmente für die Ehrenstatue zu erhalten. Die Qualität dieser Belohnungen hängt von eurer Liga ab! Eure Gilde wird entsprechend ihrer aktuellen Liga vorübergehend Prestigepunkte erhalten, aber beachtet, dass ihr diese auch verlieren könnt, wenn ihr in eine andere Liga abrutscht. Zu guter Letzt haben wir auch dauerhafte Belohnungen für euch und eure Gilde: Gilden erhalten Gildenmacht entsprechend ihrer Platzierung in einer Gefechte-Saison (der Betrag richtet sich auch nach der Liga), und ihr könnt auch Fragmente für das Ehrenstatue-Auswahl-Kit erhalten.

Ehrenstatue - 3x4


Ihr könnt sofortige (Güter, Angreifer-Boosts, Einheiten, FP und Diamanten), temporäre (Prestige) und permanente Belohnungen (Gildenmacht und Ehrenstatuen-Fragmente) erhalten.
In der Hälfte der Fälle ist diese Belohnung ein Fragment für das Auswahl-Kit der Ehrenstatue.


Wenn ihr Kommentare oder Fragen habt, lest bitte unsere FAQ weiter unten oder lasst es uns einfach wissen! Wir freuen uns auf euer Feedback und Diskussionen!

Viele Grüße,
Euer Forge of Empires-Team.
 

Walmor

Admiral
Teammitglied
Community Management

FAQ - Frequently Asked Questions


  • Wie kann ich die Gilden-Gefechte freischalten?
    • Ganz einfach! Es gibt nur zwei Voraussetzungen, um den Zugang freizuschalten. Du musst Teil einer Gilde sein und 'Militärtaktiken' erforschen. Sobald du beide Voraussetzungen erfüllt hast, kannst du auf das Gefechte-Gebäude zugreifen, das sich nordöstlich deiner Stadtgrenze befindet. Um jedoch teilnehmen zu können, muss deine Gilde für das aktuelle Schlachtfeld angemeldet sein.

  • Warum war meine Gilde in dieser Liga positioniert und wie können wir vorankommen?
    • Die anfänglichen Berechnungen basieren auf der Anzahl der Mitglieder und der Aktivität (und dem Erfolg) innerhalb von Gildenexpedition und GvG in den letzten zwei Wochen (zum Zeitpunkt der Berechnung). Diese Berechnung ist nur eine Annäherung, da sie niemals den endgültigen Rang einer Gilde widerspiegeln könnte. Um das zu reflektieren, brauchen wir ein paar Saisons, damit das Ligasystem es selbst sortieren kann. Jeder Gilde ist ein Wert zugeordnet, auch "Match-Making-Rating" (MMR) genannt. Dieser Wert entscheidet über die Zuordnung der Liga. Wenn deine Gilde erfolgreich in den Gefechten ist, solltet ihr in eine höhere Liga aufsteigen oder zu einer ausgeglicheneren absteigen.

  • Wie viele Teilnehmer können wir auf einer Gefechte-Karte antreffen?
    • Gefechte-Saisons können aus 5 bis 8 Teilnehmern bestehen. Je mehr Konkurrenten ihr habt, desto mehr MMR-Punkte stehen auf dem Spiel (ihr könnt also mehr gewinnen, aber auch mehr verlieren).

  • Welche Güter werden benötigt, um Provinzgebäude zu errichten?
    • Nur die Zeitalter, die in einer Gilde vertreten sind, bestimmen die Kosten von Provinzgebäuden. Wenn eine Gilde zwei Mitglieder hat, eines in der Eisenzeit und eines in der Kolonialzeit, werden immer nur Güter aus diesen beiden Zeitaltern nachgefragt. Die Verteilung berücksichtigt jedoch die Gewichtung der repräsentierten Zeitalter. Dies bedeutet, dass eine Gilde, die hauptsächlich aus Mitgliedern in Raumfahrt: Mars besteht, mit hoher Wahrscheinlichkeit meistens Güter aus Raumfahrt: Mars als Kosten benötigt.

  • Warum wird es so schwierig, eine Provinz zu erobern?
    • Für jede erfolgreiche Aktion (Kampf oder Verhandlung) erhältst du eine Stufe Zermürbung. Je höher die Zermürbung, desto härter werden die Kämpfe / Verhandlungen sein. Die Zermürbung wird täglich um Mitternacht (Serverzeit) zurückgesetzt. Es existieren jedoch auch Provinzgebäude bei der die Chance besteht, bei einer Aktion keine Zermürbung zu erhalten.

  • Warum haben wir Gold- und Platingilden in derselben Saison?
    • Das Matchmaking-System versucht, ein vernünftiges Platin-Gefecht aufzubauen. Nicht immer gibt es jedoch genügend Platingilden. Daher werden so viele (hohe) Goldspieler wie nötig hinzugefügt, um eine Gefechte-Saison mit Platin zu haben.

  • Meine Gilde hat ein Gefecht als beste Gilde beendet und wir sind nicht in die nächste Liga gewechselt! Warum?
    • Die Liga-Verbesserung hängt von den aktuellen MMR-Punkten deiner Gilde ab. Was passiert sein könnte, ist, dass die MMR-Punkte, die benötigt werden, höher waren als die tatsächliche Menge an MMR-Punkten, die deine Gilde in der Saison gesammelt hat.

  • Warum sind einige Provinzgebäude so teuer?
    • Einige dieser Provinzgebäude sind sehr mächtig und sollten daher in bestimmten Szenarien strategisch als Game-Changer eingesetzt werden. Auch wenn ihr unter Umständen günstigere Gebäude im Blick habt, ist das Platzieren von besonderen Provinzgebäuden eine strategische Maßnahme, um mehr Kontrolle über die Karte zu erlangen. Wählt sie also mit Bedacht aus.

  • Warum erhalten inaktive Gilden auch Belohnungen?
    • Tun sie nicht, auch wenn gelistet! Eine inaktive Gilde erhält überhaupt keine Belohnungen. Gilden müssen im Gefecht mindestens 40 Begegnungen absolvieren, um sich für die Belohnung zu qualifizieren.

  • Was passiert, wenn eine Gilde aufgelöst wird?
    • Wenn eine Gilde aufgelöst wird, verliert sie alle Provinzen und diese Provinzen können erobert werden. Die Provinzgebäude bleiben jedoch in der Karte erhalten.

  • Warum ist der Unterschied bei den Belohnungen zwischen dem ersten und dem letzten Platz so groß?
    • Die schlechteste Belohnung einer bestimmten Liga muss besser sein als die beste Belohnung der Liga darunter. Der Hauptgrund für den Versuch, ein bestimmtes Gefecht zu gewinnen, besteht darin, in die nächste Liga zu gelangen, da die Liga allein einen großen Einfluss auf eure Belohnungen hat, nicht nur auf die Platzierungsbelohnungen, sondern auch auf die gelegentlich erhaltenen Forge-Punkte. Je höher die Liga, desto mehr FP und Diamanten kannst du erhalten (Diamanten sind 5 in der Kupferliga und +5 für jede höhere Liga). Die Chance, 5 Einheiten zu erhalten, ist in der Kupferliga gering, aber diese Chance steigt bis zur Diamantliga. Die höheren Ligen haben die besten Belohnungen. Um sich in den Ligen zu bewegen, musst du MMR erhalten. Wenn du also eine Gefechte-Saison in einer sehr guten Position beendest, erhältst du mehr MMR, sodass du schneller in die nächsten Ligen kommst.

  • Warum gibt es die Zermürbung - so kann man gar nicht den ganzen Tag lang kämpfen?
    • Bei den Gilden-Gefechten ist gerade die Zermürbung ein elementarer, taktischer Bestandteil der Gilden-Gefechte - so hat man nur begrenzt Handlungsmöglichkeiten am Tag und sollte diese als Gilde weise nutzen und geschickter als andere einsetzen um zu gewinnen.

  • Kann die Ehrenstatue motiviert oder geplündert werden?
    • Wie beim Großen Leuchtturm kann die Ehrenstatue weder motiviert noch geplündert werden.

  • Wirken die Provinzgebäude zusammen oder werden diese einzeln angewandt, bei z. B. den Fallen?
    • Die prozentuale Wirkung solcher Provinzgebäude mit werden summiert. Wenn man z. B. 2 Fallen auf einer Provinz hat, ist die Chance 2x45 = 90%, dass der Gegner die doppelte Zermürbung erhält. Würde man sogar 3 solcher Provinzgebäude stellen, wäre es bei 135%, also sogar über den Maximum von 100% (bei jeder Aktion auf diese Provinz).

  • Was passiert, wenn ich während einer Saison die Gilde wechsle?
    • Während einer Saison zu wechseln empfiehlt sich wenig, da man bis zur nächsten Saison warten muss um wieder mitzumachen, da die Gilden-gefechte, wie der Name sagt, an die Gilde gebunden ist. Wie teilweise beim Sport auch kann man erst mit der nächsten Saison anfangen, jedoch nicht mittendrin.

  • Bekommt man die Gildenbelohnung für die Saison, auch wenn man am Ende gar nicht mehr in dieser ist?
    • Am Ende der Saison vor den 3 Tagen Pause bekommt man die Belohnung nicht, da es der Preis für die Gilde ist und nur an Spieler ausgeschüttet wird, die noch in der Gilde sind und sich mit einem Minimum an Aktionen beteiligt haben.

  • Welchen Einheiten stehe ich gegenüber und welche Güter brauch ich zum Handeln, wenn ich während einer Saison im Zeitalter aufsteige?
    • Es verhält sich hier wie mit der Gilden-Expedition: Steigt man nach Beginn der Saison auf, hat man nach wie vor die gleichen Gegner wie zu Beginn der Saison und braucht genauso auch die gleichen Güter wie vorher.

  • Wie viel Prestige bekommt man als Gilde, wenn man gewinnt?
    • Das ist für Einzelfälle schwer zu sagen, da hier einige Berechnungen im Hintergrund gemacht werden und es individuell ist. Generell kann man hier sagen, dass umso mehr und in umso höheren Ligen man gewinnt, umso mehr Prestige dazu gerechnet wird. Verliert man hingegen, bekommt man natürlich auch wieder Prestige abgezogen.
    • In aller Kürze: Umso mehr man in den Ligen aufsteigt und gewinnt, umso mehr Prestige hat man dadurch - andersherum natürlich genauso.

  • Wohin mit meiner Meinung oder Verbesserungsvorschlag?
    • Uns ist Feedback sehr wichtig, daher haben wir extra einen eigenen Feedback Thread erstellt, den man im ersten Post finden kann. Das ist der beste Ort um euer Feedback zu hinterlassen und bringt am meisten.
    • Dort sollte man auch gleich schauen, ob das eigene Feedback schon vorhanden ist und ein "Like" hinterlassen, so dass wir wissen was sich viele unserer Mitspieler wünschen und ein Gefühl hierfür sowie die Gewichtung dahinter bekommen. So geht es nicht verloren und kann bei der regelmäßigen Sichtung an die zuständigen Stellen weiter geleitet werden.

  • Warum kann ich keine Provinzen in den Gilden-Gefechten anklicken und mitspielen?
    • Wir hatten vereinzelt Fälle bei unseren Mitspielern, bei denen das nach einem Update nicht möglich war. Hier empfiehlt es sich die App neu zu installieren nachdem meist der Installer des Smartphones das Update leider korrumpiert oder nicht vollständig durchgeführt hat.
    • Am besten direkt in einem stabilen WLAN und vorher prüfen, ob noch genug Speicherplatz vorhanden ist bevor man die App de- und erneut installiert.
    • Bittet achtet auch darauf, dass falls ihr noch nicht mit einer E-Mail-Adresse registriert seid genau das vorher macht, so dass ihr schnell und einfach wieder anmelden könnt und keine Wartezeit bei der Findung eures Accounts oder Zuordnung durch unseren Support verliert.
 
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