Handel Gebäude: Marktplatz zum festen Gebäude machen

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DeletedUser32141

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Hallo,

Ich spiele das Spiel nun schon seit bald einem halben Jahr und habe bereits Einiges beobachten können und mir auch Gedanken gemacht.

Den Marktplatz sehe ich in der jetztigen Position fehl am Platze.

Wir haben ja unten links das Spielmenü für 10 Befehle (Errichten, Global, Erforsche neue Technologien, Karten der Kontinente, Armee-Organisation, Inventar, "Markt", Nachrichten, Gilden-Expeditionen, Gildenkarte der Kontinente) in Forge of Empires. Da diese Befehle nur als grafische Symbole stehen, ausser man fährt mit der Maus drauf dann wird der Namen angezeigt, passiert es mir immer mal wieder, dass ich das Inventar mit dem Markt verwechselt habe und umgekehrt. Diesem Problem könnte man abhelfen, indem man den Markt, gleich wie das Ratshaus, als sogenannt "festes" Gebäude ab Beginn einer jeden neuen Welt einfügt. Allenfalls die Marktfunktion erst öffnen lassen, wenn der Spieler die "Bronzezeit" erreicht hat.
Das Marktsymbol erinnert zusätzlich eher an ein Gerichtssymbol mit dem Hammer, als an ein Marktsymbol wie einer Waage oder Ähnlichem.
Der Markt spielt ja eine sehr zentrale Rolle im Spiel, weshalb ich es als vernünftig ansehe, ihn als festes Gebäude ins Spiel zu integrieren, damit man auf den Baufeldern bequem auf den Marktplatz klicken kann, sich dort dann das Marktmenü öffnet und man nicht umständlich nach unten links gehen muss, ins Spielmenü, um diesen dann in einer Kleinklickerei finden muss..

Der Marktplatz ist aktuell ja übers Baumenü unter den "kulturellen Gebäude" errichtbar, mit benötigten 3x3 Baufeldern. Das Ratshaus braucht 7x6 Baufelder für die Errichtung. Ich fände es daher angebracht, dass man den Markt/Marktplatz vergrössert, entweder dass er ungefähr gleich viele Baufelder (6x6) wie das Ratshaus braucht, oder aber sicherlich nur gering weniger, wie zum Beispiel 5x5 Baufelder als Minimum.
Desweiteren müsste man dann die Grafiken des Marktplatzes für jedes Zeitalter anpassen, wie das beim Ratshaus auch der Fall ist.

Da die Baufelder im Spiel begrenzt sind, könnte man diese allenfalls noch um 6x6 oder 5x5 Felder erweitern, falls man den Markt als festes Gebäude ins Spiel nimmt, dann gäbe dies keinen Bauplatzverlust für die anderen Errichtungen, obwohl der sowieso nur ganz klein wäre beziehungsweise überhaupt nicht ins Gewicht fallen würde aufgrund der grossen Anzahl der Baufelder. Eine Baufeldererweiterung muss zwar nicht sein bei Einbindung des Marktplatzes, aber aufgrund der stetigen Zeitaltererweiterungen beziehungsweise der doch vielen Zeitalter, als angebracht zu betrachten.

Marktplatz.png

Spielmenü.GIF
 
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DeletedUser32141

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Wieso will man freiwillig mehr Platz verbrauchen?

Wegen 5x5 oder 6x6 Feldern weniger Bauplatzverfügung stirbst du glaube ich nicht auf deiner Welt ;) Dieser Platzverbrauch würde definitiv nicht ins Gewicht fallen, im Gegenzug aber die Marktposition in ein zentraleres Licht rücken, so wie es diesem Gebäude gebührt analog dem Ratshaus.
 
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DeletedUser18029

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Wegen 5x5 oder 6x6 Feldern weniger Bauplatzverfügung stirbst du glaube ich nicht auf deiner Welt ;) Dieser Platzverbrauch würde definitiv nicht ins Gewicht fallen, im Gegenzug aber die Marktposition in ein zentraleres Licht rücken, so wie es diesem Gebäude gebührt analog dem Ratshaus.
Ich besitzte alle LGs die Es gibt, bald kommt ein weiteres 7x7 raus. Das würde mir extrem ins Gewicht fallen!
 
Vielleicht könntest du dir einfach den Button einprägen.

...damit man auf den Baufeldern bequem auf den Marktplatz klicken kann, sich dort dann das Marktmenü öffnet und man nicht umständlich nach unten links gehen muss, ins Spielmenü, um diesen dann in einer Kleinklickerei finden muss....

Nur, dass der Marktplatz nicht zwingend immer im Bild ist. Der Button schon.
 

DeletedUser32141

Guest
Weil du es nicht schaffst 2 Symbole zu merken soll jetzt das spiel geändert werden?

Nein, nicht nur, lies doch mal genau. Das Ratshaus ist auch nicht im Spielmenü unter einem Symbol zu finden. Also muss es der Marktplatz auch nicht sein! Und wenn schon, dann kannst du das Ratshaus gleich mitschicken. Die tägliche Münzproduktion kannst du dir dann auch über das Symbol gutschreiben lassen ;) Würde ja grafisch und fürs Auge ein Tiefflieger sein oder?
 
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DeletedUser32141

Guest
Warum möchtest du dann kein Gebäude für die Armeeverwaltung, die Forschung, das Baumenü, etc.

Ganz einfach, weil nur der Marktplatz die gleichschweren Funktionen besitzt wie das Ratshaus.

Ratshaus= Neuigkeiten, Profil, Güter.
Marktplatz= Handeln, Angebote erstellen, deine aktuellen Angebote.

Das ist doch komplett inkonsequent.

Deine anderen aufgezählten Funktionen im Spielmenü erfüllen nicht die Zwecke eines Marktplatzes oder Ratshauses, um sie als feste Gebäude im Spiel zu haben.
 
Was sind denn bitte gleichschwere Funktionen? Und natürlich erfüllen die anderen Gebäude nicht die Zwecke von Marktplatz und Rathaus. Ist ja auch logisch da jedes Gebäude eben eine andere Funktion hat. Marktplatz und Rathaus haben ja auch total verschiedene Funktionen. Völlige Banane dieser Vorschlag.
 
Nein geht es eben nicht da die meisten Gebäude per Straße an das Rathaus angeschlossen sein müssen. Von daher bitte doch lernen wie das Spiel funktioniert.
 

DeletedUser32141

Guest
Was sind denn bitte gleichschwere Funktionen?
Oben schon erklärt. Musst halt nachlesen.

Und natürlich erfüllen die anderen Gebäude nicht die Zwecke von Marktplatz und Rathaus.
Lol, da gibst du es ja zu.

Ist ja auch logisch da jedes Gebäude eben eine andere Funktion hat. Marktplatz und Rathaus haben ja auch total verschiedene Funktionen.
Das ist wider was anderes.

Völlige Banane dieser Vorschlag.
Lachhaft da widersprichst dich nun selbst. Einer der sinnvollsten Vorschläge bislang.
 

Capo.

Finsteres Genie
Kapsel mal deine Wege von deinem Rathaus ab, anscheinend hast du dass noch nie gemacht... Dann weißt du warum das Rathaus kein Symbol sein kann
 

DeletedUser32141

Guest
Nein geht es eben nicht da die meisten Gebäude per Straße an das Rathaus angeschlossen sein müssen. Von daher bitte doch lernen wie das Spiel funktioniert.
Doch es würde gehen, wenn du das Symbol verwendest auf dem Bauplatz anstatt die grafische Ansicht des Ratshauses, von dem her studiere das Spiel besser.
 

DeletedUser32141

Guest
Kapsel mal deine Wege von deinem Rathaus ab, anscheinend hast du dass noch nie gemacht... Dann weißt du warum das Rathaus kein Symbol sein kann
Ganz einfach, ersetze die grafische Ansicht des Ratshauses durch das Symbol im Spielmenü, dann geht es, sieht dann aber hässlich aus.
 

DeletedUser32141

Guest
Ich besitzte alle LGs die Es gibt, bald kommt ein weiteres 7x7 raus. Das würde mir extrem ins Gewicht fallen!

Dieses Spiel zielt doch gerade in dieser Richtung darauf ab, nicht alle Gebäude im Spiel gleichzeitig haben zu können. Dazu gehören halt auch LGs. Von daher, kein wirksames Argument gegen den Marktplatz als festes Gebäude.
 

DeletedUser

Guest
mal abgesehen vom permanenten platz-problem in diesem spiel: ich finde den handel nicht elementar wichtig.

klar, braucht man immer mal güter für forschung oder ggf. zum verhandeln, aber es ist nicht so, dass ich ständig den markt nach angeboten durchforste. wenn man gerade nichts findet, fragt man eben in der gilde nach und die kümmern sich dann hoffentlich.
mehr als handeln kann man auf dem marktplatz auch nicht, das rathaus hat viel mehr funktionen.
 

DeletedUser32141

Guest
mal abgesehen vom permanenten platz-problem in diesem spiel: ich finde den handel nicht elementar wichtig. klar, braucht man immer mal güter für forschung oder ggf. zum verhandeln, aber es ist nicht so, dass ich ständig den markt nach angeboten durchforste. wenn man gerade nichts findet, fragt man eben in der gilde nach und die kümmern sich dann hoffentlich. mehr als handeln kann man auf dem marktplatz auch nicht, das rathaus hat viel mehr funktionen.

Es gibt eben auch Leute, die handeln nur oder hauptsächlich in diesem Spiel, ohne kriegerisch tätig zu sein, da ist denn eben der Marktplatz schon immens wichtig. Nur schon, um die Güter zu erhalten, um weiter voranzuschreiten beim Forschungsbaum, ist dies unerlässlich.
Auch nicht jeder ist in einer Gilde dabei oder möchte dies sein.
 

DeletedUser

Guest
Auch nicht jeder ist in einer Gilde dabei oder möchte dies sein.
das mag sein, aber damit stellt man sich selbst ein bein. gerade als händler kommt man ohne gilde nur im schneckentempo voran. bei foe kann man durch die soziale komponente (gilde und kommunikation allgemein) sehr viel schneller und spaßiger vorwärts kommen.

Es gibt eben auch Leute, die handeln nur oder hauptsächlich in diesem Spiel, ohne kriegerisch tätig zu sein, da ist denn eben der Marktplatz schon immens wichtig.
ich handel selbst viel, erstelle angebote und nehme angebote von gildenmitgliedern an. wenn der handel bessere filter und ein paar andere verbesserungen bekäme, wäre er perfekt.
ich glaube nicht, dass ein extra dafür bestimmtes gebäude den handel ankurbeln würde.
 
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