Frage zur KI

DeletedUser44348

Guest
Hallo zusammen,
ich weiß beim besten Willen nicht, in welches Forum das rein kommt, also poste ich es jetzt hier, denn das Forum hat ja im entferntesten Sinn etwas mit "Kämpfen" zu tun. Falls jemand ein besseres für mich weiß darf man mir das gerne mitteilen.
Was mir aufgefallen ist (besonders bei GE Kämpfen) ist, dass die Verteidigungs-Einheiten nach einem neuen Schema zu handeln scheinen. Wenn es früher so war, dass man sich darauf verlassen konnte, dass immer zuerst die Agenten angegriffen werden (sofern in Reichweite), ist es jetzt schon passiert, dass bei mir meine Artillerie Einheit angegriffen wurde, obwohl noch 6 Agenten in Reichweite waren. Die entsprechende Einheit hierbei heißt in meinem Fall: Ninja. Die Ninjas erscheinen nah bei meinen Truppen, laufen an allen Agenten vorbei und greifen dann meine Artillerie an.
Mit dieser Beobachtung habe ich den Support kontaktiert und erfahren, dass der Algorithmus nach dem die Einheiten kämpfen angepasst wurde, weil sich zu viele Spieler beschwert haben (Auto-Kampf).
Schön und gut, das kann ich verstehen, allerdings geht es noch weiter.
Ich finde es in Ordnung, dass die Einheit zuerst Tarnung sucht und danach schaut, welche Einheiten sie erreichen kann. Wenn das in dem Fall nur noch Raketentruppen (Artillerie) sind, ist das wohl mein Pech. Allerdings ist es jetzt auch schon passiert, dass zwischen dem Ninja und meiner Raketentruppe noch ein Agent von mir stand. Der Agent war also in Reichweite des Ninjas UND näher. Trotzdem wurde meine (bereits im vorherigen Zug beschädigte) Raketentruppe angegriffen und zerstört.
Meine Fragen jetzt: Hat das sonst noch jemand beobachtet?
Ist das beabsichtigt oder doch irgendwo ein Zahlendreher in einem Algorithmus?
Versteht vielleicht jemand die Logik dahinter, die mir nicht klar ist?

Vielen Dank für eure Rückmeldungen.
Grüße, future98
 

DeletedUser

Guest
Mit dieser Beobachtung habe ich den Support kontaktiert und erfahren, dass der Algorithmus nach dem die Einheiten kämpfen angepasst wurde, weil sich zu viele Spieler beschwert haben (Auto-Kampf).
Das wäre mir neu. Solche Änderungen werden eigentlich immer kommuniziert. Ich werd mal mit dem Kollegen aus dem Support sprechen, denn meiner Ansicht nach stimmt die Aussage nicht.
Was allerdings sein kann, ist folgendes: die KI ist nicht so "dumm", dass sie in 100% der Fälle immer einen Agenten angreift. Wenn es einen sicheren Kill in Reichweite gibt, wird diese Einheit angegriffen und vernichtet.
 

DeletedUser41156

Guest
@future98 :
Mir wäre das bisher auch nicht aufgefallen und ich kämpfe eigentlich recht viel. Allerdings gibt es einen Unterschied in der KI wenn sie auf der KdK und auf der GEx/TH spielt. Wo passierte dir das denn?
Auch da nicht unbedingt. Ich habe in den letzten Tagen einige KdK Provinzen gemacht (Bonus SMA mit SMA und auch Kolo Einheiten). Die SMA sind generell auf die Agenten los. Die Kolo Einheiten manchmal nicht, obwohl sie direkt neben ihnen standen. Kann es sein, dass das nicht nur von GEX vs. KdK abhängig ist sondern bei der KdK noch von der Provinz?
Ich habe das vor paar Monaten auch bei HMA Einheiten gesehen, dass Langbogenschützen nicht auf Agenten gegangen sind (KdK) und andere HMA Einheiten haben sich bei anderen Provinzen zuerst die Agenten vorgenommen (KdK).
 
Auch da nicht unbedingt. Ich habe in den letzten Tagen einige KdK Provinzen gemacht (Bonus SMA mit SMA und auch Kolo Einheiten). Die SMA sind generell auf die Agenten los. Die Kolo Einheiten manchmal nicht, obwohl sie direkt neben ihnen standen. Kann es sein, dass das nicht nur von GEX vs. KdK abhängig ist sondern bei der KdK noch von der Provinz?
Ich habe das vor paar Monaten auch bei HMA Einheiten gesehen, dass Langbogenschützen nicht auf Agenten gegangen sind (KdK) und andere HMA Einheiten haben sich bei anderen Provinzen zuerst die Agenten vorgenommen (KdK).

In den Bonus Provinzen kommt die KI aus der GE/Nachbarschaft/GvG zum Einsatz
 

DeletedUser38018

Guest
Hallo zusammen,
ich weiß beim besten Willen nicht, in welches Forum das rein kommt, also poste ich es jetzt hier, denn das Forum hat ja im entferntesten Sinn etwas mit "Kämpfen" zu tun. Falls jemand ein besseres für mich weiß darf man mir das gerne mitteilen.
Was mir aufgefallen ist (besonders bei GE Kämpfen) ist, dass die Verteidigungs-Einheiten nach einem neuen Schema zu handeln scheinen. Wenn es früher so war, dass man sich darauf verlassen konnte, dass immer zuerst die Agenten angegriffen werden (sofern in Reichweite), ist es jetzt schon passiert, dass bei mir meine Artillerie Einheit angegriffen wurde, obwohl noch 6 Agenten in Reichweite waren. Die entsprechende Einheit hierbei heißt in meinem Fall: Ninja. Die Ninjas erscheinen nah bei meinen Truppen, laufen an allen Agenten vorbei und greifen dann meine Artillerie an.
Mit dieser Beobachtung habe ich den Support kontaktiert und erfahren, dass der Algorithmus nach dem die Einheiten kämpfen angepasst wurde, weil sich zu viele Spieler beschwert haben (Auto-Kampf).
Schön und gut, das kann ich verstehen, allerdings geht es noch weiter.
Ich finde es in Ordnung, dass die Einheit zuerst Tarnung sucht und danach schaut, welche Einheiten sie erreichen kann. Wenn das in dem Fall nur noch Raketentruppen (Artillerie) sind, ist das wohl mein Pech. Allerdings ist es jetzt auch schon passiert, dass zwischen dem Ninja und meiner Raketentruppe noch ein Agent von mir stand. Der Agent war also in Reichweite des Ninjas UND näher. Trotzdem wurde meine (bereits im vorherigen Zug beschädigte) Raketentruppe angegriffen und zerstört.
Meine Fragen jetzt: Hat das sonst noch jemand beobachtet?
Ist das beabsichtigt oder doch irgendwo ein Zahlendreher in einem Algorithmus?
Versteht vielleicht jemand die Logik dahinter, die mir nicht klar ist?

Vielen Dank für eure Rückmeldungen.
Grüße, future98

ich lass irgendwo mal, das ab einen bestimmten ZA; der KI nicht mehr rein auf agenten zuerst geht , sondern dann auf erst die atlerie,fern,leichte,schwere ... aber weis nicht wo.. oder wars in ein vidio vo foe tipps?hmmm
 
ich lass irgendwo mal, das ab einen bestimmten ZA; der KI nicht mehr rein auf agenten zuerst geht , sondern dann auf erst die atlerie,fern,leichte,schwere ... aber weis nicht wo.. oder wars in ein vidio vo foe tipps?hmmm

Ob ab ein bestimmtes ZA weiß ich jetzt nicht, aber ich kann es bestätigen. In der VZ gehen die Ninjas, haben ja bei GE den Vorteil zuerst schießen zu können, öfters sofort auf meine Raketentruppen los anstatt auf die daneben stehenden Agenten. Von der Reichweite hätten sie aber auch die Agis nehmen können aber das scheint da nicht mehr zu klappen. Hab schon so auf diese Art einige Raketentruppen verloren.
 

DeletedUser

Guest
Ob ab ein bestimmtes ZA weiß ich jetzt nicht, aber ich kann es bestätigen. In der VZ gehen die Ninjas, haben ja bei GE den Vorteil zuerst schießen zu können, öfters sofort auf meine Raketentruppen los anstatt auf die daneben stehenden Agenten. Von der Reichweite hätten sie aber auch die Agis nehmen können aber das scheint da nicht mehr zu klappen. Hab schon so auf diese Art einige Raketentruppen verloren.
Bist du dir sicher, dass du hierbei nicht vergessen hast anzugeben, dass die Raketentruppen in dem Fall schon verwundet waren?
 
also, nach meinen beobachtungen, und das sind schon einige jahre, geht Ki immer erst auf agenten los, es sei denn reichweite reicht nicht aus, AUSNAHME, auf KdK, da werden agenten nur nangegriffen, wenn nichts anderes in reichweite ist, ich kämpfe immer danach, und mir ist da noch nie was passiert
 
auf der KdK wird bei mir nicht ein agent umgewandelt ... der kann vor dem gegner stehen und wird ignoriert. weiß nicht genau ab wann das ist moderne oder ggw ... zumindest ist es in den unteren zas komplett anders als in den hohen. daher geh ich da nur noch mit 8 festen rein, agenten sind da sinnlos, die nehm ich unumgewandelt mit raus aus den kampf
 

DeletedUser42928

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auf der KdK wird bei mir nicht ein agent umgewandelt ... der kann vor dem gegner stehen und wird ignoriert. weiß nicht genau ab wann das ist moderne oder ggw ... zumindest ist es in den unteren zas komplett anders als in den hohen. daher geh ich da nur noch mit 8 festen rein, agenten sind da sinnlos, die nehm ich unumgewandelt mit raus aus den kampf

Nein ist es nicht, ist auch schon so in der EZ, fällt da nur nicht unbedingt auf, weil ein Alca und Agenten da wohl eher noch ne Ausnahme sind... aber weil das so schön ist, bin ich auf Sin auf der KdK im HMA, mit EZ- Einheiten!
 

DeletedUser41156

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auf der KdK wird bei mir nicht ein agent umgewandelt ... der kann vor dem gegner stehen und wird ignoriert. weiß nicht genau ab wann das ist moderne oder ggw ... zumindest ist es in den unteren zas komplett anders als in den hohen. daher geh ich da nur noch mit 8 festen rein, agenten sind da sinnlos, die nehm ich unumgewandelt mit raus aus den kampf
Ich hatte heute einen Kolo Kampf (Güter-Provinz) auf der KdK - Agenten wurden völlig ignoriert, soweit es andere Einheiten gab (auch mit 10 Lebenspunkten).
Ich wollte es mal wieder wissen, dann doch lieber abgebrochen und dann mit 8 echten HMA Einheiten gemacht.
 
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