Sooo... Event habe ich nun endlich auch durchgespielt, Zeit für ein paar abschließende Worte.
Lieber Anwar,
lesen wirst du das hier nicht, aber ich möchte es auf jeden Fall gesagt bzw geschrieben haben.
Ich hatte das große Glück dich persönlich kennen zu lernen. Erst als Dozenten über Spiel-Balancing, später als geselligen Menschen. Leider war das letzte Mal, als ich dich gesehen habe, in einer S-Bahn, in der überlegt hatte, dich anzusprechen. Ich habe es gelassen, schließlich hatten wir beide einen Tag Arbeit hinter uns und du vermutlich keine Lust auf einen Plausch mit mir. Ich würde dich ja ohnehin beim nächsten GameJam wiedersehen. So sollte es dann nicht sein...
Du warst ein erstaunlich netter Mensch, viel geselliger, als ich mir dich vorgestellt hatte nach deinem ersten Vortrag und deinem Auftreten im SevenLands-Forum, doch ein persönliches Treffen sollte das ändern. Auf dem Teamtreffen damals hast du dich intensiv mit uns beschäftigt, unser Programm gestaltet und selbst daran teilgenommen, was ich so in der Form nicht kannte. Diese Verbundenheit mit dem Team hat mich sehr von dir überzeugt.
Mir wurde über deine Fähigkeiten mit Excel erzählt, von Tabellen, die bei einer Änderung 5 Minuten bräuchten, sich zu aktualisieren und ich habe schnell bemerkt, dass Spiel dein Leben sind und dies erfüllen. Das Erstellen, das Spielen, das Erfinden von der Idee bis zur Ausführung. Ich habe mir immer einmal vorgenommen, eines deiner Lieblings-Brettspiele auszuprobieren. Vermutlich werde ich das jetzt bald tun.
Als ich von deinem Tod erfahren habe, war ich geschockt. Meine erste Reaktion war "Ach du scheiße!", als ich über Kontakte davon erfuhr. Du warst eine wichtige Größe für meine Innogames Karriere und die Tatsache, dass dir zu Ehren ein Event gestaltet wird, zeigt, dass du nicht einer unter vielen Mitarbeitern warst. Ich finde es großartig, dass für dich dieses Event aus dem Boden gestampft wurde, denn durch deine Ideen wurde dieses Spiel zu dem, was es nun ist.
Ich habe dir mit dem Schrein zum Ende von SevenLands eine Freude machen können und nun wurde dir ein Denkmal gesetzt, völlig zurecht.
Bei all den Problemen, die es im Gamedesign gibt, von Blaupausen-Diskussionen, Gilden-Kriegs-Problemen und Münz-Überläufen, war ich mir immer sicher, dass du daran arbeitest. Deine Arbeit kann man kritisieren, dich und deine Kompetenz auf keinen Fall!
Jetzt schlägt dein Herz nicht mehr, doch mein Herz wird noch lange für deine Arbeit schlagen.