DeletedUser28400
Guest
moppeln = motivieren / polieren
Mir schwirrte schon lange vor dem Tempel ein ganze Weile im Kopf rum, dass es so etwas wie Artefakte geben könnte ?! Schätze, allgemein etwas Besonderes zu finden ist ein großer Reiz. Denke daher wird die GE samt Tempel auch sehr gut angenommen. Aber das Moppeln ist iwie echt nervtötend, gerade wenn man mehrere Welten spielt. Und die paar Münzen die dabei rum kommen helfen höchstens in der Steinzeit. (kurze Anmerkung: Die Anzahl der Münzen sollte nach Zeitaltern gestaffelt werden…aber das ist eher ein anderes Thema). Moppeln wird eben gern mal vernachlässigt, also könnten die FoE Spieldesigner es wieder interessanter machen, in dem es die Möglichkeit gibt, beim moppeln Artefakte zu finden. Die Möglichkeit ist für Kleine sowie große Spieler gleich da dies durch keine LB wie Tempel o.ä gepusht wird. Die Artefakte sind in 3 Seltenheitsstufen zu finden. Aber es sollte nicht so etwas wie Münzenpakete, Vorratspakete oder Gebäude geben sondern die Artefakte sollten eher Auswirkungen auf die Stadt haben. Wobei selbst gewöhnliche Artefakte schon nicht so sehr häufig vorkommen sollten. Die Artefakte landen im Inventar und können dann eingesetzt werden wenn der Spieler es möchte. Über die Wahrscheinlichkeiten diese zu finden müssen sich die Entwickler Gedanken machen, ist klar das so ein rares Artefakt nur 1-3x im Jahr vorkommt…o.ä. Es soll erreicht werden das bei uns als Spieler eben wesentlich häufiger Gebäude gemoppelt sind…gerade die Nachbarschaft vernachlässigt das in hohem Maße.
Ein rares Artefakt ist eben was richtig besonderes und daher sollte es auch hier was ganz Besonderes geben. Setze ich es ein ist das eben „mein besonderer FoE Tag“
Die Namen der einzelnen Artefakte überlasse ich gerne Euren kreativen Ideen, diese sind nur ein Anfang. Soweit zu meiner Grundidee.
Gewöhnliche Artefakte
Foliant des… für die nächsten 24h erhältst du 100% Bonus auf Münzen einsammeln
Foliant des... die nächsten 24h erhältst du 100% Bonus auf Vorräte einsammeln
Almanach des… die nächsten 24h erhältst du 150% Bonus auf Güterproduktion
Schrift des… die nächsten 24h erhältst du 100% Bonus auf Chance BP finden
Schwert des… die nächsten 24h erhältst du 33 % Bonus auf Angriff / Verteidigung
Edelstein... Du erhältst 100 Dias
Gabe der… erhalte 50 FP
Seltene Artefakte
gr. Foliant des… Für die nächsten 24h erhältst du 200% Bonus auf Münzen und Vorräte
Mächtiges Schwert des... die nächsten 24h erhältst du 66 % Bonus auf Angriff / Verteidigung
gr. Almanach des… die nächsten 24h erhältst du 300% Bonus auf Güterproduktion
Bibel der… Münzkosten für FP verringern sich einmalig um 10%
Edelstei...n Du erhältst 250 Dias
Gabe der… Erhalte 100 FP
Rares Artefakt
Heiliges Schwert… die nächsten 24h erhältst du 99 % Bonus auf Kampfkraft
Altar von… Angriff / Verteidigung steigen dauerhaft um 5%
Bibel der… Münzkosten für FP verringern sich einmalig um 20 %
Edelstein... Du erhältst 500 Dias
Gabe der… Erhalte 200 FP
Weitere Ideen folgen ...
MfG Seebasti
Gilde: Lust und Laune
Mir schwirrte schon lange vor dem Tempel ein ganze Weile im Kopf rum, dass es so etwas wie Artefakte geben könnte ?! Schätze, allgemein etwas Besonderes zu finden ist ein großer Reiz. Denke daher wird die GE samt Tempel auch sehr gut angenommen. Aber das Moppeln ist iwie echt nervtötend, gerade wenn man mehrere Welten spielt. Und die paar Münzen die dabei rum kommen helfen höchstens in der Steinzeit. (kurze Anmerkung: Die Anzahl der Münzen sollte nach Zeitaltern gestaffelt werden…aber das ist eher ein anderes Thema). Moppeln wird eben gern mal vernachlässigt, also könnten die FoE Spieldesigner es wieder interessanter machen, in dem es die Möglichkeit gibt, beim moppeln Artefakte zu finden. Die Möglichkeit ist für Kleine sowie große Spieler gleich da dies durch keine LB wie Tempel o.ä gepusht wird. Die Artefakte sind in 3 Seltenheitsstufen zu finden. Aber es sollte nicht so etwas wie Münzenpakete, Vorratspakete oder Gebäude geben sondern die Artefakte sollten eher Auswirkungen auf die Stadt haben. Wobei selbst gewöhnliche Artefakte schon nicht so sehr häufig vorkommen sollten. Die Artefakte landen im Inventar und können dann eingesetzt werden wenn der Spieler es möchte. Über die Wahrscheinlichkeiten diese zu finden müssen sich die Entwickler Gedanken machen, ist klar das so ein rares Artefakt nur 1-3x im Jahr vorkommt…o.ä. Es soll erreicht werden das bei uns als Spieler eben wesentlich häufiger Gebäude gemoppelt sind…gerade die Nachbarschaft vernachlässigt das in hohem Maße.
Ein rares Artefakt ist eben was richtig besonderes und daher sollte es auch hier was ganz Besonderes geben. Setze ich es ein ist das eben „mein besonderer FoE Tag“
Die Namen der einzelnen Artefakte überlasse ich gerne Euren kreativen Ideen, diese sind nur ein Anfang. Soweit zu meiner Grundidee.
Gewöhnliche Artefakte
Foliant des… für die nächsten 24h erhältst du 100% Bonus auf Münzen einsammeln
Foliant des... die nächsten 24h erhältst du 100% Bonus auf Vorräte einsammeln
Almanach des… die nächsten 24h erhältst du 150% Bonus auf Güterproduktion
Schrift des… die nächsten 24h erhältst du 100% Bonus auf Chance BP finden
Schwert des… die nächsten 24h erhältst du 33 % Bonus auf Angriff / Verteidigung
Edelstein... Du erhältst 100 Dias
Gabe der… erhalte 50 FP
Seltene Artefakte
gr. Foliant des… Für die nächsten 24h erhältst du 200% Bonus auf Münzen und Vorräte
Mächtiges Schwert des... die nächsten 24h erhältst du 66 % Bonus auf Angriff / Verteidigung
gr. Almanach des… die nächsten 24h erhältst du 300% Bonus auf Güterproduktion
Bibel der… Münzkosten für FP verringern sich einmalig um 10%
Edelstei...n Du erhältst 250 Dias
Gabe der… Erhalte 100 FP
Rares Artefakt
Heiliges Schwert… die nächsten 24h erhältst du 99 % Bonus auf Kampfkraft
Altar von… Angriff / Verteidigung steigen dauerhaft um 5%
Bibel der… Münzkosten für FP verringern sich einmalig um 20 %
Edelstein... Du erhältst 500 Dias
Gabe der… Erhalte 200 FP
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MfG Seebasti
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