Ich hab länger Grepolis gespielt, und DA konnte man durch perfektes (+- 10 sek)timing und geschickte Berechnung der off/deff wenigstens was gegen Angriffe ausrichten.
lol perfektes Timen bei Grepolis: was für eine Lüge
also wenn ich was time und dann kommen zufällige 10 Sekunden dazu (+ oder minus) dann ist das eine reine Glücksache und hat nichts mit perfekt zu tun
und was machst du wenn der Angriff erst losgeschickt wird wenn du gerade weggegangen bist (zB. ins Bett)
dann wird deine Stadt möglicherweise bei deiner Rückkehr bereits belagert und was willst du dann timen ?
was machst du wenn da 2 oder 3 Kolonieschiffe pro Stadt kommen:
und hunderte von Angriffe auf zB 5 deiner Städte
viel Spaß da was zu timen: denn wenn es dumm läuft verteidigt dann deine Def für den Gegner
hier bei FoE dagegen kannst du perfekt in der Sekunde nach der Fertigstellung deine Dinge abholen
denn du weißt IMMER wann deine Sachen fertig sind
also vergleichen wir mal:
FoE: keine Verluste beim Verteidigen. sekundengenaues Abholen möglich. man kann seine Stadt nicht verlieren
Grepolis: verteidigende Truppen sind dann tot und müssen nachgebaut werden. Zufallsfaktor 20 Sekunden (+- 10 ergibt eine Spanne von 20). die Stadt (oder sogar mehrere) kann man verlieren
also FoE ist 1000 Mal perfekter als Grepolis
(und falls einer kommt: der vergleicht schon wieder mit Grepolis: ich hab nicht damit angefangen)
Ich hab länger Grepolis gespielt
und was ist eigentlich länger: 5 Städte, 10 Städte ??? also ich hatte über 110 auf der Welt Pi (Speed 3,14: da geht die Post ab)
hast du da überhaupt mal richtig Stress gehabt: mehr als 100 Angriffe kurz vor Mitternacht auf viele Städte obwohl um 21 Uhr noch nichts los war ?
ich glaub eher du warst einer der Spieler der gar nicht am Rand zum Feind gespielt hast sondern irgendwo in der Mitte des Gildengebiets wo einem nicht viel passieren konnte