DeletedUser41031
Guest
Bereich:
Stadt, Anderes
Vorschlag:
Erfolge aufwerten und in den Spielverlauf einbeziehen.
Grund für die Idee (wichtig!):
Erfolge sind bisher leider nur eine optische „Aufhübschung“ des Profils. Das Erreichen eines Erfolges hat keinen Einfluss auf die Stadtentwicklung.
Details:
Beim Erreichen der maximalen Stufe des Erfolges gibt es einen erfolgsbezogenen Bonus. Zum Beispiel:
Kategorie Errichten > Bauboost, Reduzierung Baukosten
Kategorie Ressourcen > Güter, FP, Münz- und Vorratsboost
Kategorie Kampf > Angriffs- oder Verteidigungsboost, Rekrutierungsboost, Einheiten
Kategorie GEX > Reliktboost analog zum Tempel, FP
Kategorie Taverne > Güter, FP
Kategorie Kulturelle Siedlung > Wikinger-Angriffsboost; Japaner - Güter
Wie bei den Kulturellen Siedlungen könnte es im Rathaus 3-4 Slots geben in die man Erfolgsboni (wie die Botschafter) einstellen kann. Die Freischaltung weiterer Slots bis maximal 6 ist nur durch Dias möglich.
Optisch könnten die jetzigen Bilder der Erfolge übernommen werden.
Da die vorgeschlagenen Elemente bereits an anderer Stelle existieren (z.B. Botschafterslots, Boostmechanik usw.), sollte ein Umsetzung auf allen Plattformen technisch möglich sein.
Gefahren:
Es sollte zu keiner weiteren wesentlichen Spielbeschleunigung kommen.
Es kann mit einem entsprechenden Werten der Boni entgegengewirkt werden (z.B. 1 Gut, 1 Einheit, 5% Boost).
Noch zu klären:
Balancing (s. Gefahren)
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Nein
Stadt, Anderes
Vorschlag:
Erfolge aufwerten und in den Spielverlauf einbeziehen.
Grund für die Idee (wichtig!):
Erfolge sind bisher leider nur eine optische „Aufhübschung“ des Profils. Das Erreichen eines Erfolges hat keinen Einfluss auf die Stadtentwicklung.
Details:
Beim Erreichen der maximalen Stufe des Erfolges gibt es einen erfolgsbezogenen Bonus. Zum Beispiel:
Kategorie Errichten > Bauboost, Reduzierung Baukosten
Kategorie Ressourcen > Güter, FP, Münz- und Vorratsboost
Kategorie Kampf > Angriffs- oder Verteidigungsboost, Rekrutierungsboost, Einheiten
Kategorie GEX > Reliktboost analog zum Tempel, FP
Kategorie Taverne > Güter, FP
Kategorie Kulturelle Siedlung > Wikinger-Angriffsboost; Japaner - Güter
Wie bei den Kulturellen Siedlungen könnte es im Rathaus 3-4 Slots geben in die man Erfolgsboni (wie die Botschafter) einstellen kann. Die Freischaltung weiterer Slots bis maximal 6 ist nur durch Dias möglich.
Optisch könnten die jetzigen Bilder der Erfolge übernommen werden.
Da die vorgeschlagenen Elemente bereits an anderer Stelle existieren (z.B. Botschafterslots, Boostmechanik usw.), sollte ein Umsetzung auf allen Plattformen technisch möglich sein.
Gefahren:
Es sollte zu keiner weiteren wesentlichen Spielbeschleunigung kommen.
Es kann mit einem entsprechenden Werten der Boni entgegengewirkt werden (z.B. 1 Gut, 1 Einheit, 5% Boost).
Noch zu klären:
Balancing (s. Gefahren)
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Nein