DeletedUser6182
Guest
Ich mache mal den Anfang und freue mich über zwei neue Siegerweiterungen.
Tipps aus der Gilde und sie haben geholfen.
Oben mittig: 4 MG-Teams + 4 Kampfpanzer
Unten mittig: 4 Kommandos + 3 Kampfpanzer + 1 Schützenpanzer
Dazu alle Geländeboni ausgenutzt, die es gibt, auch wenn die Befestigung am anderen Ende des Schlachtfeldes liegt.
Am Ende wars dann trotzdem 'ne sau knappe Nummer.
Ich muss jetzt doch auch mal schimpfen.
Ich habe 57% und gleich in der ersten Provinz sind zwei Sektoren, die aktuell (vielleicht kommt ja noch irgendwoher die Lösung) für mich unbezwingbar sind!
Egal, ob mit Kampfpanzern + Artillerie oder Kampfpanzer + Kommandos, die beiden Sektoren oben und unten mittig in Amaryah City sind mit ihren jeweils 4 Sturmpanzern (die ja immer 3x getroffen werden müssen) einfach nicht zu knacken.
Jemand Vorschläge?
Ansonsten dürfte für mich und einige andere auch die Erfüllung der Halloween-Questreihe nicht klappen ...
Ich muss jetzt doch auch mal schimpfen.
Ich habe 57% und gleich in der ersten Provinz sind zwei Sektoren, die aktuell (vielleicht kommt ja noch irgendwoher die Lösung) für mich unbezwingbar sind!
Egal, ob mit Kampfpanzern + Artillerie oder Kampfpanzer + Kommandos, die beiden Sektoren oben und unten mittig in Amaryah City sind mit ihren jeweils 4 Sturmpanzern (die ja immer 3x getroffen werden müssen) einfach nicht zu knacken.
Jemand Vorschläge?
Ansonsten dürfte für mich und einige andere auch die Erfüllung der Halloween-Questreihe nicht klappen ...
Weil sich die Menschen im Niedriglohnsektor keine Autos mehr leisten könnenÄhm, warum genau rennen in der Gegenwart Leute mit Karren über die Straße?
Ähm, warum genau rennen in der Gegenwart Leute mit Karren über die Straße?
der Bug, dass der Kampfbonus bereits beim Platzieren der neuen Kampfgebäude und nicht erst bei deren Fertigstellung zählt, wird dann auch behobenDer Bug mit der Artiellerie (das der Turm nicht zählt wenn diese stirbt) in der Gegenwart ist bekannt und wird mit dem nächsten Update vorraussichtlich behoben werden.
Was soll eigentlich die Sache mit der Aktivpanzerung?
Das führt dazu, dass der Offbonus keinen Sinn macht. Auch die Boni der Einheiten gegen "Schwere" machen keinen Sinn, da eh nicht mehr Schaden möglich ist. Jetzt kann jeder mit 0% deff 8 Panzer in die deff stellen und Angreifer hat immer Verluste. Das gleiche im GvG bei Siege.