Dir ist klar das es hier nur um ein Spiel geht ???Gut ist zumindest schon mal, dass man auf dem HQ ein Gebäude gegen Zermürbung bauen kann, auch wenn es teuer ist. Vielleicht können die Normalspieler in schwächeren Gilden das nutzen, um in GGs mit den Superegomanen, Soziopathen und Psychopathen, welche bisher nicht mal Heimatsektoren respektieren konnten, zumindest ein bisschen was machen zu können. Schon seltsam, dass bisher die Aktivsten im GG gern ohne Zermürbung spielen wollten und es gar nicht schön fanden ohne Bela spielen zu müssen. Aber gleichzeitig zur eigenen Gewinnmaximierung dieses gern anderen Spielern angetan haben und immer noch antun. So werden sicherlich einige, die deshalb den Spass am GG komplett verloren haben in Zukunft wieder besser zu motivieren sein.
Die Deckelung der Zermürbungsreduktion auf maximal 80% hätte nach meiner Einschätzung kaum Auswirkungen auf den bisherigen GG-Ablauf. Die guten Gilden haben im Regelfall 70 Spieler, welche alle bis 80 Zermürbung kämpfen können. Das heißt, Sie würden etwa 5600 Zermürbung pro Tag aushalten können. In jedem fünften Kampf eine Zermürbung...das sind dann 28.000 Kämpfe, die so eine Gilde pro Tag machen könnte. Und das ist viel mehr, als das GG am Tag an Kämpfen theoretisch hergibt.
Der normale Einzelspieler hätte jedoch bereits nach 400 Kämpfen pro Tag sein Limit von 80 Zermürbung erreicht. Insgesamt sollte das dazu führen, dass die vorhandenen Kämpfe ausgeglichener verteilt werden. Jedoch birgt das auch Zündstoff, weil die Vielkämpfer mit vielen tausend Kämpfen pro GG das ungern haben werden. Zudem kann jetzt nicht mehr eine kleine Gruppe eine komplette Gilde durchs GG tragen, sondern alle müssen mitmachen. Das in Verbindung mit der öffentlichen Zermürbungsanzeige wird definitiv zu Streit um Aktivität und Einsatzwillen führen, nicht nur bei den Großen. Aber das war bisher auch schon so, also nichts Neues.
Interessant wird sein, wo letztlich die Güterkosten und Bauzeiten für die neuen Gebäude angesetzt werden. (Ebenso die Sperrzeiten) Bisher bekommt man 24% Zermürbungsreduktion für 3000 Gildengüter. Das es nach dem Patch noch so günstig sein wird glaube ich nicht. Denn mittlerweile gibt es fünf Gildengüter-LGs und viele weitere Gebäude, welche das potenzielle Gildengütereinkommen im Vergleich zu früher, als die GG eingeführt wurden, deutlich erhöht haben.
Egal was verändert wird in GG , wenn eine Gilde nicht aktiv ist da könnte man der Gilde auch 10 bl pro Sektor geben
und das ergebniss währe gleich BASE sitzen !