Eigentlich doch wie immer. Einzige eine neue Ebene von Belohnungen wurde hinzugefügt. Jeden Tag kann man EINEN Schlüssel unter den Paketen finden der eins von 32 Türen öffnet. Hier ist unter jedem das selbe für alle Spieler (10FP, paar Vorräte) aber natürlich noch verdeckt bis zum Tag an dem man das öffnenen kann.
Das ist also auch von den Preisen absolut Sinnlos. Man müsste jeden Tag Geschenke öffnen und dann das Glück auf den Schlüssel haben. Macht man nur an einen Tag bei guten Tagespreis die Geschenke auf, bekommt man nach dem ersten Tagesschlüssel nur noch einen Dietrich. Von denen braucht man aber 10 Stück um dann doch noch Türen zu öffnen an denen man keinen Schlüssel gefunden hat.
Versuchen wir das Ganze doch mal wirklich nüchtern und sachlich zu betrachten. Wie würde denn das Spiel ablaufen, wenn das alle machen würden? Wäre ein Superspiel. Es gäbe fast keine LGs (außer Zeus, etc.) und so furchtbar spannend wäre es sicherlich nicht. Und warum sollte Inno neue ZAs hinzufügen? Eigentlich nicht notwendig wenn alle in der EZ sitzen bleiben. Jetzt kann man sicherlich argumentieren, dass das ja nicht alle machen. Aber was machen denn die "Sitzenbleiber"? Sie profitieren von denen die das nicht machen. Und das sind genau die Gründe warum ich da so dagegen bin. Das Spiel ist vom Gamedesign so ausgelegt, dass man nicht in einem ZA sitzen bleibt sondern sich durch die ZAs bewegt. Trotzdem ist es gerade anscheinend zu attraktiv das zu tun. Und wenn sich Inno schon die Mühe macht immer neue ZAs zu machen dann halte ich es nur für legitim, wenn sie versuchen das Sitzenbleiben unattraktiver zu machen.Verstehe nicht die Abneigung gegen Spieler die in einer Epoche verbleiben.
Wie würde denn das Spiel ablaufen, wenn das alle machen würden?
Aber was machen denn die "Sitzenbleiber"? Sie profitieren von denen die das nicht machen.
Es ist tatsächlich zu attraktiv zu verweilen. Ich spiele seit 2015 und bin in keiner meiner 4 Welten bisher über die Zukunft hinaus und will es auch immer noch nicht. Grund: GvG-Güter gibts nicht mehr durch die LGs und die beiden nächsten Zeitalter sind unglaublich zäh und abschreckend, sowie kampftechnisch unattraktiv für die Gefechte. Selbst der Weltraumfrachter animiert nur bedingt dazu, weiter zu forschen...Versuchen wir das Ganze doch mal wirklich nüchtern und sachlich zu betrachten. Wie würde denn das Spiel ablaufen, wenn das alle machen würden? Wäre ein Superspiel. Es gäbe fast keine LGs (außer Zeus, etc.) und so furchtbar spannend wäre es sicherlich nicht. Und warum sollte Inno neue ZAs hinzufügen? Eigentlich nicht notwendig wenn alle in der EZ sitzen bleiben. Jetzt kann man sicherlich argumentieren, dass das ja nicht alle machen. Aber was machen denn die "Sitzenbleiber"? Sie profitieren von denen die das nicht machen. Und das sind genau die Gründe warum ich da so dagegen bin. Das Spiel ist vom Gamedesign so ausgelegt, dass man nicht in einem ZA sitzen bleibt sondern sich durch die ZAs bewegt. Trotzdem ist es gerade anscheinend zu attraktiv das zu tun. Und wenn sich Inno schon die Mühe macht immer neue ZAs zu machen dann halte ich es nur für legitim, wenn sie versuchen das Sitzenbleiben unattraktiver zu machen.
Ich stelle mir gerade vor was passieren würde, wenn Inno ein LG so mächtig wie die Arche ins Spiel bringen würde, das man erst bauen kann wenn man im SAAB ist.
Machen ja nicht alle, es ist nur eine Spielweise unter vielen.
...
Sie haben Vorteile, sie haben Nachteile. Wenn sie nur Vorteile hätten, würde es jede/r machen.
Es gibt verschiedene Arten, von anderen Spielern zu profitieren - plündern, snipen, sich in der Gilde helfen lassen, ...alle völlig zu Recht als zum Spiel gehörend und in Ordnung gewertet. Da soll selektiv das Sitzenbleiben verpönt sein?
Und wann beginnt nun Halloween auf dem live-Server??Winter-Event auch gestartet. Recht interressant.
Was hier wirklich ganz schlecht gelöst wurde: Die einzige Währung wird sowohl zum Straßenbau wie auch für die Güterproduktion verwendet
Finde ich prinzipiell nicht schlecht. So entfällt die (hässliche) Option, temporär alle Straßen durch Diplomatiegebäude zu ersetzen. Das Balancing muss daher gewährleisten, dass auch ohne diesen Trick noch Gold machbar ist. Nebenbei ein strategischer Aspekt. Rathaus in die Ecke schieben ist beispielsweise eher ungünstig.