Feature Beschleunigung der frühen Zeitalter

Cipher

Vizeadmiral
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Hallo Forge-Fans,

wir testen etwas Neues, das es so noch nie bei Forge of Empires gegeben hat: Wir werden die frühen Zeitalter beschleunigen!

Wenn ihr Elvenar spielt und die Entwicklung dort verfolgt, kommt euch das vielleicht bekannt vor. Dort haben wir eine solche Änderung bereits getestet und angewendet.

Allerdings wollen wir diese Änderung zunächst mit einer begrenzten Anzahl von Spielern testen, um zu sehen, ob sie das gewünschte Ergebnis bringt. Mehr über diese Art des Testens könnt ihr in dieser Ankündigung nachlesen.

Was ändern wir also tatsächlich?

Um es zusammenzufassen: eine ganze Menge! Fast jeder Aspekt der frühen Zeitalter ist betroffen. Alle Änderungen beziehen sich auf die Zeitalter Eisenzeit bis Kolonialzeit.

MerkmalWas wurde geändert
Forschung
  • Die benötigten Forge-Punkte und Ressourcen wurden reduziert
  • Freischaltbare Features wurden weiter in den Forschungsbaum verschoben, aber da ihr schneller vorankommt, schaltet ihr sie nach der gleichen Anzahl an Spielstunden frei wie vorher
Gebäude
  • Die Kosten für alle und die Bauzeit für die meisten Gebäude wurden reduziert
  • Produktionszeiten, produzierte Menge und bereitgestellte Bevölkerung und Zufriedenheit bleiben gleich
Karte der Kontinente
  • Erkundungsdauer und -kosten wurden reduziert
  • Die benötigten Güter für Sektoren wurden reduziert
  • Die Armeen in den Sektoren wurden angepasst, um die Kämpfe zu erleichtern
  • Die Kosten für Infiltration wurden gesenkt
  • Die Belohnungen bleiben gleich
Quests
  • Komplett neue (und kürzere) Haupt-Questreihe
  • Alle Nebenquests von Eisenzeit bis Kolonialzeit wurden entfernt
  • Keine Änderungen an wiederkehrenden Quests

Solltet ihr Kommentare, Fragen oder Bedenken haben, lasst es uns bitte wissen! Wir sind gespannt auf euer Feedback! Bitte denke daran, dass Feedback, das auf einem AB-Test basiert, nicht weitergeleitet wird. Wir sind nur an Rückmeldungen zu den vorgenommenen Änderungen interessiert.

Liebe Grüße
Euer Forge of Empires-Team
 

Cipher

Vizeadmiral
Teammitglied
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Wohin die freischaltbaren Features im Forschungsbaum verschoben werden, ist vom Beta-Server bereits bekannt, daher hier noch als Ergänzung:

FeatureAlte ForschungNeue Forschung
Tägliche HerausforderungenMiliz (Eisenzeit)Bogenschießen (Eisenzeit)
Umbau-ModusMathematik (Eisenzeit)Viehzucht (Eisenzeit)
PvP-Kämpfe / Gilden-GefechteMilitärtaktiken (Eisenzeit)Befehlskette (Eisenzeit)
Kulturelle SiedlungenPflügen (Eisenzeit)Wirtschaft (Frühes Mittelalter)
AntiquitätenhändlerWirtschaft (Frühes Mittelalter)Armbrüste (Hochmittelalter)
PvP-ArenaSöldner (Frühes Mittelalter)Biologie (Spätes Mittelalter)
MogulreichHöhere Bildung (Spätes Mittelalter)Mietshäuser (Spätes Mittelalter)
AztekenKolonien (Kolonialzeit)Elite Einheiten (Kolonialzeit)
 

Cipher

Vizeadmiral
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Update

Liebe Forge-Fans,

nach einer gründlichen Überprüfung und Analyse der jüngsten Änderungen, die wir eingeführt haben, um die frühen Zeitalter in Forge of Empires zu beschleunigen, haben wir beschlossen, diese Änderungen rückgängig zu machen. Diese Entscheidung ist Teil unseres ständigen Bestrebens, ein optimales Spielerlebnis für alle unsere Spieler zu gewährleisten.

Wie geht es weiter?
  • Die Änderung wird schrittweise heute und morgen im Laufe des Tages wirksam. Um einen reibungslosen Übergang für die betroffenen Spieler/innen zu gewährleisten, werden wir ihren Fortschritt entsprechend anpassen:
    • Spieler/innen, die sich derzeit am Ende eines Zeitalters befinden und nicht in das nächste Zeitalter aufsteigen, bleiben in ihrer aktuellen Position. Diese Maßnahme deckt die meisten Fälle ab, in denen Spieler/innen es vorziehen, in einem bestimmten Zeitalter zu bleiben.
    • Für diejenigen, die aufgrund dieser Anpassungen ein Zeitalter aufsteigen, aber zu ihrem vorigen Stand zurückkehren möchten, steht unser Support bereit, um im Einzelfall ein manuelles Rollback durchzuführen.
Wir verstehen, dass Änderungen im Spielablauf euer Spielerlebnis erheblich beeinträchtigen können, und wir sind hier, um euch bei diesem Übergang zu unterstützen. Obwohl wir mit dieser Maßnahme das Spielerlebnis zu Beginn des Spiels verbessern wollten, sehen wir ein, dass wir unseren Ansatz aufgrund des Feedbacks und der beobachteten Ergebnisse neu bewerten müssen.

Wir bedanken uns für euer Verständnis und eure Unterstützung bei unserem Bestreben, Forge of Empires zur besten Erfahrung für alle unsere Spieler zu machen.

Liebe Grüße,
Euer Forge of Empires Team
 
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