Man sollte den Firsthit anstreben, das kann man erreichen indem man beim Zug einfach mal Mouseover über die feindlichen Einheiten geht, dann sieht man wie weit die gehen können. Das gleiche lässt sich mit den Fernkämpfern vom gegner berechnen, Movement plus Range und dann Kästchen zählen.
Die einzigen Einheiten bei denen das nichts bringt sind die Pferde, die können nahezu mit einem Zug über die ganze Karte und die Long Range Einheiten, die können fast über das gesamte Feld schießen.
Bei den Light Melee Einheiten sollte man wenn es möglich ist Büsche +2 oder Bäume +3 als Schutz nehmen.
Wobei ich mich mal über das Tooltipsystem hier belesen müsste, denn eine Einheit die 0-2 Schaden an einer anderen Einheit machen sollte aber mal so eben, ohne Angriffsbonus, an die 3 bis 4 macht vewirrt mich ein wenig. Genauso das Light Melee Einheiten die Heavy Melee Einheiten manchmal auch mit 2 Hits auseinander nehmen können.
Aber wie gesagt da suche ich im Forum mal nach.