Also...ich fand die Rivalen Quest so eigentlich ganz gut, auch wenn ich meine Horrormomente hatte: eine Quest erledigt... und keine Ahnung warum auch immer einen RIESENSTAPEL Blaue Blöcke weggezappt (natürlich dabei auch noch mit Einsammeln...) -> nächste Quest: Mach 60 blaue Blöcke kaputt....
Ich find's trotz Beta-Test und anschließenden Änderungen einfach arg knackig innerhalb der Zeit. Gut, ich dachte mir, dass es heute kommt, ich hab auch nicht geschaut, wie auf Beta die Quests kommen/aussehen bzw. hatte das meiste davon schon wieder verdrängt. Questtechnisch bin ich bei den Eventquests noch nicht bei den Rush-Quests durch, auch wenn ich zuvor so ein paar nebenher gemacht hatte, usw. usf.
Die speziellen Farbwünsche sind manchmal einfach wirklich fies, auch das Pfoten sammeln kann zum Dilemma werden (hatte nun auch schon zwei Bretter, wo keine Pfote war...andere mal mit einer oder 2), wenn halt nicht wirklich etwas zum Einsammeln da ist...
...worauf ich hinaus will: Während es damals bei der ersten Rivalen-Herausforderung noch "einigermaßen" planbar war (ob man die Quests kannte oder nicht), kommt hier halt schon ein unberechenbarer Glücksfaktor mit rein. Objektiv gesehen ist das bissl überspitzt an der Stelle. Dann soll das auch noch zwei weitere Male kommen?
Klar, volle Kanne strategisch ausgerichtet kann man das easy locker und gut schaffen, wenn man nicht so rumhuddelt (siehe oben mit den Blauen Steinen) wie ich, und auch wenn es ein Langzeitspiel mit einer Strategie sein soll, ich denke es wird genug "non-casual player" geben, die das schlichtweg übertrieben finden.
Garniert mit so einem LB-Töter wie in der Goldliga, wirkt das noch mal etwas schlimmer...in einem gewissen Sinne...
Als ich damals, kurz vor dem Frühling-Event 2020 angefangen hatte, ich weiß noch wie krass ich die Mikawa-Brücke fand, mit den Kirschgärten wurde ich damals nicht warm, weil...Stufe 1 und 2 für so einen Block, dafür war ich noch zu klein ;D Dann kam das Archäologie Event...und yeah! Wie ich mich über ein extra Gebäude mit Gildengütern gefreut hatte
Mittlerweile gibt's Gebäude, Gebäudeerzeuger, Krimskrams und noch mal Krimskrams erzeugende Gebäude... Es ist schon richtig, wenn die Leute sagen "es wird unübersichtlich", aber okay, nicht jeder macht jedes Event gleichstark mit, so soll jeder eine Chance auf irgendwelche "Lückenfüller" bekommen
Eine Lücke, die mal wieder gefüllt werden könnte, wäre ein dia-erzeugendes Eventgebäude.
Eine andere Lücke: die vollkommen irrationale Inflation an Werten... bspw. damals: Athlon-Kloster, goldene Felder, Horror-Zirkus, Schmetterlings-Dings aus dem letztmaligen Archäologie-Event (bei letzterem bin ich mir nicht sicher, hatte da quasi eine Pause eingelegt, traf man aber nicht in vielen Städten an), dann war halt mal ein Event nur dazu da um sich die Zeit zu vertreiben, aber mittlerweile gibt's an jedem Eck irgendwas extra für hier und da und wenn du schon dabei bist, kannste ja auch gleich das mitnehmen, weil, auch wenn du es nicht glaubst, weil du meinst, dass du es jetzt nicht brauchst, später wird daraus eine eigenständige Mechanik...
Für mich die schönsten Tage, sind die, die zwischen den Events liegen, wenn man seine Ruhe und Bock hat ins Spiel zu schauen ohne diesen Wahn "man könnte etwas tun können müssen wollen, weil sonst..."