Anfügend einmal die Beschwerde unsere Gilde an Inno und dann die Änerungswüsche oder auch Verbesserungsvorschläge zur GEX.
Beschwerde an Inno:
Liebes Inno-Team,
um es vorweg zu nehmen. Wir, die Gilde Wolkenschieber auf Dinegu, spielen dieses letztlich wunderbare Spiel ausdrücklich gern und mit großer Leidenschaft. Es geht auch nicht darum, ob wir nun kollektiv jeden einzelnen Mechanismus, oder jede neue Idee gutheißen: Zu unterschiedlich sind unsere Lebensentwürfe, Vorstellung und Phantasien davon, wie Inno besser werden könnte. Uns ist auch vollkommen klar, dass Inno Einnahmen erzielen muss und will, auch wenn wir wie im Reallife davon träumen, dass es Dias zu Hauf gäbe, ohne dafür blechen zu müssen. Seis drum.
Aber dieses Mal ist es etwas Anderes. Die Einführung der fünften Stufe der GEX ist so eingreifend nicht nur in gewohnte, sondern vor allen in bewährte Mechanismen, dass wir das nicht einfach so hinnehmen können:
• Die Systematik zu drehen und eine Verteidigung der Stadt ins Zentrum zu rücken, halten wir für klug, weil es bisher kaum genutzte Potenziale nutzt und wirklich etwas Neues ist. Aber warum man gegen Armeen bestehen muss, die so aufgemantelt sind, dass es komplett unrealistisch ist, für mehr als 80 % der Spielenden auch nur den Hauch einer Chance zu haben, bleibt euer Geheimnis. Wenn ihr dann die Alternativen derart Ressourcenintensiv baut, ist es irre schwer, nicht anzunehmen, dass es euch im Kern gar nicht um etwas Neues geht, sondern darum, den ökonomischen Druck zu erhöhen, mit RL-Geld nachzuhelfen. Zudem ist die zeitliche Nähe zur Werbungsschaltung auf den mobilen Geräten beeindruckend.
• Es ist uns vollkommen uneinsichtig, wieso ihr auch in vier anderen Stufen eingreift. Oder besser gesagt wie: Anstatt auch da Optik oder Mechanik zu verbessern, werden den Stufen Dias entzogen und die elenden Puzzleteile eingeführt.
• Da aktive (auch kleinere) Gilden aber auf gute GEX Ergebnisse angewiesen sind, wird es mit dieser Veränderung zunehmend schwerer werden, insbesondere kleinere Spieler positiv zu animieren, die GEX Stufen zu spielen. Für was auch? Dias sind weg, stattdessen wird gepuzzelt. Echt jetzt?
Wie befürchten durch diesen gravierenden Eingriff folgendes:
• Die Großen Gilden, nein, die wenigen ganz großen Gilden und Spielenden haben (zu Recht) etwas Neues gefunden und können ihre Stärke weiter ausbauen. Sie werden dies deutlich überproportional zu den Mittleren und Kleinen tun, so dass die Kräfteverhältnisse sich in kurzer Zeit stark verschieben werden. Das wird große Auswirkungen auf die GG haben, vor allem auf die Beteiligungen vieler Spielenden. Wenn Erfolge nicht zumindest im Bereich des Möglichen sind, wird an der Stelle nicht mehr weitergespielt.
• Damit wird aktive Spielzeit von den Spielenden in der Summe zurückgehen. Wir vermuten, dass das von euch nicht intendiert ist.
• Eine der großen Stärken von FoE ist, dass es sich neben dem reinen Spiel auch als großartiger sozialer Ort bewährt hat, der vielen von uns hilft, in solidarischen Gilden von den Quälereien des Alltages Abstand zu gewinnen. Wesentliches Element dafür ist die Fiktion, dass Groß und Klein im Rahmen jeweiliger Möglichkeiten zu guten Ergebnissen zusammenhelfen. Die fünfte Stufe der GEX, so wie sie heute vorliegt, untergräbt das in bisher nicht gekanntem Ausmaß, weil das Versprechen, durch gezielte Aktivität und Unterstützung der anderen in der Gilde auch dies zu meistern ist, nicht mehr gilt. Die fünfte Stufe ist eine Wand und wird ein Tummelplatz der ganz großen, bzw. derjenigen, die richtig Geld reinpacken wollen.
Wir haben in unserer Gilde, analog zu vielen anderen derzeit die Frage zu diskutieren, ob wir diese Stufe überhaupt öffnen werden, ob wir die GEX in Zukunft komplett boykottieren (und weniger aktive Spielzeit haben werden) und wie es insgesamt weitergehen soll. Wir haben die dringende Bitte, unsere Perspektive zu verstehen und den Schritt noch einmal zu überdenken. Dass wir über diesen Weg so bei euch intervenieren hat damit zu tun, wie wichtig uns dieses Spiel ist. Macht uns das bitte nicht kaputt.
Eure Wolkenschieber
Änderungswünsche zu GEX:
Vielen Spielern und Gilden sind mit Einführung der 5.Stufe der Gildenexpedition auch noch ander Veränderungen in den Stufen 1-4 der GEX aufgefallen und werden sowohl innerhalb der Gilden, Gildenübergreifend als auch im FoE-Forum diskutiert. Viel Kritik wurde an dem Belohnungssystem geäußert, wie fehlende Dia-Belohnungen oder Puzzleteilen von Gebäuden, welche man vor den Änderungen der GEX komplett als Belohnung bekam in den alten 4 Stufen.
Auch an der 5.Stufe wurde viel kritisiert, z.B. wiederum Puzzleteile von neuen Gebäuden.Oder der sehr hohe Gütereinsatz bei Verhandlungen, da viele Spieler mit ihrer verteidigenden Armee nicht weit kamen.
Die Kritik hat dabei definitiv ihre Berechtigung, nur sollte darauf auch eine Beschwerde folgen.
Besser noch wäre es ein paar Ideen einfließen zu lassen, was sich denn genau ändern sollte.
Ich habe mir so meine Gedanken gemacht, wie so ein Verbesserungsvorschlag aussehen könnte.
Natürlich sind dies nur meine Vorstellungen, können als gut oder schlecht beurteilt werden, können aber auch als Anregung für weitere Ideen dienen.
A : Verbesserungsvorschläge/Änderungswüsche für die GEX (Stufe 1-4)
Das Belohnungssystem wird zurückgenommen, bis auf eine kleine Änderung.
Man könnte in der 4. Stufe die Puzzleteile für die neuen Gebäude (gefiederte Schlange etc.) einführen, um so schon früher die Werte für die eigene verteidigende Armee zu erhöhen. Diese Puzzleteile bekommt man aber nur auf den großen Begegnungsfeldern der 4.Stufe, alle anderen Felder (also die kleinen) erhalten die alten Belohnungen wie vor den Veränderungen. Somit gebe es auch ein Anreiz die 4. Stufe zu spielen, für Spieler die noch im "Wachstum" sind. Und für diese Spieler wird dann später auch die 5.Stufe etwas leichter zu bewältigen. Für schon größere Spieler hat dies auch den Vorteil, schon mal etwas Kampfkraft für Stufe 5 aufzubauen.
B: Verbesserungsvorschläge/Änderungswüsche für die GEX Stufe 5
Die hohen Werte für den Kampf, oder besser die Abwehr, werden reduziert. Auch die Güterkosten sollte reduziert werden, denn ansonsten werden es nur wenige Spieler es schaffen die 5.Stufe abzuschließen.
Beim Bau/Aufstellen der neuen Gebäude, den Befestigungen, könnte man die kosten für das Aufstellen dadurch aktraktiver gestallten, in dem man nicht ausschließlich Güter hierfür bezahlen muss.
Eine Wahlmöglichkeit zwischen Gütern und Medaillen könnte eine gute Lösung sein.
Größere Spiele mit geringer Abwehr würden Güter sparen. Da für Sie Medaillen an Wert verloren haben, könnten Sie auch mehrere Begegnungen bewälltigen, was den Spielspaß erhöhen würde.
Und kleinere Spieler, soweit sie denn die 5.Stufe anspielen können, hätten auch hier zumindest eine Wahl mit der sie abwägen können, was besser für sie ist.
NaitBasti von den Wolkenschiebern