Ich danke Euch
Das „englische” Sheet enthält meines Erachtens aber auch „Quatsch“-Konstellationen.
Zum Beispiel Set 43 - die 6 Ockergärten liefern nur Vorratsboost aber keine Def für die angreifende Armee.
Set 34 entspricht von der Art und Anzahl der gewählten Felder dem 2. Set, was Marc Vittel auf der GdZ-Seite vorschlägt. Nur hat Marc das wesentlich günstiger angeordnet. Die 4 freien Kästchen können einfach mit Schildwachten aufgefüllt werden.
…. Sollte man also genau schauen.
We have added a No Age Units filter in the unit management that includes Rogues, Military Drummers and Color Guards
Ganz einfach: Weil ein Reiter keinen Sinn macht in der aktuellen Umsetzung. Reiter sind für Einheiten-Typen, das Dropdown für Zeitalter. So ist zum Beispiel eine Railgun: Artillerie, Zukunft, also im Reiter der Artillerie-Einheiten und als Zeitalter-Filter die Zukunft. Der Agent ist: Leichte Einheit, kein Zeitalter. Daher ist er in den leichten Einheiten zu finden und unter dem neuen Zeitalter-Filter "Kein Zeitalter".Wieso hat es denn nicht ein Reiter werden können
Akademisch vielleicht korrekt, wobei eh willkürliche Einteilung, für Spieler unbrauchbare Änderung. Glückwunsch..Weil ein Reiter keinen Sinn macht in der aktuellen Umsetzung. Reiter sind für Einheiten-Typen, das Dropdown für Zeitalter. So ist zum Beispiel eine Railgun: Artillerie, Zukunft, also im Reiter der Artillerie-Einheiten und als Zeitalter-Filter die Zukunft. Der Agent ist: Leichte Einheit, kein Zeitalter. Daher ist er in den leichten Einheiten zu finden und unter dem neuen Zeitalter-Filter "Kein Zeitalter".
Ich kämpfe wenn es schnell gehen muss oft einfach mit 8 Nagelsturm und nehme gar keine Agenten mehr, weil das Wechseln sonst zu lange dauert, bzw. ich starte mit 2 + 6 und verlorene werden dann mit Nagelsturm auffüllen, bis ich bei 8 + 0 bin.
Leichte zu löschen habe ich auch mal gemacht, aber ja, damit wird man auch nie fertig
Trotzdem erscheinen mir alle Strategien und selbst das scrollen bei den leichten Einheiten noch immer schneller als das ZA immer zu wechseln. Also die Anpassung könnte man sich irgendwie sparen.
Es mag selten mal Fälle (ZA- und Armee-abhängig) geben, wo man nur selten die echten und fast ausschließlich Agenten austauschen muss, wo das ein kleiner Vorteil sein könnte - aber da hatte man ja wie beschrieben exakt diese Möglichkeit ja über andere ZAs schon.
Was ist daran willkürlich? Es hat ein festes und verständliches System, wie die Filter und Reiter funktionieren.Akademisch vielleicht korrekt, wobei eh willkürliche Einteilung, für Spieler unbrauchbare Änderung. Glückwunsch..
Agenten können auch Schwere Einheiten sein, oder eben eine neue Kategorie, von mir aus ohne Bonus gegen andere Einheiten (falls aktuell überhaupt?) aber dafür eigenen Reiter.Was ist daran willkürlich?
Der Agent ist: Leichte Einheit
Aber hätte ein weiterer Reiter „ZA lose Einheiten“ dann keine môgliche Lösung sein können?Was ist daran willkürlich? Es hat ein festes und verständliches System, wie die Filter und Reiter funktionieren.
Was bringt es, wenn sie dann schwere Einheiten sind? Macht am Ende doch keinen Unterschied. Außerdem sind die Agenten nun schon seit vielen Jahren im Spiel. Woher sollten die Game-Designer von damals denn wissen, dass Agenten später so essenziell werden? Für eine kleine neue Einheit bastelt keine Entwickler einen neuen Einheiten-Typ wodurch man alle Einheiten neu konfigurieren muss, damit sie überhaupt mit diesem Typ interagieren können.Agenten können auch Schwere Einheiten sein, oder eben eine neue Kategorie, von mir aus ohne Bonus gegen andere Einheiten, falls aktuell, aber dafür eigenen Reiter.
Alles 'willkürlich' oder auch 'beliebig' im Spiel festzulegen. Eine Sache würde für Bedienung Sinn machen, umgesetzt ist es unbrauchbar, dafür nach irgendeinem System 'Sinn'..
Wie gesagt, ein Reiter ist für Einheiten-Typen, nicht für Zeitalter.Aber hätte kein weiterer Reiter „ZA lose Einheiten“ dann keine môgliche Lösung sein können?
Aber hätte ein weiterer Reiter „ZA lose Einheiten“ dann keine môgliche Lösung sein können?