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Guest
Man hat uns schon gehört.Und wie sollte man sich dann sonst Gehör schaffen?
Man hat uns schon gehört.Und wie sollte man sich dann sonst Gehör schaffen?
Und? Was wird dagegen unternommen?Man hat uns schon gehört.
Das Ohr kann nur hören und diese Informationen ans Hirn weitergeben ¯\_(ツ)_/¯Und? Was wird dagegen unternommen?
Genau genaugenommen stimmt das ja auch. Irgend ein schlaues Köpfchen bei Inno hat vermutlich gemeint, mit dieser Zuteilung beim GG wird schon alles passen. Hier wurde leider nicht weiter gedacht, dass das zwar eine Möglichkeit der Einteilung ist, sie aber weder fair noch ausgeglichen oder gar sinnvoll ist. Möglicherweise war das aber eben auch gar nicht der Anspruch. Technisch funktioniert sie und damit konnte an die Aufgabe ein Haken dran gemacht werden.Und abgesehen davon liegt ja schließlich kein Fehler vor™.
Keine Frage. Das sollte aber dann nur nicht hinten rüber fallen, weil mit Beseitigung des Einen ein Teil erstmal besänftigt ist. Das Grundproblem, worüber hier nun schon so lange diskutiert wird und augenscheinlich auch nicht der eigenen, eigentlichen Zielsetzung entspricht, besteht weiterhin. Wie ebenso auch dortiger Handlungsbedarf.
Nebenbei...an der "Eintönigkeit" hat sich für viele Gilden mit der ID-Sortierung ihre Gesamtsituation in den GG nicht wirklich verändert, außer das bestimmte Namen nun regelmäßig wiederkehren^^
Den gibts wohl auch nicht. Aber in diesem Spiel gibt es an allen möglichen Stellen irgendwas, wo der Zufall darüber entscheidet, was passiert. Warum das nun ausgerechnet bei einem so maßgeblichen Spielelement wie den GG nicht möglich sein soll, ist dann nicht mehr nachvollziehbar. Klar ist das dann auch nicht immer fair oder ausgeglichen, aber zumindest haben dann alle eine bessere Chance, dass sie auf passendere Gegner stoßen. Der Frust jetzt mit der Berechenbarkeit macht die GG kaputt.Den Stein des Weisen haben wir nicht gefunden
Dien gibts wohl auch nicht. Aber in diesem Spiel gibt es an allen Möglichen Stellen irgendwas, wo der Zufall darüber entscheidet, was passiert. Warum das nun ausgerechnet bei einem so maßgeblichen Spielelement wie den GG nicht möglich sein soll, ist dann nicht mehr nachvollbar.
Das hatte ich bereits am Dienstag hier prophezeit:
Und wie sollte man sich dann sonst Gehör schaffen?
Fahr nach Hamburg; nimm ein Megaphon mit und stell Dich vors Inno-HQ und werde auffällig.
Hmm? Das Prinzip wurde doch hinreichend erkärt, alle 1000er-Gilden, absteigend nach Id sortiert immer 8 zusammen.Was ich allerdings nicht verstehe, warum wird innerhalb der Gruppen trotzdem gewechselt, nach welchem Prinzip? Ich frage, weil wir diesmal eine ganz andere Zusammensetzung haben (obwohl bisher immer 1000er Dia), von den fünf stärksten Kampfgilden auf A sind jetzt (mit uns) drei iner der aktuellen GG.
Was ich allerdings nicht verstehe, warum wird innerhalb der Gruppen trotzdem gewechselt, nach welchem Prinzip? Ich frage, weil wir diesmal eine ganz andere Zusammensetzung haben (obwohl bisher immer 1000er Dia), von den fünf stärksten Kampfgilden auf A sind jetzt (mit uns) drei iner der aktuellen GG.
Nach jetzigem System ja. Und vielleicht hat der Zenit ja auch nicht nur Vorteile^^ Gibt aber auch durchaus bereits Vorschläge hinsichtlich Ligasystem, die dabei dennoch eine Dynamik zulassen. An der Spitze, wie auch darunter. Dass die "Vorderen" dabei aufgrund der Zusammenstellung insg weniger Kämpfe/Kopf machen, halte ich für das Spiel-Balancing insgesamt überhaupt nicht für verkehrt. Die Ligen haben ja untereinander unterschiedlich hohe pers. Belohnungen. Die durch das aktuelle MMR gerade an der Spitze dazu noch potenziert werden. Die von dir genannten folgenden 8 begrenzen sich jetzt schon gegenseitig und das durch die Vorderen 4 auf viel kleinerem Raum. Ausgewogene Karten waren bei meinen Beobachtungen bisher, innerhalb einer Runde gesehen, immer sehr unterschiedlich bunt.Ja, inzwischen 289 Seiten Diskussion, wovon der überwiegende Teil das Matchmaking betrifft. Ideen und Vorschläge in alle Richtungen bis zum Erbrechen wiedergekäut. Viele davon schon in der Diskussion verworfen, sie kehren trotzdem regelmäßig wieder. Den Stein des Weisen haben wir nicht gefunden. Die Tatsache, dass es im oberen Bereich der Dia-Liga viel zu wenig Gilden ähnlicher Leistungsstärke gibt, kann Inno nicht ändern. Würde man hier ein System finden, die Gilden tatsächlich nach ihrer Gefechtsstärke zu sortieren und zu matchen, würden auch zwangsläufig mit wenig Abwechslung immer dieselben Gilden gegeneinander antreten. Ich stelle mir gerade vor: Die 4 gefechtsstärksten Gilden immer zusammen auf einer Karte, jeweils ergänzt durch 4 der nachfolgenden 8 stärksten Gilden. Die Vorderen würden immer sehr viel weniger Kämpfe machen können als zuvor, die folgenden 8 abwechselnd abgewatscht und mal mehr oder weniger dominierend. Aber auch die würden sich gegenseitig begrenzen. Ich glaube nicht, dass das das Ei des Kolumbus ist.
Löst man zusätzlich die aktuell starre (5er Zahlenraum) und viel zu hoch gestaffelte LP-Verteilung auf, sehe ich das vor allem dauerhaft nicht. Allein aufgrund der ich nenne es mal Tagesform fänden entsprechende Verschiebungen statt und das über mehrere Runden macht sich dann ggf auch in der Liga bemerkbar. So, wie solch ein Ligasystem m.E. auch aufgebaut sein sollte.Außer dass einige Gilden, die nämlich hinter den Top-Gilden immer P3 und P4 auf einer Karte belegen, nie mehr in die Situation kommen, auch mal aufspielen zu können, und dass einige andere (schwächere) Gilden auf permanent schwachen Karten auch permanent dominieren und farmen. Also grob gerechnet: P3 und P4 aus jeweils 8 Gefechten mit 1000 LP => 16 Gilden pro Server, die ständig die Arschkarte haben. P1 und P2 aus jeweils 8 Gefechten abzüglich 8 echten Top-Gefechtsgilden, also 8 Gilden pro Server, die ständig die Trumpfkarte haben und bevorteilt sind. Der Unterschied zwischen starken Kämpfern bei den Arsch- und Trumpfkarten drückt sich aus in mehreren tausend FP pro Gefecht und je nach Zeitalter in einigen bis zig Millionen Ranglistenpunkten.