Beim letzten Event war es auch schon reine Glücksache, beide Gebäude auf die höchste Stufe zu bringen.
Dieses Mal schon wieder. Bisher 0,0000 Dublonen aus Ereignissen.
Ich wäre dafür, dass man mehr Eventwährung aus Queste bekommt und die Ereignisse nicht damit bestückt.
Also nach den neusten Erkenntnissen bekommt man ja mehr Dublonen aus Quest.
Ich halte die Dublonen aus Ereignissen eher für ein Back-Up falls man nun mal wirklich massiv Pech beim Segeln hat
Man sollte auch mit Null aus Ereignissen hinkommen, viele sind das in jedem Fall sowieso nicht die man daraus bezieht.
Was wir alle nicht wirklich wissen ist zudem der Mittelwert beim Segeln. Wir unterstellen alle der sei 2 weil wir von einer gleichmäßigen Verteilung von 1/3 für jede Segelmöglichkeit ausgehen. Es kann aber durchaus sein das die zB 30/30/40 ist womit der Mittelwert sich auf etwas über 2 erhöht (= 2,1) zB.
Fakt ist jedenfalls, solange man nicht so viele Dublonen bekommt, wie man braucht wenn man nur einser beim Segeln würfelt, gibt es eine gewisse Wahrscheinlichkeit das ganze nicht auf 9 zu bekommen.
Was uns zu der Frage führt - warum kann man das Event an der Stelle nicht schlicht ohne Zufallsfaktor designen?
Heißt: Es gibt keinen Segelbutton mehr rechts, immer wenn ich am Rad drehe bewegt sich dafür das Schiff automatisch 2 Felder weit. Und dann verteile ich exakt so viele Dublonen das, wenn sich jemand jeden Tag einloggt und alle Quest abschließt, er exakt den Hauptpreis fertig bekommt.
Dublonen aus Ereignissen gibt es nicht.
Für alle beteiligten eine glasklare 100% sichere und nachvollziehbare Sache.
Und wenn Inno da mehr Geld verdienen möchte kann es noch ein wenig an den Preisen auf dem Rad drehen. Da ist mir persönlich viel zuviel Zeug dabei das sich nicht lohnt, bis hin zu dieser unsäglich überflüssigen Villa Stufe 1. Letzteres ist einfach nur ein Zeichen von Inkompetenz, sowas darf nicht passieren.
Vermisst, von mir zumindest, werden hingegen die schönen Avatare die man sonst erdrehen konnte.