Mir persönlich gefällt überhaupt nicht an diesem Kampfsystem, dass man tatenlos bis zu Übernahme zusehen muss, wie ein Sektor eingenommen wird, statt dagegenhalten zu können, was auch realistischer wäre.
Ich möchte nur kurz auf den Punkt eingehen, da ich hier zum Teil auch gerne eine aktivere Verteidigungsmöglichkeit hätte (habe aber keine Idee ausgearbeitet), aber das man komplett tatenlos zusehen muss, stimmt nicht immer. Ich kann nur für die Silberliga sprechen, aber es ist oftmals die Chance da einen Angriff zu unterbinden. Man muss nur schnell genug sein und dem Angreifer das Gebiet abzwacken.
Wir sind nur eine 4 Personengilde, aber daraus ziehen wir unseren Spaß bei den GG. Wenn ein Gegner an die 40 Punkte drin hat, nehmen wir die/das Gebiet drumherum in Windeseile ein und er verliert nicht nur den Angriff, sondern 40 oder mehr Punkte. Das dies nicht immer geht ist mir bewusst, aber um kleine Nadelstiche zu setzen ein schönes mittel.
Ich wünschte mir auch mehr Interaktion bei den GG. Besser gesagt mehr List und Tücke
Da es eh schon NAP und Absprachen in den GG gibt (was ich nicht Verurteile) wären weiteren Taktiken wünschenswert.
Nur ein Hirngespinst von mir:
// Kämpfen unter neutraler Flagge. Man kann einer anderen Gilde bei einem Gebiet unterstützen. (Dann wäre das abschneiden günstiger.
)
Zu guter letzt ist das Problem der GG oder jedem neuen Feature, das wir als Menschen in einer schnellpulsierenden Welt leben und das auf alles Auswirkungen hat. Man hat keine Geduld mehr bis etwas erreicht oder erledigt ist. Ich kann nicht beurteilen ob das positiv oder negativ ist, aber wenn ich in südlichen (kleines Klischee
Ländern die ältere Generation im Kaffee sitzend, ohne Coffee To Go sehe, dann glaube ich dass unser schnell, schnell nicht das beste ist.
Wir wissen, dass wir bei den GG fast nie den ersten Platz machen werden oder nur mit Glück aufsteigen werden (und dann wohl bereuen); wozu auch. Wen interessiert in einem SPIEL, welches keinen finanziellen Gewinn generiert, eine Platzierung.