@Teak:
Kann Dir in Deiner Bewertung nur beipflichten, der Abstumpfungseffekt wird durch mangelnde Innovationsfreude nicht wirklich kompensiert.
Ich war kurz begeistert, als das feudale Japan kam, weil es durch den Händler nochmal eine neue Facette bekommt (auch wenn die verwendeten Mechanismen bereits an anderen Stellen genutzt werden), aber auch nach meinen ersten Durchläufen da, bin selbst ich als jemand, der viel Zeit übern Tag in diesem Spiel verbringt auf 8h-Rythmus und hab mir ne neue Spielwiese auf BETA gemacht, wo ich mal ne andere Strategie spiele.
Aber egal wo ich hinschaue, werden die Dinge, die hohen Unmut verursachen, nicht angepackt, andererseits aber irgendwelche Animationen korrigiert, die zumindest mich noch weniger interessieren, als wenn im feudalen Japan ein Sack Goldreis umfällt. nichts gegen die wirklich verbesserte Graphik im Spiel, aber ich hänge mir keine eingerahmten Screenshots ins Wohnzimmer.
Gut ist, wenn "Copy-und Paste" bald die Kommunikation etwas einfacher macht, noch besser wäre, man würde ENDLICH mal das Problem "Nachrichten" angehen und sich ein neues Postfachsystem überlegen, bei dem nutzerfreundliche Gestaltungsspielräume bestehen.
Gut ist sicher auch, dass nicht irgendwelche Dinge abbrechen, wenn man gerade am verhandeln ist, aber schöner wäre, wenn ich nicht jeden Tag um 20 Uhr bibbern muss, ob ich auch ja direkt die BA um 20 Uhr nach der Abrechnung setzen kann oder ob bei jemand anderem die Anzeige schneller ist und der Sektor schon weg ist, ehe ich überhaupt ANGEZEIGT bekomme, dass ich ne BA stellen kann. Die Performance ist so lausig und das verdirbt immer mehr den Spaß am Spiel.
Ich kann auch noch paar Ruhmeshallen aufbauen und mit ner relativ frischen Stufe 31-Gilde mit großen Spielerinnen und Spielern ist es dann wenigstens ein neues Ziel, die neuen Stufen zu erklimmen, aber Teak hat natürlich recht....was kümmert mich der Verteidigungspool, der Baubonus oder die Prestige? Wenn ich Stufe 75 bin mit meiner Gilde hab ich genug Sektoren in den hohen ZA, um diesen Prestigegewinn täglich mehrfach durch mein ZA-Ranking meiner Sektoren zu erwirtschaften.
Wenn man wirklich mutig wäre, dann würde man neue Mechanismen schaffen, die das -vereinzelt betonte, aber selten vorhandene- echte Zusammengehörigkeitsgefühl der Gilde stärken:
-Gildeninterne Tauschmöglichkeiten für Ressourcen und Inventar (mit Mechanismen zur Missbrauchsbegrenzung)
- Bessere Möglichkeiten der Gildenkommunikation ingame. Forum ist oldschool und nichts für App-Spieler, TS hat nicht jeder, ein besseres nachrichtenfenster mit einer "Rubrik" oder einem Ordner "Gilde" würde echt schon helfen
-neue Boosts in LGs, Taverne & Gildenstufe, die wirklich mal helfen, irgendwas zu rocken.
Dazu gehört für mich übrigens auch das mittlerweile sicher trilliardenschwere schwarze Loch, in welchem die Güter ab AZ in der Gildenkasse vergammeln, weil Inno auch 3 ZA später noch nix neues einfällt, um diese Haufen an Gütern, irgendwie sinnvoll einzusetzen. Wieso kann ich nicht aus Gildengütern auch was cooles für die Gilde kaufen? Eine Gilde kann doch nicht mehr mit 7 Rathaus-FP glänzen?? Selbst ich hab mittlerweile über 1000 FP Ernte am Tag und freue mich wegen der Power der Gilde auf jede neue Stufe, aber der FP ist mir so schnuppe.... Wenn ich aber der Gilde ein Gebäude mit echtem Nutzen aus der Gildenkasse freischalten könnte, dann wären die Güter wieder wertig und man hätte einen echten Wettbewerb der Gilden. Man könnte sogar über verbilligte Forschung oder andere Quereffekte nachdenken..., aber eben nur, wenn man in der richtigen Gilde ist, die das "anbietet", im Idealfall sogar mit Richtungsentscheidungen, die nicht durch MEHR und noch MEHR nachgeholt werden können, bspw. Gildenentwicklung "Handelsgilde (bringt mehr Güterbezogene Vorteile), Gildenentwicklung "Kampf" (bringt mehr KampfbezogeneVorteile) und und und... das wäre wirklich Wettbewerb und würde nicht mehr dazu führen, dass nach wie vor Unmengen an Gilden gegründet werden, weil es wenig nennenswerten Unterscheidungskritieren und erhaltenswerte Gildenerfolge gibt.
Möglichkeiten gäbe es genug, allein mir fehlt der Glaube an INNOvation an dieser Stelle. Ich merke, wie nach knapp 3 Jahren intensivem Spiel die Lust rapide abnimmt und wenn nicht mein Gildenprojekt mich motivieren würde, dann wäre meine Bildschirmzeit wohl rapide am sinken.