Kapitel 5: Frühe Phase im Hochmittelalter. Schleifenquest-Maschinerie in Bewegung setzen!
Zeitspanne: Tag 1 im Hochmittelalter bis zum Bau des Chateau Frontenac, Markusdom und Leuchtturm von Alexandria
Vorab zur Information: In diesem Zeitalter werdet ihr sehr lange verweilen, wenn ihr diesem Guide folgt.
Es ist aufgrund der Schleifenquests eines der besten Zeitalter, um anfangs sehr viele FP zu generieren.
Außerdem schafft man im Hochmittelalter mühelos die 64 Begegnungen in der Gildenexpedition.
Und als letzten kleinen Punkt erwähnt: Man wird mit einer 8-Mann-Verteidigung kaum angegriffen.
Der Fokus in dieser frühen Hochmittelalter-Phase liegt ganz klar auf der Entwicklung der Schleifenquest-Produktion.
Die Schleifenquest-Belohnungen versorgen euch mit allem, was ihr so braucht:
Güter (zum Verhandeln in der GE), Medaillen (zum Freischalten der Gebietserweiterungen) und natürlich am wichtigsten: mit FP-Paketen!
Um die
Entwicklung voranzutreiben, solltet ihr folgende Schritte ausführen:
- Holt euch Alchemisten in die Stadt! Füllt sie randvoll damit! Baut also so viele Alchemisten, wie momentan mit eurer vorhandenen Bevölkerung möglich (deshalb die Wohngebäude mit der höchsten Einwohnerzahl/Feld.
Diese stellt ihr dann auf die 24h-Produktion und könnt damit die Schleifenquest "Produziere Salpeter" je 2 Alchemisten 1 Mal pro Tag abschließen.
Am Ende sollten in eurer Stadt nur Wohngebäude, Alchemisten, Straßen und die nötigsten Begeisterungs-Gebäude stehen.
Habt ihr bereits nützliche Eventgebäude, stellt diese natürlich auch mit auf.
- Findet eine Gilde, welche die GE bis mindestens Stufe 3 öffnet. Da eure momentane FP-Produktion sehr gering ist, bekommt ihr durch die Gildenexpedition verhältnismäßig viele FP.
Versucht anfangs, so weit wie möglich zu kommen, bis eure Güterproduktion mit Schleifenquests so weit vorangeschritten ist, dass ihr jede Woche Teile der GE verhandeln könnt.
Baut für die GE nicht extra Militärgebäude, da ihr es mit 7 Agenten (welche ihr baldmöglichst aus Events erhalten solltet) und 1 Einheit (welche es bei der GE als Belohnung gibt) weit schaffen solltet.
Bei den Verhandlungen in der GE hilft der Tavernenboost (+1 Versuch, 15 min, Kosten: 1500 Tavernensilber) immens.
- Baut das Chateau Frontenac sobald wie möglich. Ihr solltet seit Anfang an Gebäude aus der Jahrhundertwende von Freunden motiviert haben, um die Blaupausen zu erhalten.
Solltet ihr von einer Blaupause mehr als 1 haben, könnt ihr für den Anfang auch den 2:1-Tausch vollziehen, um einen kompletten Satz zu erhalten. Wählt dafür 2 verschiedene (!) Blaupausen aus und tauscht sie.
Alternativ könnt ihr auch Leute mit bereits vorhandenem Chateau Frontenac anschreiben und sie fragen, ob ihr nicht einen günstigen Platz 5 bekommen könntet. Je nach Alter eures Servers solltet ihr aber nicht zu viel pro Blaupause zahlen.
- Das selbe gilt für die LG Markusdom und Leuchtturm von Alexandria, welche von enormer Wichtigkeit für eure Münz- und Vorratsproduktion sind.
Bei diesen LG habt ihr allerdings den Vorteil, dass ihr die Blaupausen auch über Schleifenquests und Helfen bei den Nachbarn bekommen könnt.
- Baut diese 3 LG, sobald ihr die Blaupausen und Güter dafür bekommen könnt. Die Prioritätenliste sieht wie folgt aus: Chateau Frontenac >> Markusdom > Leuchtturm von Alexandria.
Um an die Güter für das Chateau Frontenac zu gelangen, solltet ihr euch einen Händler suchen. Dieser handelt dann die Güter aus der Jahrhundertwende gegen eure Güter aus der Bronzezeit und verlangt dafür, dass ihr eine gewisse FP-Anzahl in ein LG seiner Wahl spendet. Vielleicht könnt ihr dafür auch eine Ratenzahlung ausmachen, da eure FP-Produktion anfangs ja noch sehr gering ist.
Plündern:
Ich empfehle, in diesem Zeitalter nicht zu plündern. Normalerweise haben die Nachbarn noch keine oder nur wenige FP-Gebäude, welche man plündern kann und man mit Profit rausgehen würde.
Würde man man ein Wohngebäude plündern, so hat man wenig Ertrag und einen wütenden Nachbarn, der einem gerne mal eine Schleifenquest kaputt macht, indem er einen Alchemisten plündert.
Kapitel 6: Mitten im Hochmittelalter. FP-Produktion steigern und LG leveln.
Zeitspanne: Chateau Frontenac, Markusdom und Leuchtturm von Alexandria sind bereits aufgestellt bis ihr bereit seid, die Arche weit über Level 10 zu bringen
Mittlerweile schließt ihr eine ordentliche Anzahl Schleifenquests am Tag ab und bekommt so schon ein paar mehr FP pro Tag.
Nun geht es daran, die FP-Produktion weiter zu steigern, um später in der Lage zu sein, die Arche ordentlich nach oben zu bringen.
Sobald ihr das Chateau Frontenac ein paar Level weitergebracht habt, solltet ihr in der Lage sein, problemlos bis Begegnung 64 in der GE zu verhandeln.
Sucht euch dafür eine Gilde, welche auch Stufe 4 der GE freischaltet.
Weiterhin solltet ihr eure Freundesliste erneut umschmeißen, da ihr nun erstmal keine Chateau Frontenac-Blaupausen mehr benötigt, sondern so viele Arche-Blaupausen wie möglich.
Dafür solltet ihr möglichst viele Freunde aus dem Zeitalter Zukunft Freundschaftsanfragen senden.
Am Ende dieser Phase solltet ihr folgende LG haben:
- Arche Level 10,
- Innovation Tower Level 1,
- Chateau Frontenac Level 5-10,
- Leuchtturm von Alexandria Level 3,
- Markusdom Level 1,
- Hagia Sophia Level 3,
- Castel del Monte Level 3.
So könnte eure Stadt dann aussehen:
Meine Stadt im HMA
Bemerkung zum Innovation Tower:
Habt ihr einen Innovation Tower, wird die Bevölkerung vermutlich reichen. Ansonsten müsst ihr noch mehr Alchemisten für zusätzliche Bevölkerung abreißen.
Dann fügt ihr noch die 5 FP des Terrassenfeldes hinzu.
Habt ihr nun eine höhere Tagesproduktion? Ja? Dann lohnt es sich!
Beispiel:
Das Terrassenfeld benötigt 30 Felder, d.h. ca. 5 Alchemisten müssen weichen.
Ein Terrassenfeld im HMA benötigt 500 Einwohner, 1 Alchemist kostet 40 Einwohner.
Es verbleiben also noch 300 Einwohner.
Dafür reicht es, wenn man 2 Stadthäuser zusätzlich aufstellt.
Insgesamt also 7 Alchemisten weniger für 1 Terrassenfeld.
Das sind 4 Schleifenquests / Tag weniger, was 2,8 FP entspricht.
Somit bringt das Terrassenfeld mehr.
Bemerkung zum Chateau Frontenac:
Beobachtet, wie viele Güter ihr jede Woche insgesamt für die GE benötigt und schraubt dementsprechend am Level des LG.
Stufe 5 bringt euch eine Gesamtbelohnung i.H.v. 10 Güter, Stufe 8 bringt 11 Güter und Stufe 10 bringt 13 Güter.
Bemerkung zum Leuchtturm von Alexandria:
Dieses LG steigert eure Vorratsproduktion prozentual. Da ihr im Lauf der Zeit durch SdW und Eventgebäude immer mehr Münzen als Vorräte produziert, wird das LG später wichtig, um eure Münz- und Vorratsproduktion anzugleichen.
Bemerkung zum Markusdom:
Der Markusdom steigert eure Münzproduktion prozentual. Da ihr Anfangs nur wenig SdW und Eventgebäude habt, ist dieses LG wichtig, um eure Münz- und Vorratsproduktion anzugleichen.
Bemerkung zur Hagia Sophia:
Dieses LG ist sehr groß und schreckt deshalb viele ab. Solltet ihr bereits Glück mit Eventgebäuden gehabt haben und somit ein Übermaß an Zufriedenheit haben, solltet ihr die Hagia Sophia zunächst nicht bauen.
Müsst ihr allerdings mehr als 27 Felder (inklusive Straßen für die Anbindung für die kulturellen Gebäude) extra für die Begeisterung verwenden müssen, könnt ihr den Bau der Hagia Sophia in Erwägung ziehen.
Bemerkung zum Castel del Monte:
Das LG liefert euch FP und Kampfbonus. Es ist also ein schönes, solides LG. Allerdings steht es im Wettbewerb zu den Alchemisten, welche ebenfalls indirekt durch die Schleifenquests FP generieren. Auf lange Sicht lohnt sich der Bau allerdings.
Tagesproduktion:
Um euch nun einen Überblick über die Tagesproduktion eurer Stadt zu verschaffen, solltet ihr eine Excel-Tabelle erstellen.
Darin sollten folgende Punkte aufgelistet werden:
- Gesamt-Goldproduktion,
- Gesamt-Vorratsproduktion,
- Gesamtanzahl abgeschlossener Schleifenquests,
- FP-Produktion durch Eventgebäude, SdW, LG und stündliche FP.
Bemerkung zur Gesamt-Goldproduktion:
Beachtet hierbei den Bonus durch den Markusdom (begrenzte Aufladungen!), die Begeisterung (120%) und die Motivation (+100% auf die Basisproduktion).
Bemerkung zur Gesamt-Vorratsproduktion:
Beachtet hierbei den Bonus durch den Leuchtturm von Alexandria (begrenzte Aufladungen!), die Begeisterung (120%) und die Motivation (+100% auf die Basisproduktion).
Bemerkung zur Gesamtanzahl abgeschlossener Schleifenquests:
Hierbei müsst ihr folgende Punkte einpflegen:
- Wieviele „Nichtgeburtstagsparty“-Quests könnt ihr am Tag mit eurer aktuellen Gold- und Vorratsproduktion abschließen?
- Gesamtanzahl der Alchemisten / 2, abrunden.
- Wie oft könnt ihr die „Fnord“ (Münzen einsammeln) und „Der Spunk“ (Vorräte einsammeln) – Quests durchschnittlich abschließen?
- Wie oft könnt ihr die „R'lyeh“-Quest im Durchschnitt täglich abschließen?
- Da ihr erneut Münzen und Vorräte aus den Schleifenquests erhaltet, berechnet, wieviele Quests ihr dadurch mehr abschließen könnt. Vergesst hierbei nicht euren Chateau Frontenac- Bonus!
Um nun die Gesamt-FP-Produktion eurer Stadt herauszufinden, schaut euch diese Tabelle (
https://forgeofempires.fandom.com/wiki/Random_Reward, eine deutsche Version habe ich leider nicht gefunden) mit den Belohnungs-Wahrscheinlichkeiten an und rechnet anhand der Gesamtzahl abgeschlossener Schleifenquests die FP-Pakete, welche ihr bekommt, aus.
Addiert dann noch die FP-Produktion durch Eventgebäude, SdW, LG und stündliche FP und voila, da habt ihr eure Gesamt-FP-Produtkion.
Ihr könnt auch mit eurer Tabelle etwas spielen und so z.B. herausfinden, ob es sich lohnt, ein Terrassenfeld aufzustellen.
Dazu berechnet ihr, wieviele Alchemisten ihr dafür abreißen müsst und wieviel Bevölkerung dann noch für das Terrassenfeld benötigt wird. Habt ihr einen Innovation Tower, wird die und fügt dafür 5 FP zur FP-Produktion hinzu.
Habt ihr nun eine höhere Tagesproduktion? Ja? Dann lohnt es sich!
Die Tabelle passt ihr dann immer weiter eurem Fortschritt an und seht so ganz leicht, wann ihr bereit für die nächste Phase seid.
Faktoren, welche euren Fortschritt verlangsamen/beschleunigen:
- Habt ihr Gildenmitglieder und/oder Freunde, die euch bei eurem Arche-Projekt unterstützen? Z.B. durch ein besonderes Arche-Förder-Programm?
- Habt ihr Glück bei den Events und der Gildenexpedition?
- Habt ihr viele Nachbarn, in deren LG ihr euch billig Plätze sichern könnt und so noch mehr FP herausschlagt?
Bereit für das Arche-Projekt?
Ihr solltet schon etwa
80-100 FP/Tag genieren, sehr viel leichter wird es mit
150 FP/Tag.